只有中國人做得出來
首先,不管畫面、劇情,先說制作組。我曾經(jīng)專門從盜版網(wǎng)站下載拿到剪輯軟件看了,每一幀都是畫出來的,不止打斗,甚至有些地方除了主要人物,環(huán)境包含一些流動的地方,每一幀也有所不同,從中我們可以看到制作組的真誠,他們是一群真正熱愛,想做出好動漫的人,而不是一些只為了盈利而做動漫的,有這群人在,國漫終將崛起。第二季到來時帶給觀眾的又將是怎樣的驚艷?我已經(jīng)迫不及待了。
第二,如今的一些國漫口碑可以說是起伏不定,有些團隊第一個作品廣受好評第二個作品卻背負罵名,有的團隊做的動畫在前兩季大受稱贊后來卻也出現(xiàn)了不好的聲音。我想說國漫不應(yīng)該也不能經(jīng)受和日漫一樣的要求。國漫很大原因是在劇情上,而造成這樣的原因我認為是國漫不同于日漫的起點。日漫大多是由廣受好評的漫畫或輕小說改編的,像宮崎駿、新海誠自創(chuàng)劇情的那種終究還是少。而那些漫畫和輕小說都是經(jīng)過觀眾認證的,所以劇情足夠好,制作成動漫也不用太擔心劇情被人詬病。而國漫呢?好的國漫一半都是原創(chuàng)劇情,原創(chuàng)人物,原創(chuàng)世界觀,而小說改編很多都是采用3D這種相對來說較廉價的方式,像大王饒命那種采用2D動畫的可能只占百分之五甚至不到。原創(chuàng)劇情只能依靠編劇的能力了,而編劇既要安排故事情節(jié),還有盡量讓故事情節(jié)能轉(zhuǎn)化成動畫,還要處理好人物間的對話讓觀眾能感受到情感變化,這比很多小說創(chuàng)作者的創(chuàng)作還要困難,可能也正因如此國漫的劇情才一直遭人詬病,一個編劇獨木難支,編劇多了編劇之間想法又有出入,拼湊出的世界觀就可能像半個圓和半個方拼在一起,不能達成一致。簡單的世界觀簡單的故事很容易實現(xiàn),比如咸魚哥這種輕松的日常動畫,復(fù)雜的異世界就很難構(gòu)思了,正如一百個讀者就有一百個哈姆雷特,一百個編劇在面對同一個異世界也會有一百種想法。就像伍六七,開始以后先做日常,讓阿七這個人物進入大眾視野,然后怎么做,接下來要去玄武國了,去了又該怎么做,怎么在有限的時長中描寫一個能深入人心的故事?可能正因為需要反復(fù)構(gòu)思雕琢,才會在后續(xù)情節(jié)中出現(xiàn)那么多平淡搞笑的日常。
聊回霧山五行,第一季的短短三集在我看來更像是預(yù)告,對后來的精彩展開的預(yù)告。期待看到后來的故事,但我也不會將期待值設(shè)得太高
第三,這樣的國漫,充斥著中國風(fēng),也只有中國人能做出來!???(激動臉)
第四,打斗做得真心不錯,整體感覺也很流暢辛苦制作組了。希望第二季就算劇情不好大家也不要太激動