旗艦玩法前瞻(一)
親愛的開拓者們
大家好!《未央公約》正式發(fā)布以來,無數(shù)開拓者前往未知的星系,將拉格朗日網(wǎng)絡(luò)的邊界擴(kuò)展至銀河的深處。無數(shù)次戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)的博弈,在各個(gè)節(jié)點(diǎn)中上演。我們深知艦隊(duì)搭配和太空戰(zhàn)斗的策略性是無盡的拉格朗日的核心樂趣之一,我們也一直致力于豐富和提升這一樂趣。近期我們正在籌備發(fā)布全新的旗艦技能玩法,以下是本次帶來的前瞻內(nèi)容。
旗艦,最早可以追溯自久遠(yuǎn)的地球時(shí)代。在大規(guī)模的艦隊(duì)中,通常會(huì)設(shè)置旗艦進(jìn)行整支艦隊(duì)的指揮,作為艦隊(duì)的指揮中樞和情報(bào)中樞,在航行和戰(zhàn)斗中發(fā)揮核心作用。但隨著文明步入空間之中,傳統(tǒng)的海洋環(huán)境中發(fā)展而成的艦隊(duì)編組與作戰(zhàn)理論與太空的實(shí)際環(huán)境不符,新科技發(fā)展與不斷積累的太空作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),帶來了全新的組織與戰(zhàn)爭(zhēng)理論。直至掘金時(shí)代,旗艦這一概念“復(fù)古式回歸”到拉格朗日銀河中,并在艦隊(duì)運(yùn)作中的地位變得愈來愈重要。
太空中的艦隊(duì)運(yùn)作和組織是一門復(fù)雜的科學(xué),可以使用多艘小型艦船作為信息傳遞節(jié)點(diǎn),將戰(zhàn)斗信息與技術(shù)傳遞至整個(gè)艦隊(duì)中,也可以指定大型艦船作為整個(gè)艦隊(duì)的信息樞紐。旗艦和其背后的信息指揮技術(shù),在所有的組織與戰(zhàn)術(shù)理論中都占據(jù)著重要地位。

為了進(jìn)一步發(fā)揮信息技術(shù)的作用,各個(gè)艦船藍(lán)圖研發(fā)企業(yè)近日開放了新的技術(shù)授權(quán),在這次授權(quán)中,艦船藍(lán)圖的指揮、火控、艦隊(duì)通信、態(tài)勢(shì)感知等系統(tǒng)進(jìn)行了整體性的升級(jí)。這次升級(jí),提升了艦船的指揮能力,使得艦船具備了“旗艦技能”與統(tǒng)率艦隊(duì)的能力,將長(zhǎng)期以來旗艦指揮科技積累的發(fā)展成果向更廣闊的市場(chǎng)進(jìn)行了推廣。
目前已知的旗艦技能覆蓋了艦隊(duì)行動(dòng)的多個(gè)方面,依托于多目標(biāo)離艦集群指揮技術(shù)、綜合火控協(xié)調(diào)技術(shù)、量子偵查及探測(cè)技術(shù)等,可以實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗中艦隊(duì)武器的臨時(shí)調(diào)度、對(duì)武器的工作模式進(jìn)行調(diào)整,在戰(zhàn)術(shù)上發(fā)揮顯著效果。
指揮系統(tǒng)的全面更新也將會(huì)為艦隊(duì)帶來新的戰(zhàn)術(shù)指令,譬如可以將滿足一定條件的艦隊(duì)隱蔽在資源點(diǎn)內(nèi);同時(shí),可會(huì)對(duì)現(xiàn)有的駐守、封鎖等指令邏輯帶來優(yōu)化,使得艦隊(duì)在局部博弈中占得先機(jī),提升艦隊(duì)的戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。
而依托于多目標(biāo)離艦集群指揮技術(shù),旗艦技能還將為艦隊(duì)帶來超遠(yuǎn)距離戰(zhàn)略打擊的能力,能夠派遣艦載機(jī)對(duì)超遠(yuǎn)距離的范圍執(zhí)行打擊,這將為戰(zhàn)場(chǎng)帶來全新的變化,構(gòu)造出立體的作戰(zhàn)形態(tài)。

在這次更新后,部分艦船將會(huì)攜帶各具特色的旗艦技能,這將為艦隊(duì)的編組策略注入新的元素,進(jìn)而對(duì)整個(gè)作戰(zhàn)體系帶來更為豐富的體驗(yàn)。
拉格朗日的銀河如此廣闊,其中戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)的博弈處于永不停息的演進(jìn)狀態(tài)。作為開發(fā)者的我們也不斷嘗試,為開拓者們帶來豐富、多元、富有策略空間的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。以上即為玩法前瞻的第一部分,隨后將陸續(xù)為各位開拓者詳細(xì)介紹開發(fā)中的旗艦技能、以及戰(zhàn)略打擊玩法的相關(guān)機(jī)制,敬請(qǐng)期待。