英文版-布爾修改器hard mesh for max 2018-2020

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HardMesh是Autodesk max 的一款插件,讓您可以直接使用簡(jiǎn)單的形狀輕松創(chuàng)建復(fù)雜的硬表面模型,您可以在互動(dòng)并極具創(chuàng)意的工作環(huán)境下編輯模型形狀,并以前所未有的快速,有趣的方法完成從概念到最終產(chǎn)品的制作。
插件語(yǔ)言:英文
插件支持版本: 3Dmax 2018? 2019? 2020
插件特征:
建模的層級(jí)非破壞性概念跟3DMAX層堆棧差不多,自由度非常之高,也繼承了3DMAX的建模工作流程,當(dāng)然也像在Maya一樣,一個(gè)操作可以具有多個(gè)不相交的網(wǎng)格作為輸入。通過(guò)低分辨率的輸入網(wǎng)格,用戶可以編輯內(nèi)部的重新調(diào)整網(wǎng)格,以進(jìn)行更高分辨率的網(wǎng)格計(jì)算,這種想法比以往來(lái)說(shuō)感覺(jué)很不錯(cuò)。
一鍵布爾,保留原始信息,邊線都處理的非常完美,修飾符使用戶可以編輯操作結(jié)果,該結(jié)果由多個(gè)參數(shù)組成,除了能夠更改實(shí)際輸入之外。也可以將輸入顯示為線框?qū)ο蠛推魄€,以快速了解圓角半徑對(duì)最終網(wǎng)格的貢獻(xiàn),這絕對(duì)是迄今為止3DMAX革命性的建模工具。
安裝方法:
安裝EXE程序
將hm3dsMax.dlo復(fù)制到 MAX軟件安裝目錄中的Plugins文件夾里面
例如:
C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 20** \ Plugins中即可
插件在MAX中的位置:
任何的物體修改器中的找到 “Mard Mesh”

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