K大構(gòu)成L3 動態(tài)線
本次課相較于前兩次課對于人物外部的概括,更深入細致地講解了人物內(nèi)部的一些CSI和FLOW 的用法,并加以實戰(zhàn)分析。


在進行本節(jié)課的主要內(nèi)容前,K大先講了講在創(chuàng)作前積累案例的重要性。先要在心里建立自己的系統(tǒng),比如說飛行道具,其中都有哪些,這樣在將來用的時候就不會沒有靈感。




1.動態(tài)線:
需要注意動態(tài)線是圖形化的一種手法,通過這節(jié)課的講解,我把動態(tài)線理解為人物的動態(tài)線以及人物內(nèi)部的褶皺紋理。


動態(tài)線的分類(下圖中的圈1234),其中12是兩種不同的方法,而3是在12的基礎上的補全,是CSI與結(jié)構(gòu)和透視的運用,4則是內(nèi)部褶皺,我們圖形化的過程差不多就是134或234

1.1動作:
我們都知道,在一條河流中,轉(zhuǎn)折大的地方所受力道也大,如下圖中的A

我們講這一只是用到人物的動作上,如下圖,圖中乙的造型可以更加明顯的表示向上頂?shù)膭幼?/p>
由此我們知道了一條線的不同表表示會對畫面帶來影響,類似的案例在美式風格中更常見


PS:上面說的動態(tài)線分類里面的3,當我們對前兩部分析的差不多的時,就可以對其進行分析,這樣就可以把圖形與透視結(jié)合起來。我們通常所說的動作僵硬,大多是因為圖形意識或體積意識(透視)不夠造成的

1.2 flow(流動感):
Flow可以提現(xiàn)流動性,而我們最開始接觸流動性是在金魚的尾巴那里



2.1 CSI(CSI與結(jié)構(gòu)和透視的結(jié)合):



我們在畫人體帶有透視的體塊時,如果單純靠透視去畫,那么在畫一些透視比較大的體塊時就會很吃力,這時我們可以用CSI吧體塊的形狀提煉出來,然后在進行細化,這時我們學過的透視就變成了所謂的“尺”,用來幫助我們檢查畫的是否正確,這樣會省勁很多。
2.2 flow
在作畫前思考幾條關鍵的動態(tài)線表現(xiàn)動作


直線中的“flow”:

曲線中的flow:
這里就和魚尾有點相似了(錯落感)

2.3二者結(jié)合:

K大把褶皺和頭發(fā)歸結(jié)到了flow里,而我更傾向于把褶皺和頭發(fā)歸為CSI和flow的結(jié)合。
(1)對于頭發(fā):K大上課給出的思路是先畫出flow,然后再用CSI歸納好的頭發(fā)小片貼上去



換做是我,則會反過來,先用CSI把外輪廓概括出來,然后再利用flow 細化內(nèi)部。當然,這兩種方法都可以
(2)對于褶皺:K大提倡我們將CSI與結(jié)構(gòu)和透視結(jié)合起來,先用CSI將有透視的部分概括遲來,然后用flow去概括里面的褶皺,像魚尾那樣。




*人物起稿時的一般思路:
通過動態(tài)線畫出人物輪廓(綠線),之后確定想要著重表達的地方(紅圈),添加flow線(紫線),最后找元素,開畫


End