2022年08月05日美國專利局新申請AR/VR專利摘選
文章相關(guān)引用及參考:映維網(wǎng)Nweon
一共更新了37篇專利。
(映維網(wǎng)Nweon 2022年08月05日)近期美國專利及商標(biāo)局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網(wǎng)的整理(詳情請點(diǎn)擊專利標(biāo)題),一共37篇。更多專利披露請?jiān)L問映維網(wǎng)專利板塊https://patent.nweon.com/進(jìn)行檢索,你同時(shí)可以加入映維網(wǎng)AR/VR專利交流微信群(詳見文末)。
1. 《Magic Leap Patent | Mixed reality system with virtual content warping and method of generating virtual content using same(Magic Leap專利:具有虛擬內(nèi)容翹曲功能并使用所述功能來生成虛擬內(nèi)容的混合現(xiàn)實(shí)系統(tǒng))》
在一個(gè)實(shí)施例中,專欄描述了一種用于翹曲虛擬內(nèi)容的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)方法。所述方法包括接收渲染的虛擬內(nèi)容數(shù)據(jù),所述渲染的虛擬屬性數(shù)據(jù)包括遠(yuǎn)深度;所述方法同時(shí)包括,接收指示用戶在與光軸正交的方向上的移動的移動數(shù)據(jù);所述方法同時(shí)包括基于渲染的虛擬內(nèi)容數(shù)據(jù)、遠(yuǎn)深度和移動數(shù)據(jù)生成翹曲的渲染虛擬內(nèi)容數(shù)據(jù)。
2. 《Magic Leap Patent | Training a neural network with representations of user interface devices(Magic Leap專利:通過用戶界面設(shè)備的表示來訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò))》
在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了能夠通過神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)確定關(guān)于虛擬用戶界面事件的可穿戴顯示系統(tǒng)示例。可穿戴顯示系統(tǒng)可以將用戶界面設(shè)備的表示渲染至當(dāng)向用戶顯示虛擬用戶界面設(shè)備并且用戶使用指針與虛擬用戶界面設(shè)備交互時(shí)所捕捉的指針圖像。用戶界面設(shè)備的表示可以包括高對比度的同心形狀(或具有相似或相同重心的形狀)??梢允褂镁哂刑摂M用戶界面設(shè)備和指針的訓(xùn)練圖像來訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。
3. 《Magic Leap Patent | Eye tracking and gaze estimation using off-axis camera(Magic Leap專利:使用離軸camera的眼睛跟蹤和視線估計(jì))》
在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了與用戶注視向量計(jì)算相關(guān)的技術(shù)。可以通過第一和第二訓(xùn)練步驟來訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)可以包括一組特征編碼層和多組任務(wù)特定層,每個(gè)任務(wù)特定層對特征編碼層組的輸出進(jìn)行操作。在第一訓(xùn)練步驟期間,可以向神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)提供第一只眼睛的第一圖像,可以使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)生成眼睛分割數(shù)據(jù),并且可以訓(xùn)練特征編碼層集。在第二訓(xùn)練步驟期間,可以向神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)提供第二只眼睛的第二圖像,可以使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)生成網(wǎng)絡(luò)輸出數(shù)據(jù),并且可以訓(xùn)練多組任務(wù)特定層。
4. 《Magic Leap Patent | Visual aura around field of view(Magic Leap專利:視場周圍的視覺光環(huán))》
通過可穿戴設(shè)備的視場,用戶可以感知真實(shí)或虛擬對象。在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的設(shè)備可以顯示與用戶視場之外的對象相關(guān)聯(lián)的情景信息的視覺光環(huán)。視覺光環(huán)可以顯示在視場的邊緣附近,并且可以隨著與對象相關(guān)聯(lián)的情景信息的改變而動態(tài)地改變,如對象的相對位置和用戶的改變。
5. 《Magic Leap Patent | Dynamic colocation of virtual content(Magic Leap專利:虛擬內(nèi)容的動態(tài)托管)》
在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了對虛擬內(nèi)容進(jìn)行托管的系統(tǒng)和方法。一種方法可以包括接收第一持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)、第二持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)和關(guān)系數(shù)據(jù)??苫诮?jīng)由一個(gè)或多個(gè)傳感器接收的輸入來確定第三持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)和第四持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)??梢源_定第一持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)是否對應(yīng)于第三持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)。