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【PCE游戲攻略】《超級金屬殺手》

2022-07-31 00:59 作者:gwm82115  | 我要投稿

游戲名稱:金屬競技場|超級金屬殺手

制作公司:巴克因影視

發(fā)布時間:1991

游戲類型:SLG&SPG

適宜對象:模擬類游戲愛好者

游戲簡介:機器人戰(zhàn)斗的模擬游戲,12種機器人與15個參數(shù)的選擇,玩家將面臨電

腦與人腦的挑戰(zhàn)。

■操作篇


↑↓————————移動光標

←————————數(shù)值減少

→————————數(shù)值增加

A————————-取消

B————————-確定

SELECT——————無用

START——————-確定(多數(shù)情況用這個)


■菜單篇


●系統(tǒng)菜單

BATTLE MODE——————戰(zhàn)斗模式(1PVS電腦)

PRACTICE MOCE—————訓練模式(1PVS2P)

PASSWORD———————-接關(guān)密碼


●主菜單

START開始————————進入戰(zhàn)斗

ADJUST調(diào)整———————-返回系統(tǒng)菜單,之前的戰(zhàn)斗記錄保存

CLEAR結(jié)束————————返回標題菜單,記錄清空,一切重新開始


●屬性值菜單

——<頭腦系統(tǒng)>—————————————————

I.Q……………………………………………知能指數(shù)

THINKING…………………………………判斷能力

NATURE……………………………………戰(zhàn)斗本能

FEROCITY…………………………………狂暴性(主動攻擊的頻率)

——<下盤系統(tǒng)>—————————————————

SPEED………………………………………移動速度(移動和轉(zhuǎn)向的速度)

DEXTERITY…………………………………旋回能力

DURABILITY………………………………裝甲強度(防御力)

SHIELD………………………………………防御性能(防護罩出現(xiàn)幾率)

TORQUE……………………………………トルク轉(zhuǎn)向

TANK…………………………………………燃費性能(能量消耗速度)

——<攻擊系統(tǒng)>—————————————————

TARGET………………………………………攻擊精度(攻擊頻率)

DESTRUCTIVE……………………………破壞能力(特殊武器的威力)

ATTACK RANGE…………………………攻擊范圍

SCANNER……………………………………索敵范圍(發(fā)現(xiàn)敵人)

CHARGE………………………………………補充能力(CG槽回復(fù)速度)

■知識篇


●游戲流程

①無論什么模式,進入后就選擇機器人(←→鍵選擇,START確定)

②然后進入機器人加點界面,PT是目前的總點數(shù);MAX是點數(shù)上限;

MACHINE TYPE是玩家機器人的類型。下方15個數(shù)值則是屬性值,

屬性值分為三個系統(tǒng),頭腦系統(tǒng)4種、下盤系統(tǒng)6種、攻擊系統(tǒng)5種。

加點完按START鍵,會有兩個選項,RESET重新加點,OK完成

③加點完成后,進入主菜單,如果沒問題就選擇START,進入戰(zhàn)斗。

如果想給人物重新加點,選擇ADJUST,再選擇BATTLE MODE就可以了。

④每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,都可以給人物重新加點,之前的戰(zhàn)斗記錄仍保存。

選擇ADJUST,再選擇BATTLE MODE就可以了。


●戰(zhàn)斗知識

戰(zhàn)斗模式是淘汰賽,主角的機器人要依次戰(zhàn)勝其它11種機器人,機器人出現(xiàn)的

類型完全是隨機的,已經(jīng)戰(zhàn)勝的機器人無法再次挑戰(zhàn)。


本作雖說是模擬運動游戲,看戰(zhàn)斗方式有幾分像格斗游戲,可是玩家并不能自己

去操作機器人,只要將自己所選的機器人全部設(shè)定完后,玩家就只能在旁邊觀看

比賽而已。相同的設(shè)定對相同的敵人,結(jié)果不是固定的,發(fā)揮會有浮動。


左側(cè)紅發(fā)是1P,右側(cè)藍方是2P或電腦,

HP是血槽,一旦為空就輸了。

FL是能量槽,一旦為空就輸了。

CG槽滿了才可以攻擊,每次攻擊結(jié)束,CG槽就會大量減少。


雙方都是自動攻擊。攻擊方式有撞擊和特殊武器攻擊,每個機器人都有一種特殊的

武器,比如回旋鏢、冷凍槍、飛彈等等。機器人不時會使用防護罩保護自己。

戰(zhàn)斗結(jié)束后屬性值上限會提升5點,勝利的一方屬性值上限會多提升5點;

