《使命召喚》4月15更新:戰(zhàn)利幣狩獵活動(dòng);美漫包上架

“戰(zhàn)利幣狩獵”活動(dòng)上線
“戰(zhàn)利幣狩獵”活動(dòng)現(xiàn)已上線。



多人模式
每個(gè)被擊殺的獨(dú)特玩家都會(huì)掉落戰(zhàn)利幣。收集戰(zhàn)利幣并完成比賽,將其添加到庫存。
6v6一局最多6個(gè)。
10v10和地面戰(zhàn)爭一局最多10個(gè)。
大逃殺
特戰(zhàn)兵和AI在被擊殺時(shí)掉落戰(zhàn)利幣。
戰(zhàn)利幣也可以通過戰(zhàn)利品找到。
通過在戰(zhàn)利幣上傳站上傳或贏得對(duì)局將戰(zhàn)利幣從比賽中提取。
一局最多12個(gè)。
DMZ
特戰(zhàn)兵和AI被擊殺后會(huì)掉落戰(zhàn)利幣。
戰(zhàn)利品中也可以找到戰(zhàn)利幣。
通過在戰(zhàn)利幣上傳站上傳或成功撤離將戰(zhàn)利幣從比賽中提取。
一局最多12個(gè)。

提取后,這些戰(zhàn)利幣可以兌換活動(dòng)界面中顯示的物品,包括武器藍(lán)圖、載具皮膚、戰(zhàn)斗通行證代幣等。
那些兌換了足夠物品的人還將解鎖兩個(gè)獨(dú)家特戰(zhàn)兵造型。

150幣的M13B“猛毒攻擊”藍(lán)圖

通行證特效更新
更新了戰(zhàn)斗通行證地圖的視覺效果,以便更容易觀看。

戰(zhàn)區(qū)/DMZ新地圖或在荷蘭
此前根據(jù)游戲中解包數(shù)據(jù),《戰(zhàn)區(qū)2》和DMZ未來可能還會(huì)有2張地圖,代號(hào)分別為“Cruce”和“Delta”。
而第三賽季更新后的數(shù)據(jù)顯示,“Delta”目前定名為“馮德爾 Vondel”,地理位置在荷蘭,模式包含大逃殺和卷土重來。


海獅島(卷土重來)
購買站
將每場對(duì)局中的購買站數(shù)量從10個(gè)增加至15個(gè)
BUG修復(fù)
修復(fù)了“超頻”特長在卷土重來模式中可以為對(duì)戰(zhàn)配置空投標(biāo)記進(jìn)行充能的錯(cuò)誤。
修復(fù)了將經(jīng)過修改的專業(yè)微調(diào)武器還原時(shí),無法將其名稱保留在對(duì)戰(zhàn)配置中的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家還未在通行證中解鎖Cronen Squall和FJX Imperium的情況下,可以通過將它們保存為最愛對(duì)戰(zhàn)配置并使用的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在預(yù)覽戰(zhàn)斗通行證時(shí)有時(shí)會(huì)顯示錯(cuò)誤消息的問題。
修復(fù)了損壞了的戰(zhàn)地升級(jí)會(huì)一直保留在DMZ中的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家在大規(guī)模卷土重來中的撤離直升機(jī)里會(huì)受到毒圈傷害的錯(cuò)誤。
修復(fù)了DMZ“空中打擊”任務(wù)中購買迫擊炮沒有進(jìn)度的錯(cuò)誤。
修復(fù)了大量專業(yè)微調(diào)武器藍(lán)圖在試圖自定義微調(diào)某些配件后,會(huì)導(dǎo)致玩家在沒有武器的情況下復(fù)活。
修復(fù)了芬德爾“防爆專家”造型可能導(dǎo)致武器在裝備到比賽中時(shí)隱形的錯(cuò)誤。
修復(fù)了特戰(zhàn)兵造型選擇界面中,所有造型旁邊都會(huì)出現(xiàn)一條關(guān)于反應(yīng)造型文本的錯(cuò)誤。
修復(fù)了單人玩家無法匹配合作任務(wù)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家無法兌換戰(zhàn)斗通行證C20區(qū)的Chimera“廢止”藍(lán)圖,因?yàn)檫@是第二賽季的獎(jiǎng)勵(lì),而不是正確的“陰魂不散 The Haunting”藍(lán)圖。
“動(dòng)感戰(zhàn)士”曳光彈組合包上架
價(jià)格:1800 CP
包含:Cronen Squall曳光彈藍(lán)圖、TAQ-56曳光彈藍(lán)圖、ATV皮膚等



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