第五人格新求生者拉拉隊(duì)員真的有那么強(qiáng)嗎?實(shí)則不然,帶你分析優(yōu)缺點(diǎn)
我認(rèn)為在強(qiáng)度方面是偏高,并不是神,有缺點(diǎn)有優(yōu)點(diǎn),以機(jī)制來講,能夠打出來確實(shí)強(qiáng),但也需要操作空間,接下來就讓我們了解一下缺點(diǎn),第一:?jiǎn)闻艣]有激勵(lì)配合,轉(zhuǎn)點(diǎn)方向不一致。 第二:激勵(lì)可打斷,受到傷害,被控制,被強(qiáng)制移動(dòng)均可打斷激勵(lì)且進(jìn)入8秒cd,激勵(lì)持續(xù)時(shí)間為停止激勵(lì)后10秒消失,且必須雙方處于相互能夠看到的位置才能進(jìn)行激勵(lì),兩秒鐘,必須卡好位置,否則給屠夫送身位。 第三,在屠夫刀氣位置進(jìn)行一次激勵(lì),若在空地,加速與減速均結(jié)束后,屠夫位置與使用技能位置一致
若未到板區(qū),以這移速甚至扭不掉刀。 第四:該減速效果只能被新的技能刷新,且在技能減速期間無法享受任何加速效果(窗彈板彈大心臟挨刀)等加速都無法獲得加速效果 攻擊位置:
擦刀結(jié)束位置:
第五:拉拉隊(duì)員進(jìn)行激勵(lì)時(shí),平均1s增加1層激勵(lì)層數(shù),疊加到第一次回光返照(32層)需要保持27秒隊(duì)友不倒地自身不受控制或受傷且不能距離過遠(yuǎn),還是具有一定的挑戰(zhàn)性的。 以目前的情況看來,這是一位上限高下限極低的角色,若出現(xiàn)轉(zhuǎn)點(diǎn)的失誤,一刀是必吃的,若對(duì)方是雙刀屠,則是當(dāng)場(chǎng)飲恨西北。 接下來我們來談?wù)剝?yōu)點(diǎn) 第一:減少手持物cd(隊(duì)友20s自身30s)萬金油。 第二:消耗每30s/1次的手持物,獲得加速,再次使用,獲得8s的超高加速,隨后進(jìn)入4s的疲憊狀態(tài)(雙次使用轉(zhuǎn)點(diǎn)真是太強(qiáng)啦)或是吃刀后進(jìn)行加速,跑的非??靻眩ú灰秒p彈加速,負(fù)面收益) 第三:在視野中有隊(duì)友時(shí)可幫助隊(duì)友加油打氣(可選擇)平均1s增加1層激勵(lì)層數(shù),隊(duì)友可主動(dòng)消耗少量激勵(lì)層數(shù)獲得加速或在倒地后使用大量的激勵(lì)層數(shù)獲得回光返照功能同時(shí)清空所有剩余激勵(lì)層數(shù),可以極大程度的逼迫屠夫換追(隊(duì)友不是出生的前提下)或是斷節(jié)奏。 以上就是新求生者拉拉隊(duì)員的全部?jī)?yōu)缺點(diǎn)啦,若有遺漏還請(qǐng)各位在評(píng)論區(qū)補(bǔ)全,我會(huì)置頂?shù)?,總之,拉拉?duì)員算是一個(gè)五邊形戰(zhàn)士,各項(xiàng)都不錯(cuò)(除了修機(jī)扣10%)輔助牽制能力都挺不錯(cuò)的的角色,但局限性過高,若不是大優(yōu)局是很容易崩盤的,小編認(rèn)為,若要削弱,應(yīng)該削弱為技能加速效果無法與其他加速效果重疊,或是調(diào)整手持物開局獲得與cd,好啦,今天的分享就到這里了,僅代表個(gè)人觀點(diǎn),歡迎各位在評(píng)論區(qū)探討,如有雷同,那一定是你抄的我(doge)