【科幻】賽博邊緣行者觀評/游魂
科技的飛躍為人開辟更廣闊的生存空間,而文化的溫養(yǎng)則繪制在生存空間中的生存指南。
賽博朋克(英文:Cyberpunk)又稱作“賽伯朋克”,是“控制論、神經(jīng)機械學”與“朋克”的結合詞。該背景大多描繪在未來,建立于“低端生活與高等科技結合”的基礎上,擁有先進科學技術,再以一定程度崩壞的社會結構做對比。
——百度百科
魂相渾然
對一部作品而言,主旨立意、環(huán)境風格等元素是其靈魂,而作畫音樂等視聽演出是其外在呈現(xiàn)。而本作最令我稱道的是其所有元素的高度統(tǒng)一。
一個好的架空世界起初應該多少會有些令人費解的,因為不同的世界會塑造不同的居民,而他們顯然和我們在不同的世界。正如本作中的人們,乍看之下有些令人不解,他們通常有些瘋癲、做事大開大合走一步看一步,少有考慮后果...除開賽博朋克社會唯利是圖的整體框架外還有無數(shù)這樣乍一看有些反直覺細節(jié)設計。
但隨著情節(jié)和世界觀的展開,這些費解卻成為磚石在我們腦海中搭建出了一個無比清晰的世界??此瓢d狂的世界、只見當下的行為背后是朝不保夕的絕望。
包括節(jié)奏也無比契合,有鋪墊的敘事遞進維護作品的邏輯合理性,無征兆的分界點則用以突出無序社會的無常。
游魂
作為容器的肉體的孱弱確乎限制了我們的行動。
但當科技的飛躍帶來了這個容器的極大擴張時,而缺乏與之匹配的文化進行指導時,又會怎么樣呢?
而本作所貫徹的賽博朋克的反烏托邦思考正是其中一種頗具風格與深度的框架。
本作也極為優(yōu)秀的體現(xiàn)了該框架。
缺乏指引讓靈魂在這個世界變得迷茫,人們不知道自己為何而活,于是用瘋狂去彰顯自己存在的痕跡。無序無常使靈魂恐慌,人們不知道自己何時就會突然消逝,于是只注視著腳下,錙銖必較地將每粒沙子塞進自己的眼眶而不敢浪費一分鐘去仰望天空。露西的理想也因此在其中顯得既耀眼又“可笑”(當然并笑不出來)。
曼恩迷失在了沙漠中,但也許從這個社會構建之始,人類就已經(jīng)永久地迷失在了缺失了某種重要東西的荒原。