K大構(gòu)成DLC-4 整合以及發(fā)散
本節(jié)課主要講了頭發(fā)和褶皺的畫法,以及如何持續(xù)創(chuàng)作的問題。


*頭發(fā):
a.畫好頭發(fā)要注意四點:
1.分清頭發(fā)內(nèi)外層:做法和畫衣服時的內(nèi)外翻折一樣

2.頭發(fā)要有穿插關(guān)系:并非像斑馬線那樣平行,個人認為這種穿插是指前后堆疊,方向錯開。


3.畫對稱頭型時注意綻放花瓣:比如畫雙馬尾時的馬尾根部,雙丸子頭時的丸子

熟練之后可以把頭發(fā)理解成“很厚的紙張”,然后用到翻轉(zhuǎn)效果。

4.頭發(fā)分組:

一二部分的分界線需要注意:

紅線部分必須明確出來(通過類似于空氣劉海的東西),這樣一二部分才能分開,之后兩個部分內(nèi)部再利用完形理論畫長線

注意在畫側(cè)面時,前發(fā)由于帶有弧度可能會遮擋側(cè)發(fā)。


*褶皺:
a.褶皺的作用,一方面暗示受力點,

另一方面暗示體積。

b.加褶皺的方法:
1.一個點不要接三條線,如果一定要接,那就拿第三條線接到前兩條上
2.長短不要一樣
3.把單線改為復(fù)線


4.在畫外輪廓時適當注意外輪廓的剪影也要滿足疏密 ?簡繁 ?曲直對比等等
在有跡可循的褶皺的位置停一筆,因為內(nèi)褶皺反應(yīng)的是衣服的是受力情況,如果衣服外輪廓特別光滑而內(nèi)部褶皺很復(fù)雜就看起來怪怪的。(我自己平時畫的時候有注意到這點)




c.修改案例:






d.長褶皺的畫法:

e.關(guān)于綻放吧花瓣 馬后炮:
如果前期人體畫的比較平,后期可以通過服裝,頭發(fā)等做一定的轉(zhuǎn)向




*雜談:
a.畫有場景圖時的創(chuàng)作思路:
畫面中不要所有東西都立體,而是有選擇性的形成對比關(guān)系。如果人物畫的比較平,那就讓中近景畫的立體一些,遠景畫成剪影。如果人物比較立體,那么景物就可以畫的平一些。究其原因,太過平面和透視特別強的圖時兩種極端,達到極端都需要費很大的精力和努力,而在這兩者之間找到一個平衡點是最好的選擇。

b.關(guān)于持續(xù)創(chuàng)作的動力:
畫畫不要忘記表達,不要單純的只是為了好看而好看,要找到一個可以持續(xù)創(chuàng)作,持續(xù)研究的方向,至少是自己感興趣的,拿我自己舉例,我就比較喜歡日本明治時期的服裝以及洛麗塔。表達欲望
c.關(guān)于練習(xí)內(nèi)容的制定:


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