【玩家分享】燃脂音游《致命節(jié)奏》初體驗

慣例先上視頻。
視頻1,游戲自帶教程體驗

視頻2完整歌曲體驗

因為本身對音游就非常感興趣,所以6月16日上線的第一時間就直接購買了,雖然有猶豫會不會暈這個問題。
這個游戲?qū)τ跁瀯影Y不是很友好,因為我在現(xiàn)實中就暈車嚴(yán)重,所以玩VR也是盡可能的選擇不會導(dǎo)致暈眩的游戲,也就是運動模式是傳送那種。
這款游戲的暈眩點在飛起跳躍落下的瞬間,暈車的小伙伴乘電梯下降的時候的感覺與游戲中這個瞬間一致。這個時候我一般選擇把眼睛閉上,等人物落地手上傳來接到飛劍的觸感后,再睜開眼睛,可以有效的防止暈眩。

這是一個帶小電影的音游,開局會有一段劇情,漫畫版,挺新穎。
一改往日按鼓點或敲鼓、或擊打各種符號的千篇一律的模式,把所有需要擊打的物體換成了敵人、子彈和怪物。

全篇共七個地圖,在開始第一個地圖前,我們要先設(shè)置一下“不會失敗”,也就是人物不會因為受傷而掛掉。

在進入正式玩耍前,建議大家先過一遍教程,槍要在敵人有紅色準(zhǔn)星之后再開,還有舞劍擊飛子彈這個,是真的難。

敵人的飛斧,等于以往音游的障礙,該閃閃,該蹲蹲。

敵人身上會有劈砍方向的提示信息,盡量按指引方向操作,教程說會加分,但我總覺得分?jǐn)?shù)莫名其妙,摸不到規(guī)律。

然后就是用劍擋子彈,這個有難度,總是錯過。在設(shè)置里面也可以把子彈的方式改成射線,也就是敵人手槍中一條直線向你飛來……

手槍沒什么好說的,這個機關(guān)槍,一定要等出現(xiàn)紅色準(zhǔn)星后再開槍,不然沒分,我在試玩的時候沒有等到準(zhǔn)星出現(xiàn)就把飛人干掉了。

指虎,就是出拳打擊。這個得分挺簡單,一百分不難。

在行進過程中出現(xiàn)箭頭,單箭頭就是向該方向揮動對應(yīng)手臂,雙箭頭是雙手向上,這是一個跳躍。前面我說到會暈眩的點就是這里,暈動癥建議跳躍瞬間就閉眼,結(jié)束了再睜開。
當(dāng)然,出現(xiàn)這個也有可能出現(xiàn)飛行模式,飛行模式并不會引起暈眩,與動感音旅里的移動效果差不多,只是中間需要經(jīng)常性的拐彎。

當(dāng)然這樣也有需要移動頭顯閃避的障礙,遇到石頭障礙,需要我們蹲起或左右移動,來進行閃避。
唉,對于我這個游戲廢,一萬分好難啊。
總結(jié):想邊玩游戲邊減肥的小伙伴可以入手。
可以說這是音游中燃脂效果非常好的一款,因為你不是簡單的揮舞手臂,而是在伴隨著音樂打怪。
在我們的潛意識里,有怪物向你飛奔而來的時候,我們會下意識的用最大的力氣擊打,這種感覺與打鼓敲鑼是不一樣的,尤其VR的沉浸式體驗讓你會有被打到的危機感,所以這款的燃脂效果也要強過以往的音樂游戲。
再說游戲難度,對我這個游戲廢來說,還是挺難的,總是找不到節(jié)奏,連最簡單模式都很難拿到高分。
最后就是不能關(guān)閉飛起這么模式,讓與我一樣有暈動癥的小伙伴在游戲中只能依靠預(yù)判和閉眼來防止暈眩。
推薦指數(shù)★★★★(少一星是因為對暈動癥不友好)

END