lol手游不要再膚淺的只會看經(jīng)濟了
周日清早一局,開門不利,有些話想說,身為一個只玩過端游 s1-s3賽季的“老”玩家,今年4月才玩手游的,算挺容易上手的,現(xiàn)在是宗師段位。雖然很多不認識的英雄,對戰(zhàn)過幾次,看過技能描述基本都能了解了… 就玩了這些日子發(fā)現(xiàn)手游玩家一個很要命的問題,一旦局勢不好就找全隊經(jīng)濟最差的茬…就我上面貼的這局來說,烏鴉輔助罵薇恩經(jīng)濟差,薇恩團戰(zhàn)打得其實還行,然后烏鴉后期一直不參團導致輸?shù)粲螒?,其實我們團戰(zhàn)一直贏多輸少的,很可惜…這盤我盡力,雖然我的杰斯熟練度不是很高,至少我認真對待了。 在此我只想對很多手游玩家說些話,競技游戲看的不是經(jīng)濟,而是轉換率,簡單來說就是能用最少的經(jīng)濟造成最多的傷害才是王道,而不是很膚淺的只對比經(jīng)濟…只會去對比經(jīng)濟真的顯得很膚淺…如果真正想去找一盤游戲輸?shù)舻脑颍投嗳タ促惡蠼Y算的統(tǒng)計,學會看其他數(shù)據(jù),而不是只是單純的對比經(jīng)濟。 最后祝大家排位賽武運昌隆,步步高升,早登王者。
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