DNF:手搓套如何從巔峰走下神壇?實戰(zhàn)真的不行嗎,被低估的王者
100級裝備眾多,但真正受到玩家青睞的并不多,5件套防具中首推“惡魔套”,但實際上早在版本初期,“手搓套”要比“惡魔套”更受玩家期待的,但為何后來就從巔峰走下神壇了呢?“手搓套”實戰(zhàn)效果究竟如何呢?
“手搓套”優(yōu)劣點分析
先來說說“手搓套”的缺點,主要集中在兩個方面:需要手搓技能,以及實戰(zhàn)丟傷害。

“手搓套”需要空出6個技能欄才能將發(fā)揮出最佳效果,對于大部分職業(yè),如紅眼、劍魂等,都是可以接受的,特別是一些老劍魂玩家,當(dāng)初用手搓光的時候可是搓了十來個技能的,這6個技能顯然不在話下;
但對于某部分職業(yè)來說,也有一定的尷尬,比如召喚、魔靈、死靈這種技能欄都不夠用的職業(yè),再空出6個位置,就更是難上再難了,所以“手搓套”的一大難點在于,并不適合全職業(yè)搭配。

再則就是實戰(zhàn)丟傷害,同樣表現(xiàn)在2個方面,一是被攻擊時減少4%技能攻擊力,幾乎是不可避免的;二是由于需要手搓技能,在某些高特效環(huán)境下,特別是電腦較卡頓的時候,手搓技能非常容易造成傷害丟失。
當(dāng)然了,這2個缺點的影響都不算太大,因為對于國服玩家而言,大部分玩家都集中在男女鬼劍士職業(yè)上,而這些職業(yè)都是可以輕松駕馭手搓套的,所以咱們再說“手搓套”的優(yōu)點。
最大也是最具有代表性的優(yōu)點只有一個,傷害足夠高!

100級版本白字傷害較少,所以手搓套收益較高,雖然手搓套被打會丟失4%傷害,但即便如此,也不比惡魔套傷害低,而且手搓套另一特色在于,附加了5%暴擊,并且全程霸體不用掉血,論實戰(zhàn)手感還要遠勝于惡魔套才對!
“手搓套”相關(guān)注意事項
其實客觀來講,“手搓套”從來沒有跌下過神壇,它一直都是王者,只不過受到很多玩家的偏見看待,以至于不受人青睞,但如果已經(jīng)湊齊了手搓套,或者擁有手搓套神話上衣,那么這套裝備依舊是非常值得推薦的!
另外呢,關(guān)于“手搓套”可能存在著幾點疑問,需要解釋一下:
1、被攻擊時掉4%傷害,還是10%傷害?

5件套被攻擊時會直接掉4%傷害,這一點是無可避免的;而3件套中也涉及到一個丟失傷害的問題,被攻擊5次會丟失霸體效果,而失去霸體效果則會減少6%技攻,加起來就是10%傷害了。
不過這只是理論上的,實際游戲中,并不是被攻擊5次就直接失去霸體效果了,而是存在有1秒的內(nèi)置冷卻,如果連續(xù)5秒都被造成3%血量以上的傷害,其實還等不到霸體消失,你就已經(jīng)掛了,所以實際丟失傷害只有4%,而不是10%!
2、“手搓套”和“惡魔套”的區(qū)別在哪里?

需要申明的是,這2套裝備都是屬于第一檔次的套裝,所以就算有高低之分,差距也非常小,不管帶哪一套都沒有錯。
這2套裝備的加成模板其實都是差不多的,只不過特色不同而已,“惡魔套”自帶三速、覺醒爆發(fā)較高、適合高白字裝備;而“手搓套”則自帶全程霸體,小技能傷害較高,適合低白字裝備。
莽夫小結(jié):

總的來說呢,除了極個別實在無法手搓技能的職業(yè)除外,“手搓套”依舊是屬于頂尖一線套裝,即便丟失4%傷害之后,也照樣可以與“惡魔套”相提并論!
當(dāng)然了,這里也并不是說一定要穿“手搓套”,而是這兩套裝備平分秋色,大家完全可以按照自己的意愿去選擇,不過更客觀一點呢,有哪套裝備的神話,就穿哪套裝備,這才是最合理的選擇。