【繪畫教程】教你怎么畫好人體,超詳細的人體線稿、比例教程,看完你學(xué)會了嗎?

? ?畫人體的時,最好打好人體比例圖,這樣畫出來的人物會更加的合理舒服。所以今天就來教大家來畫人體比例。只是不同的繪畫風(fēng)格,對應(yīng)的人體比例都不一樣,本篇主要告訴大家動漫人體的比例,希望可以幫助到大家。
1. 在人體造型研究中,我們通常以“頭長”(不包括頭發(fā))為基本單位,來研究比較人體各部分與整體之間、部分與部分之間的空間關(guān)系。而不同的頭身比會有同的效果體現(xiàn),一般動漫人物中的頭身比例如下:

9.頭身是理想的人體比例
8.頭身屬于成熟頭身比例
7.頭身是常用的人體比例,適用于表現(xiàn)體型勻稱的人物,適用于大部分風(fēng)格的漫畫
6.頭身任務(wù)會稍顯可愛,上身明顯縮短,腿部拉長
5.頭身適合畫少年
3.頭身整體是短短的圓圓的,一般畫兒童
2.一般就是Q版人物
寫實漫畫頭身比例一般為7~7.5頭身(女:7頭身;男:7.5頭身)。美化版的頭身比例通常在8以上。


?初學(xué)者還是練習(xí)七頭身/七頭半身,相對會便于前期的練習(xí)。等到后續(xù)熟練了之后,再嘗試其他比例的人體結(jié)構(gòu),比如傳說中的九頭身。

? ? ???目前還存在很多其他頭身比例的說法(這個沒有死規(guī)定,由個人的能力和審美決定)小編在就不一一述說了,建議初學(xué)者還是按照大部分風(fēng)格日漫人物比例去畫。

?了解人體身高比例設(shè)置后,我們就可以開始學(xué)習(xí)畫骨,畫體了(很多人可能覺得此類基礎(chǔ)可以不用學(xué),但是小編還是建議大家學(xué)習(xí)一下,基礎(chǔ)它之所以稱為基礎(chǔ),就是它可以讓我們的繪畫人物更美觀,更合理,更協(xié)調(diào))。在畫骨架的時候,按照比例先確定顱骨、胸腔、盆腔,然后再確定肢體骨骼的方向及長度。完成骨架的繪制后,跟著骨架的結(jié)構(gòu),去豐富人物的肢體,讓人物成形。繪制骨架以及人體的時候,具體大家可以參考以下圖示:



是不是對人體的構(gòu)造以及比例有初步的了解了呢?然而,隨著人體結(jié)構(gòu)的產(chǎn)生,我們不可能每次都畫人物立正面及側(cè)面,這樣對應(yīng)的作品就失去了人物的多樣性及靈活性,下面給大家初步看下人體運動起來的線稿圖
人物在各個狀態(tài)下的正面頭身比例也是不一樣的。例如一般在畫動漫人物的時候,成年人是七頭身,坐姿為五個頭高,蹲姿為三個半頭高(蹲三半)。我們記住一個口訣:立七,坐五,盤三半。

(用7.5頭身比例畫的圖示,由于身高延長了0.5頭身,所以坐和盤的高度也分別增長0.5頭身)

? ? ? 人體比例還涉及到動作等,估計談個三天三夜,大家都不會馬上消化吸收,建議大家可以考慮去看一下《伯里曼人體結(jié)構(gòu)教學(xué)》這本書,對照著書籍多練習(xí)幾遍,建議可以在仔細觀察后,再進行一個模仿繪畫,這樣的話,便于轉(zhuǎn)化吸收成你的東西哦。

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