s12沒開打先曝出兩大問題,時間太趕,賽程可能降低比賽觀賞性
前言:大家好我是老火。s12還沒開打,抽簽要等各大賽區(qū)打完夏決、確定種子隊伍順序。從賽程安排看,最晚的一場在9月十二號,LCS賽區(qū)舉辦夏季賽決賽。到時候直接抽簽分組,世界賽也隨之拉開帷幕。

現(xiàn)在有些賽區(qū)還沒打完夏決,種子隊伍的順序不能確定。沒想到,s12沒開打先曝出兩大問題,拳頭有得頭疼了。這次是LPL和外賽區(qū)各自提出問題,很難協(xié)調(diào)好,必須有人妥協(xié)才行。
s12沒開打先曝出兩大問題,時間太趕客被LPL觀眾吐槽
第一個問題就是時間太趕,世界賽沒開打,預定的比賽時間被曝出。這次比賽在外賽區(qū)舉辦,跟我們有時差。根據(jù)門票預定的時間,小組賽的第一輪、八強賽和四強賽都是凌晨五點進行,小組賽第二輪是凌晨三點進行。

這也就意味著大部分LPL觀眾無法即時觀賽,再怎么熱情,也做不到天天熬夜看比賽吧。不過對拳頭來說,這樣的時間安排是合理的。外賽區(qū)舉辦比賽、賣門票,總不能讓觀眾凌晨起來看比賽,只能按他們時間習慣來。只是對LPL觀眾不友好,線上觀看量會有減少。
其實,這個問題也有解決方法。世界賽有許多戰(zhàn)隊,拳頭可以把外賽區(qū)隊伍安排在凌晨三點或者五點,LPL相關(guān)戰(zhàn)隊晚一點打。到清晨七點、八點這種時間,大部分人都起來了,也能即時觀看比賽。想要兩頭周全,必須考慮現(xiàn)場觀眾、線上觀眾的習慣。
LCS教練指出舊賽程有漏洞,可能降低比賽觀賞性
第二個問題就是舊賽程漏洞,LCS戰(zhàn)隊EG教練指出問題:因為抽簽池的分布問題,可能降低比賽觀賞性。一直以來,四大賽區(qū)都是三支種子隊伍,外加其他賽區(qū)一兩支戰(zhàn)隊。最近幾個賽季情況發(fā)生變化,有的賽區(qū)無法抵達現(xiàn)場,

只能放棄參賽。比如之前的VCS等等。
受此影響,本賽季的LPL、LCK和LEC都有四支種子隊伍。不過,LEC的三號、四號種子隊伍都要打入圍賽。為了提升世界賽觀賞性,不同賽區(qū)隊伍有回避規(guī)則,不同抽簽池避免同賽區(qū)分到一個小組。但是現(xiàn)在種子戰(zhàn)隊增加,舊的賽制規(guī)則有點不夠用了。

如果兩支LEC隊伍、其他賽區(qū)四號種子一起出線等情況發(fā)生,很有可能出現(xiàn)同賽區(qū)一組的情況。想解決這個問題,拳頭要么取消同賽區(qū)回避規(guī)則,要么就暫時取消小組賽抽簽,等打完入圍賽一起抽。

總結(jié)
在我看來,因為參賽隊伍的不同,每一屆世界賽都會發(fā)生變動。同賽區(qū)同組不但影響比賽觀賞性,還會惹得本賽區(qū)觀眾不滿。自家戰(zhàn)隊好不容易進了世界賽,卻被同賽區(qū)的隊伍淘汰,仿佛在打冒泡賽或者季后賽。拳頭大概會延遲抽簽,選擇更合適的分組方式,或者制定更加合適的規(guī)則,讓其他賽區(qū)的隊伍更有參與感,而非只是來旅游玩一玩。