根據(jù)第一持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)對應(yīng)于第三持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)的確定,可以確定第二持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)是否對應(yīng)于第四持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)。根據(jù)第二持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)對應(yīng)于第四持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)的確定,顯示器使用關(guān)系數(shù)據(jù)和第二持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)來顯示虛擬對象。根據(jù)第二持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)不對應(yīng)于第四持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)的確定,顯示器使用關(guān)系數(shù)據(jù)和第一持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)來顯示虛擬對象。根據(jù)第一持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)不對應(yīng)于第三持久坐標(biāo)數(shù)據(jù)的確定,放棄經(jīng)由顯示器顯示虛擬對象。
6. 《Magic Leap Patent | Facial Expressions From Eye-Tracking Cameras(Magic Leap專利:來自眼動追蹤攝像頭的面部表情)》
在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了用于通過頭顯合成面部圖像的系統(tǒng)和方法,如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備。頭顯的朝內(nèi)向攝像頭或許只能觀察到面部的一部份。專利描述的方法可以至少部分地根據(jù)成像的面部構(gòu)造來生成未成像面部部分的映射。頭顯可以接收面部一部分的圖像,并使用所述映射來確定無法觀察的面部部分構(gòu)造。 頭顯可以組合觀察到的部分和未觀察到的部分,從而合成全臉圖像。
7. 《Magic Leap Patent | Manufacturing For Virtual And Augmented Reality Systems And Components(Magic Leap專利:虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)及組件制造)》
在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種用于3D顯示系統(tǒng)的優(yōu)化衍射結(jié)構(gòu)。所述衍射結(jié)構(gòu)包括位于波導(dǎo)基板和頂部光柵表面之間的中間層。頂部光柵表面包括對應(yīng)于第一折射率值的第一材料,底層包括對應(yīng)于第二折射率值的第二材料,并且基板包括對應(yīng)于第三折射率值的第三材料。一個(gè)實(shí)施例描述了以改進(jìn)的方法來實(shí)現(xiàn)壓印材料在基板上的沉積,其允許以非常精確的方式在任意數(shù)量的基板表面分布和沉積不同的壓印圖案。
8. 《Magic Leap Patent | Methods and apparatuses for casting polymer products(Magic Leap專利:鑄造聚合物產(chǎn)品的方法和設(shè)備)》
在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了形成具有預(yù)定形狀的波導(dǎo)部分的示例。將光固化材料分配到第一模具部分和與第一模具部分相對的第二模具部分之間的空間中。調(diào)整第一模具部分表面相對于第二模具部分表面之間的相對間隔,以填充第一和第二模具部分之間的空間。用輻射照射光固化材料形成固化波導(dǎo)膜,使得固化波導(dǎo)膜的不同部分具有不同的剛度。固化波導(dǎo)膜從第一和第二模具部分分離。波導(dǎo)部分從固化的波導(dǎo)膜中分離出來。
9. 《Apple Patent | Virtual Paper(蘋果專利:虛擬紙)》
專利描述了用于與虛擬紙中的虛擬內(nèi)容交互的設(shè)備、裝置、系統(tǒng)和方法。在各種實(shí)施例中,所述方法在包括一個(gè)或多個(gè)處理器、非瞬態(tài)存儲器和一個(gè)或更多個(gè)顯示器的設(shè)備執(zhí)行。所述方法包括基于第一組世界坐標(biāo)顯示有界區(qū)域,其中有界區(qū)域內(nèi)的內(nèi)容包括根據(jù)第二組世界坐標(biāo)所顯示的立體虛擬對象。所述方法同時(shí)包括接收指向內(nèi)容的輸入。所述附加方法包括根據(jù)所述輸入在所述有界區(qū)域的周界內(nèi)移動所述內(nèi)容;以及根據(jù)第二組世界坐標(biāo)設(shè)置立體虛擬對象的動畫。
10. 《Apple Patent | Location-Based Virtual Element Modality In Three-Dimensional Content(蘋果專利:三維內(nèi)容中基于位置的虛擬元素模態(tài))》
在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的各種實(shí)施例包括允許設(shè)備能夠提供虛擬元素和物理環(huán)境視圖的設(shè)備,系統(tǒng)和方法。其中,虛擬元素的呈現(xiàn)是相對于物理環(huán)境進(jìn)行定位。在一個(gè)示例中,設(shè)備配置為檢測虛擬元素的位置變,如當(dāng)添加或移動虛擬元素時(shí),又或者是周圍的物理環(huán)境發(fā)生改變時(shí)。所述設(shè)備同時(shí)配置為基于虛擬元素的放置來檢測物理環(huán)境的屬性,并根據(jù)檢測到的屬性來呈現(xiàn)虛擬元素。
11. 《Apple Patent | Application casting(蘋果專利:應(yīng)用投屏)》
