為什么現在游戲美術培訓機構越來越多?深挖背后原因
1、行業(yè)發(fā)展太快,新技術不斷更新,對入行的人員的能力要求也越來越高。
幾年年前游戲美術入行,只要你會點3Dmax建模,有點美術基礎,入行還是妥妥的??赡苣菚哼€在討論3渲2 ,3D網游。
現在入行必備:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染;所以,不會ZB雕刻,不會PBR制作流程,還想入行,不被淘汰就不錯了。

2、學校教育沒有跟上行業(yè)發(fā)展
大學為啥教不出產業(yè)所需要的游戲美術人才呢?
大學給自己的定位是教「學問」的,而不是教「技能」。
這也是為什么中國的教育分為本科和??疲罕究平虒W問,??平碳寄?。
但是令人尷尬的是,大部分人學完本科之后,既沒有學會「學問」,也沒有學會「技能」。??茖W完后,也沒有學會什么「技能」。
這其中的原因很多,比如
1)、學生當初填專業(yè)的時候就是瞎填的,所以根本不喜歡這個專業(yè);
2)、該學校的老師和課程設計太陳舊,教的東西已經和社會脫節(jié),比如現在很多學校還沒有開設ZB的課程,學生甚至還不知道什么是次世代;
3)、中國的大學老師教書教得再好,也沒什么收益,所以工作重心自然就不在課堂上,學生覺得課程無聊也就很正常了;學校的老師估計也沒有參與過實際的項目案例,老師首先就跟不上行業(yè)發(fā)展,課程就更跟不上了;
3、所以游戲美術培訓機構就承擔起了學校和產業(yè)的橋梁作用
產業(yè)發(fā)展太快,大學教育跟不上產業(yè)發(fā)展,導致了社會需要「培訓機構」來彌補這一空缺。讓那些想學得技能的人學得技能,沒有任何資格限制,只要你愿意學并且愿意繳學費即可。所以,很多學生說為什么我投簡歷老師讓我去培訓,那你應該反思一下,是否我的作品真的不能達到項目的要求,真的需要系統(tǒng)學習一下呢?我想隨便找個專業(yè)人士幫你看看,很快見分曉!
如果你想進入游戲美術這個行業(yè),找到靠譜的培訓機構就是一條捷徑,如果自學能力和學校的額美術基礎和軟件基礎都很強,可以自學到一定階段,請有經驗的老師指導你項目制作的流程和標準就夠了。
祝愿大家能夠找到適合自己的游戲美術培訓班。