外媒盤點期望看到的《曠野之息》續(xù)作十大改進

任天堂已經(jīng)畫下了有一個大餅《塞爾達傳說曠野之息》續(xù)作,雖然截止目前游戲只有一個預(yù)告片,但是已經(jīng)被塞學(xué)家門逐幀分析了個透頂了!未來我們還可以看到游戲公布更多的情報,那么這次曠野之息的續(xù)作到底會完全套用曠野之息還是會加入各種創(chuàng)新內(nèi)容呢,值得玩家期待。
來自外媒The Gamer發(fā)布了一篇文章,盤點了希望在《塞爾達傳說曠野之息》續(xù)作中看到的改進!當(dāng)然大部分都是屬于猜想,不知道你看完了之后會有哪些新想法呢?一起來可以來評論說一說!
十、可修復(fù)的武器
《塞爾達傳說:曠野之息》遭遇到的最大爭議之一,就是它的武器是不可修復(fù)的,對于一個戰(zhàn)斗如此頻繁的游戲來說,想象一下你剛拿到的心愛武器,卻在幾分鐘后就要損壞,這無疑是令人沮喪的。
盡管簡單地將武器損壞系統(tǒng)刪除看起來有些草率,也讓游戲變得有些簡單,不過任天堂仍可以引入武器修復(fù)功能作為一個折中辦法。通過這種方式,玩家可以收藏自己喜愛的武器。
九、更多的怪物種類
盡管在《塞爾達傳說:曠野之息》中,我們能夠看到很多栩栩如生的敵人,這些非常有趣。不過除了莫布林、守護者等幾類,我們并沒有看到太多其他的敵人種類。在續(xù)作中我們能不能看到前作中的很多怪物回歸呢?希望更加動態(tài)的開放世界的更智能的AI能讓我們在續(xù)作中看到更多有趣的怪物。
八、更加豐富的游戲原聲帶
當(dāng)然,任天堂在這個層面上會強調(diào)至簡,用更加契合荒野環(huán)境的配樂為《塞爾達傳說:曠野之息》配樂,這也與海拉魯世界的荒涼、破敗相得益彰。不過續(xù)集可能會發(fā)生在海拉魯進行重建的時候,因此我們有理由期待更加豐富多彩的游戲原聲帶,畢竟游戲配樂也是這個系列備受青睞的原因之一。
七、更加注重動作
《塞爾達傳說:曠野之息》的開放世界元素和自由度讓很多人認為這是這個系列的正確發(fā)展方向,不過另一個經(jīng)典《塞爾達》系列的特質(zhì):動作元素卻有些缺乏,其往往更加注重解謎元素。如果在續(xù)作中我們能夠看到更多動作元素,那就太棒了——當(dāng)然,這并不是說游戲非要像《塞爾達無雙》一樣。
六、懷舊模式
我們都知道《勇者斗惡龍11 S》在Switch上擁有切換到16bit復(fù)古畫面的模式,作為同樣經(jīng)典的《塞爾達系列》,為什么不呢?這種模式一定會受到Switch上喜愛復(fù)古游戲玩家得歡迎,并且與Switch的掌機模式也非常契合。
五、更加富饒的海拉魯世界
由于在《塞爾達傳說:曠野之息》的時間節(jié)點里,海拉魯正處于被毀壞的狀態(tài),當(dāng)然這也是游戲探索的魅力之一。不過,在續(xù)作中海拉魯可能會經(jīng)歷重建,那么看到一個重新繁榮的海拉魯無疑是很多粉絲期待的事情。我們甚至可以看到一些工業(yè)化的地帶。
四、合作模式
盡管《塞爾達》系列從來不以多人游戲著稱,但凡事都有第一次對吧?如果任天堂希望《塞爾達傳說:曠野之息》續(xù)作也能夠一鳴驚人,那么合作模式可能是一個好主意。我們也看到在預(yù)告片中林克和塞爾達公主在一起行動,這無疑也令人遐想。
三、更多的村莊活動
在《塞爾達傳說:曠野之息》中,我們并沒有見到太多的村莊活動,這也與游戲的荒涼背景有關(guān),不過在續(xù)作中我們有理由期待更多,比如支線活動、迷你游戲以及NPC提供的更多升級選項。繁華、精致的城鎮(zhèn)將提供更加豐富的游戲體驗。
二、更多有趣的Boss
當(dāng)然,我們在《塞爾達傳說:曠野之息》中以及看到了許多史詩般的怪物,但如果續(xù)集的背景更加黑暗,那么看到更多豐富的Boss無疑是值得期待的,這并不代表非要它們多么巨大。如果有一些隱藏的Boss,或者不同背景和風(fēng)格的Boss就再好不過了。
一、更精美的神廟/地下城
眾所周知,《塞爾達傳說:曠野之息》有多達120個神廟,不過它們更加像是“迷你地下城”,在續(xù)作的預(yù)告片中,我們看到林克和公主所在的區(qū)域充滿了不詳?shù)臍庀?,那么我們在續(xù)作中會不會看到規(guī)模更大,內(nèi)容更充實的神廟呢?