然后返回系統(tǒng)菜單→加點→再次戰(zhàn)斗


●機器人一覽

■攻略篇


0▲人物選擇▲

筆者選擇的是3號機器人,類型是步兵,特殊武器是散彈槍。

3號機器人的優(yōu)勢是消耗能量相對比較少,擅長多角度攻擊。

劣勢是移動力一般,防御力也不高。


1▲VS1號機器人▲

【戰(zhàn)斗前加點選擇】

頭腦系統(tǒng)和下盤系統(tǒng)暫時不加;攻擊系統(tǒng)加幾點攻擊精度、破壞能力和補充能力。


第一戰(zhàn)遇到了1號機器人BAIG,它的特殊武器是回旋鏢,能夠遠距離攻擊,

和主角是同類型的機器人,不過因為主角攻擊精度等屬性提升的關(guān)系,攻擊效率始

終輸主角一籌。


2▲VS8號機器人▲

【戰(zhàn)前加點選擇】

頭腦系統(tǒng)和攻擊系統(tǒng)暫時不加;下盤裝甲強度和燃費性能各加5點。


第二戰(zhàn)遇到了8號機器人RASIM,它的特殊武器是火焰劍,只能近身攻擊。也許它

明白主角是克制它的類型,選擇死纏爛打撞擊對手的戰(zhàn)術(shù)。因為主角裝甲強度提升

的關(guān)系,被撞擊也沒有落下風。


3▲VS4號機器人▲

【戰(zhàn)前加點選擇】

頭腦系統(tǒng)戰(zhàn)斗本能和狂暴性減為1;下盤系統(tǒng)攻擊精度、破壞能力、索敵范圍加滿,

其余加補充能力。


第二戰(zhàn)遇到了4號機器人GAIND,它的特殊武器是冷凍彈,威力比較小,而且彈頭

也不大。雖然冷凍彈能凍結(jié)目標,但消耗能量也是很大的,沒等雙方HP空,能量倒

是早早用完了。


4▲VS12號機器人▲

【戰(zhàn)前加點選擇】

頭腦系統(tǒng)戰(zhàn)斗本能和狂暴性減為1,其余20;

下盤系統(tǒng)防御性能加滿,燃費性能加26,其余20;

攻擊系統(tǒng)全部20;


第四戰(zhàn)遇到了12號機器人CLADE,它的特殊武器是機械爪,屬于近距離攻擊的類型

攻擊力很高,移動速度比較快,但消耗能量也是很大的,最后它能量耗盡而亡。


5▲VS7號機器人▲

【戰(zhàn)前加點選擇】

頭腦系統(tǒng)戰(zhàn)斗本能和狂暴性減為1,其余20;

下盤系統(tǒng)裝甲強度和燃費性能加滿,防御性能24,其余20;

攻擊系統(tǒng)全部20;


第五戰(zhàn)遇到了7號機器人JURALD,它的特殊武器是飛彈,由于場地變化了,自身移

動效率也受到了一定的影響,而且消耗能量也是很大的,最后它能量耗盡而亡。


6▲VS10號機器人▲

【戰(zhàn)前加點選擇】

攻擊系統(tǒng)破壞能力加到30,其它不變;


第六戰(zhàn)遇到了10號機器人GAPSON,它的特殊武器是機械球,由于武器威力提升的

原因,可發(fā)射三次。喜歡沖撞攻擊,而且地形對它也有利。可惜這對能量消耗也是很

大的,最后它能量耗盡而亡。


7▲VS6號機器人▲

【戰(zhàn)前加點選擇】

頭腦系統(tǒng)全滿;底盤系統(tǒng)除了轉(zhuǎn)向其余全滿;攻擊系統(tǒng)全部為1;


