云藝社教育:插畫人物創(chuàng)作如何提升畫面的光影效果呢?
社會(huì)發(fā)展到今天,插畫被廣泛地用于社會(huì)的各個(gè)領(lǐng)域。隨著藝術(shù)的日益商品化和新的繪畫材料及工具的出現(xiàn),插畫藝術(shù)進(jìn)入商業(yè)化時(shí)代。
插畫作品中大部分還是以人物的存在為主要的方式。那么,對(duì)于插畫人物的創(chuàng)作,其畫面中的光影到底應(yīng)該如何進(jìn)行繪制呢?
接下來(lái),云藝社教育就來(lái)給大家具體講解一下關(guān)于插畫人物創(chuàng)作時(shí)提升畫面光影效果的方法吧!
今天呢,要教大家的是畫面中受光部分的畫法,配合的陰影畫法呢也比上次的稍微復(fù)雜一點(diǎn),但是能讓顏色層次更多,也有受到一定韓式畫法的影響。
第一步:畫出明暗關(guān)系
1.起好稿勾完精致的線稿之后,我們首先在下面新建一個(gè)正常圖層,上一個(gè)人物剪影形的灰色底。
這里大家可以使用套索工具選區(qū)之后填充的,按住alt去用套索工具就可以比較方便的加、減選區(qū),稍微習(xí)慣之后,其實(shí)沒有大家想象中那么難用的。
2.有了前面完整的剪影選區(qū)之后,我們后續(xù)畫多層的陰影時(shí),就不怕畫出去多余的顏色,不用再花時(shí)間去修型。
第二步:畫上固有色+刻畫
1.把原本的灰色剪影復(fù)制之后,放到上面設(shè)為「正片疊底」圖層。
2.用單獨(dú)的圖層分別畫上每個(gè)不同的固有色,然后都向正片疊底的灰色圖層,創(chuàng)建剪貼蒙板。
做圖是把灰色拷貝圖層,屬性改回「正?!箷r(shí)的樣子,所以灰色拷貝用正片疊底屬性是關(guān)鍵,上面的固有色平鋪也可以有底下原本畫的明暗關(guān)系的效果。
3.再新建兩個(gè)「正?!箞D層,用皮膚的選區(qū)+圖層底部的第二個(gè)工具“創(chuàng)建矢量蒙板”。去把膚色有的偏紅、有的偏黃的這種色彩變化畫一下。分兩個(gè)圖層是為了區(qū)分開面部跟脖子,這樣對(duì)后面再深入時(shí)會(huì)比較方便。
4.畫頭發(fā)這種飽和度高的位置時(shí),可以用「顏色加深」圖層來(lái)畫,依然創(chuàng)建矢量蒙板來(lái)畫。
5.刻畫的時(shí)候,基本就是在用「疊加」圖層去畫各個(gè)顏色,灰部的部分。
因?yàn)榀B加圖層的顏色有提純跟變亮的作用,很適合畫灰部。像刻畫膚色的時(shí)候,偏純的是臉、臉上偏純的是五官周圍。眼睛的反光也是用疊加圖層畫的
6.機(jī)械用疊加圖層畫完衣服之后,就可以畫一下高光了,這里高光用的是白色畫在「正?!箞D層上。
第三步:將“灰色素描底”變成“有色素描底”
1.把最開始畫的陰影都合并成一個(gè)「正?!箞D層,復(fù)制之后ctrl+u 調(diào)整“色相/飽和度”,記得要勾選“著色”,把顏色調(diào)整為我們主要光源的顏色,比如這里我主光設(shè)定是暖色。
2.把主光圖層再?gòu)?fù)制一層,用“色相/飽和度”調(diào)整為對(duì)應(yīng)的互補(bǔ)色(也就是色環(huán)上對(duì)面180度的顏色,比如這里主光是偏橙色,這里就調(diào)成偏藍(lán)),最后記得把圖層屬性再改為「柔光」
3.最后新建一個(gè)「正片疊底」圖層,在人物剪影的選區(qū)內(nèi),向著光源的方向拉一層漸變。顏色同樣是主光的互補(bǔ)色。
第四步:用顏色減淡圖層畫上光效
1.新建一個(gè)「顏色減淡」圖層,在人物剪影選區(qū)內(nèi),填充黑色。這也是關(guān)鍵,雖然填充黑色看上去沒有什么變化,但是不填充的話后面畫的顏色就很容易過(guò)曝)
2.同樣也是新建正常圖層,向下創(chuàng)建剪貼蒙板。然后畫上一層照射面積比較大的暖光(下圖左側(cè)效果),再畫一層反光(下圖右側(cè)效果),還可以局部調(diào)整一下。
雖然是正常圖層,但是下面是顏色減淡圖層,對(duì)飽和度跟明度都很敏感。所以選顏色的時(shí)候,建議先從很暗,比較灰的顏色開始嘗試使用。
以上就是云藝社教育給大家分享的關(guān)于插畫人物創(chuàng)作時(shí)提升畫面光影效果的方法。想要了解更多的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),請(qǐng)持續(xù)關(guān)注云藝社教育!
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