論表后雷精蛙軸與英雄小子軸的優(yōu)劣性
不考慮大噴調(diào)度英雄小子或蛙的情況,大噴選擇調(diào)度小子或蛙,都是資源增殖,大概率打完的,只考慮初動(dòng)。 40卡,三張都上手的概率為0.1%,蛙軸大于小子軸,且為完爆,但概率極低,可以不考慮。三卡上手屬于完爆小子,并且小子不能接受的情況。 40卡,兩張都上手的概率為3.54%,蛙軸大于小子軸。其中,鬼青蛙上手最好,概率為2.36%,完爆小子,不需要搶通召,大量資源增殖。鬼青蛙不上手,概率1.18%,需要ns博士蛙,最后可以增殖3值。小子兩張上手,可以接受,需要ns,仍然能通過(guò)淘氣增殖一場(chǎng)值。兩卡上手,完爆小子。但是小子上手可以接受 兩種情況,概率合計(jì)3.64%,重點(diǎn)是只有一張上手的情況。 單鬼青蛙上手,概率為10%,優(yōu)于英雄小子。 單博士蛙/粹蛙上手,概率為20%,劣于英雄小子,但是博士/粹蛙上手,屬于不太能接受的情況,可能不太好實(shí)現(xiàn)資源增殖。博士蛙上手,可能檢索鬼青蛙,再丟個(gè)水屬性,但對(duì)手卡要求更高了。 綜合來(lái)看,13.6%的情況下,蛙軸大于英雄小子,20%的情況下,英雄小子大于蛙軸。但其中,20%的情況下,英雄小子一般比蛙軸明顯優(yōu)秀,且蛙軸不太能接受。13.6%的情況下,蛙軸優(yōu)秀,但是英雄小子可以接受。英雄小子能接受的局面更多,小子可以接受兩張,一張上手,三張極端情況不考慮。但是上手的英雄小子,非常依賴通召,可能會(huì)和河貍搶通召。蛙軸可以接受三張,兩張,一張鬼青蛙上手,博士蛙上手,也會(huì)搶通召,蛙比較靈活,和卡組配合多。 總體來(lái)說(shuō):英雄小子下限更高,能接受的局面多,基本都能實(shí)現(xiàn)資源增殖,固定依賴淘氣,更怕泡影,需要ns,三張相同單卡。蛙上限更高,配合多,后手突破,能打出一些操作,更靈活,但下限更低,一帶二,能接受的局面少,有更高的手坑抗性。英雄小子,是可以攜帶,并不比蛙軸差的。