第七戰(zhàn)遇到了6號機器人LOUGUE,它的特殊武器是閃電劍,它雖然是近身攻擊的類

型,但走位嫻熟,擅長防護罩,能量消耗也不大,偶爾還能反擊一下。


主角的武器幾乎無法命中對手,既然如此,就把攻擊系統(tǒng)減為1,把頭腦系統(tǒng)加滿。

戰(zhàn)斗本能和狂暴性一旦加滿,主角就具備攻擊性,會瘋狂地攻擊,而知能指數(shù)和判

斷能力又能保證主角的攻擊具有可行性和目的性,簡單地說就是貼近敵人反復(fù)撞擊

,攻擊就是最好的防守。不過使用這個戰(zhàn)術(shù),移動速度和裝甲強度越高越好。


6號機器人劍術(shù)再高明也是有CG時間的,面對主角這種貼身瘋狂撞擊根本招架不住,

不一會兒就一命嗚呼了。



8▲VS9號機器人▲

【戰(zhàn)前加點選擇】

頭腦系統(tǒng)全滿;底盤系統(tǒng)轉(zhuǎn)向加到27,其余滿;攻擊系統(tǒng)全部為1;


第八戰(zhàn)遇到的是9號機器人DANAMO,它的特殊武器是激光槍,激光不但速度快,

攻擊距離和攻擊范圍都是頂尖的,不過激光能量消耗也不小。

主角依然選擇貼身瘋狂撞擊,對手招架不住,只能躲在角落里瘋狂射擊,希望能

通過火力壓制阻止主角近身,運氣好說不定能擊中目標。想法很好,現(xiàn)實很殘酷,

,只要防御性能滿級,激光再快也只能射到防護罩上,反而因為連續(xù)射擊,令能

量過早消耗完。


9▲VS2號機器人▲

【戰(zhàn)前加點選擇】

頭腦系統(tǒng)全滿;底盤系統(tǒng)全滿;攻擊系統(tǒng)破壞能力6點,其余為1;


第九戰(zhàn)的對手是2號機器人DEMIRUS,它的特殊武器是反彈飛彈,這種武器和激光

不同,持續(xù)時間長,可發(fā)射多枚,而且能多角度攻擊,不易防御。DEMIRUS防御力

高,能量消耗也少,可以說在眾多機器人對手里面最難對付的類型。


即便是DEMIRUS也招架不住主角的貼身瘋狂撞擊,因為反彈飛彈再厲害也是有CG

時間的,而主角的瘋狂撞擊綿綿不絕,最終還算輸給主角。


10▲VS9號機器人▲

【戰(zhàn)前加點選擇】

頭腦系統(tǒng)全滿;底盤系統(tǒng)全滿;攻擊系統(tǒng)破壞能力16點,其余為1;

第十戰(zhàn)的對手是9號機器人DEMBER,它的特殊武器是二路彈丸,移動速度快,喜歡

沖撞。和主角使用類似的戰(zhàn)法,可惜依然撞不過主角。


11▲VS11號機器人▲

【戰(zhàn)前加點選擇】

頭腦系統(tǒng):戰(zhàn)斗本能1點,狂暴性16點,其余全滿;

下盤系統(tǒng):移動速度18點,旋回能力1點,防御性能25點,其余全滿;

攻擊系統(tǒng):索敵范圍1點,其余全滿;


FINALBOSS【11號機器人JEID】,它的特殊武器是追蹤彈,移動速度快,防御力也

在主角之上,消耗能量少,不愧是最后的強敵。


對付這個敵人『貼身瘋狂撞擊戰(zhàn)術(shù)』和『消耗能量戰(zhàn)術(shù)』都是行不通的;

適合的戰(zhàn)術(shù)是『保持距離和它對射』,使用這個戰(zhàn)術(shù)除了對戰(zhàn)斗能力的點數(shù)要求高,

燃費性能和補充能力必須滿,否則撐不到勝利的。但狂暴性不能太高,否則又會近

身。移動速度不能高也不能低。


結(jié)局畫面


●雙人模式

打倒11號機器人后,會得到一個密碼“FFBB26E”,然后就是結(jié)局畫面了。

再次進入游戲時,輸入密碼“FFBB26E”,會多出二個雙人模式選項。

SUPER BATTLE MODE——1P二人VSCOM二人

2X2 PRACTICE MODE——1P二人VS2P二人


●手動模式秘籍,

戰(zhàn)斗前來到主菜單(有START的菜單),把光標停在START選項上,

按【←+B】鍵即可進入戰(zhàn)斗,玩家可以手動操縱自己的機器人。

單人模式中無論哪場戰(zhàn)斗都可以使用這個秘籍,而且效果會一直持續(xù)下去。

但雙人模式不能使用這個秘籍。


方向鍵——移動

A鍵———防護罩

B鍵———使用特殊武器攻擊


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