【雜談】“收=理論值”,大佬眼里是這樣的,我也是這樣的。雖然我不是大佬。
去萌娘百科臨時有事查點資料,發(fā)現(xiàn)這東西看看就行,嚴謹度不忍直視[tv_笑哭]
然后說正事:
翻譯君玩了十幾年音游,一直以為收歌(割)/理論值,就跟AC/FC一樣,只是不同地區(qū)玩家不同的習(xí)慣叫法。
到底從什么時候開始,開始出現(xiàn)了把“收”和“理論值”劈開的說法了呢?沒記錯好像就是從Arc逐漸流行起來的吧?剛剛查了一下好家伙Muse Dash因為引入了E/L設(shè)定也開始這么叫了?
“因為最高判定太嚴了,所以放低了收割的標準?!边@是個什么暴言說法???
“因為對手太強了,我就只是決賽輸了一次,所以我也可以叫冠軍?!笔沁@個意思嗎?
那極端點說,我覺得全P太難了,所以在我心中,偶爾一兩個G沒關(guān)系,也算收割了,這合理嗎?
“因為最高判定太嚴了,所以一般PM就視為收了?!边@個“一般”用得很是微妙。用一種模糊的手法,讓這種放水的行為,看起來好像很有道理了,可以心安理得了?!拔矣袥]說絕對的,只是大家通常都這么說而已,你可不要跟我硬揪定義??!”
被嘲小鬼多的雷亞圈Cy圈都有MM/收割的區(qū)別認知,老老實實用你專有的PM/AP叫法不好嗎?怎么就你游這么特殊呢?人家BMS這么多年扛著這么嚴的判定,也沒見放寬了收割的標準吧。有誰說過PM/AP就是很簡單的,于是否定你PM不厲害了嗎?還是兩個字母敲起來比收多費多少事了?哦,如果說兩個字母大于一個漢字,那可能確實有點道理吧。
正因為前方困難重重,對手這樣多且強大,所以勝利才會如此令人興奮,冠軍才如此令人敬佩。越是戰(zhàn)勝了難纏的對手,勝利獲得的喜悅和成就感才越強烈。
有沒有想過,每一次降低收割的標準,都是在削減收割的價值,也是對努力追求收割的玩家的不尊重。
除非想讓這個游戲低人一等,你的收割,定義比不上人家的收割。終于有一天,一個不了解你游的音游玩家一聽你歡呼“收了收了”,看了一眼紛紛感嘆“我以為收割就是理論值呢,這么多小P算個毛線的收?”然后再去強行解釋“啊不是,這個游戲判定很嚴的,所以一般PM了就叫收了”,路人一臉“Who cares”不以為然的表情,不會覺得很掃興么……
希望以后大家聽到“收歌”,心中還是那個“最高成績”的認知,“收歌”這個詞,依然代表了對不懈努力最終攻破所有難關(guān)的玩家授予的最高勛章。
這是對達成了最高成就的勇士最好的獎賞。
翻譯君于
2021年4月21日