迪西雅更偏向于阿貝多心海還是一斗玩法?
2023-03-19 19:50 作者:學(xué)了日常用 | 我要投稿
心海在當(dāng)時(shí)來說定位就是偏向主c打法,結(jié)果沒有想到能進(jìn)永動(dòng)隊(duì),結(jié)果永動(dòng)就變成了主流,變成了偏輔助的玩法;妮露一出,心海又回規(guī)了主c的玩法,所以心海是兩種玩法都行有不錯(cuò)體驗(yàn)的角色。 迪希雅這個(gè)角色是可以當(dāng)主c玩的,純火隊(duì),這期的上半相對(duì)于萬達(dá)實(shí)測其實(shí)要好很多,因?yàn)樯嬲寄?,而且循環(huán)也流暢。 迪希雅和心海類似,兩種打法都行,主c更偏向一斗一點(diǎn)。目前對(duì)于迪希雅爭議主要就是傷害不行,核心有幾個(gè)原因,沒有對(duì)應(yīng)輔助、圣遺物、加上迪希雅本身生存占模底層邏輯、命座拆分綜合等分析,自然輸出要低一點(diǎn)了。 目前深淵環(huán)境來看,迪希雅,純火體驗(yàn)是這個(gè)角色最優(yōu)解。 長遠(yuǎn)來看玩家會(huì)追求一個(gè)角色的最佳玩法,并且圣遺物角色都可能慢慢補(bǔ)全經(jīng),所以我認(rèn)為迪希雅更偏主c一點(diǎn),體驗(yàn)比較好。至于甘雨玩家,迪希雅能優(yōu)化體驗(yàn),但是可能慢慢也不會(huì)使用,除了甘雨真愛黨。 至于迪希雅抽取建議,不太建議,因?yàn)槌榱顺qv成本就是新角色。常駐多歪一只會(huì)產(chǎn)生稀釋,體驗(yàn)收益更不高,所以新角色通常更好。
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