在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了一種應(yīng)用投屏功能,其中在一個(gè)電子設(shè)備運(yùn)行的應(yīng)用可以投屏到不能訪問所述應(yīng)用的另一電子設(shè)備。通過在不具有應(yīng)用程序訪問權(quán)限的設(shè)備提供用于呈現(xiàn)應(yīng)用程序的用戶界面的足夠信息,以及應(yīng)用的修改(例如對于不具有應(yīng)用程序訪問權(quán)的設(shè)備的用戶偏好),系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)應(yīng)用投屏。
12. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with three-dimensional environments(蘋果專利:用于與三維環(huán)境交互的設(shè)備、方法和圖形用戶界面)》
在一個(gè)實(shí)施例中,與一個(gè)或多個(gè)輸入設(shè)備通信的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)顯示三維環(huán)境的第一視圖,包括物理環(huán)境的表示和第一用戶界面對象。當(dāng)顯示第一視圖時(shí),計(jì)算機(jī)系統(tǒng)檢測不使用一個(gè)或多個(gè)輸入設(shè)備的第一人在物理環(huán)境中的移動,并作為響應(yīng),根據(jù)物理環(huán)境中第一人的移動與物理環(huán)境中對應(yīng)于第一用戶界面對象的第一位置具有第一空間關(guān)系的確定,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)根據(jù)第一人在物理環(huán)境中的移動,在第一視圖中移動第一用戶界面對象的第一表面。
13. 《Meta Patent | Techniques for complex wavefront modulation(Meta專利:復(fù)雜波前調(diào)制技術(shù))》
在一個(gè)實(shí)施例中,光學(xué)圖案化系統(tǒng)的每個(gè)像素包括與相位調(diào)制單元對齊的振幅調(diào)制單元。振幅調(diào)制單元包括液晶,和用于至少調(diào)制通過振幅調(diào)制單元的光的波前振幅的驅(qū)動方法。相位調(diào)制單元包括液晶,和用于調(diào)制至少通過相位調(diào)制單元的光的波前相位的驅(qū)動方法。在一個(gè)實(shí)施例中,幅度調(diào)制單元與相位調(diào)制單元共享公共接地。振幅調(diào)制單元和相位調(diào)制單元可用于獨(dú)立控制由像素賦予的振幅變化和相位延遲,從而實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的波前調(diào)制。
14. 《Meta Patent | Pixel block encoder(Meta專利:像素塊編碼器)》
在一個(gè)實(shí)施例中,一種方法涉及通過環(huán)形緩沖器的多個(gè)時(shí)隙中的每一個(gè)臨時(shí)存儲圖像的多個(gè)像素塊的像素塊,直到所述像素塊被編碼為止。通過串聯(lián)連接的多個(gè)處理器單元在編碼流水線中執(zhí)行不同的編碼操作,每個(gè)處理器單元配置為從所述多個(gè)時(shí)隙中的時(shí)隙選擇性地訪問所述像素塊,以確定所訪問的像素塊的特性。其中,所述多處理單元配置成順序地獲得對所述多時(shí)隙中時(shí)隙的訪問,并同時(shí)處理存儲在所述多槽中的不同時(shí)隙內(nèi)的像素塊。由編碼器單元基于由多個(gè)處理單元確定的像素塊的特性,選擇性地訪問和編碼存儲在多個(gè)時(shí)隙中的時(shí)隙內(nèi)的像素塊。
15. 《Meta Patent | Offloading visual frames to a gateway device(Meta專利:將可視幀卸載到網(wǎng)關(guān)設(shè)備)》
在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的技術(shù)將可視幀從客戶端設(shè)備卸載到網(wǎng)關(guān)或邊緣設(shè)備進(jìn)行處理??蛻舳嗽O(shè)備可以接收流式視頻幀和使用數(shù)據(jù)服務(wù)處理視頻幀的請求。客戶端設(shè)備可以將可視幀卸載到預(yù)裝有對應(yīng)于所請求的數(shù)據(jù)服務(wù)的資源的網(wǎng)關(guān)或邊緣設(shè)備。網(wǎng)關(guān)或邊緣設(shè)備使用資源處理可視幀后,可以將處理后的可視幀返回到客戶端設(shè)備。在實(shí)施例中,卸載設(shè)備和客戶端設(shè)備位于網(wǎng)絡(luò)中,使得卸載通信的延遲支持實(shí)時(shí)視頻顯示。網(wǎng)關(guān)設(shè)備管理器可以定位連接到客戶端設(shè)備的網(wǎng)關(guān),并且可以部署資源,或者可以預(yù)填充網(wǎng)關(guān),以便設(shè)備可以為客戶端設(shè)備執(zhí)行網(wǎng)關(guān)服務(wù)和邊緣處理服務(wù)。
16. 《Meta Patent | Coordination among artificial reality links(Meta專利:人造現(xiàn)實(shí)鏈路之間的協(xié)調(diào))》》
在一種方法中,包括用于執(zhí)行人造現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的第一主機(jī)的系統(tǒng)可以包括無線通信接口和處理器。處理器可配置為經(jīng)由無線通信接口發(fā)送包括第一多個(gè)參數(shù)和第一調(diào)度的第一消息,通過第一主機(jī)訪問共享無線信道,通過無線通信接口從第二主機(jī)接收包括第二多個(gè)參數(shù)和第二調(diào)度的第二消息,通過第二主機(jī)訪問共享無線信道,以及/或通過無線通信接口發(fā)送第三消息。
17. 《Meta Patent | Offloading visual frames to a gateway device(Meta專利:將可視幀卸載到網(wǎng)關(guān)設(shè)備)》
在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的技術(shù)將可視幀從客戶端設(shè)備卸載到網(wǎng)關(guān)或邊緣設(shè)備進(jìn)行處理??蛻舳嗽O(shè)備可以接收流式視頻幀和使用數(shù)據(jù)服務(wù)處理視頻幀的請求??蛻舳嗽O(shè)備可以將可視幀卸載到預(yù)裝有對應(yīng)于所請求的數(shù)據(jù)服務(wù)的資源的網(wǎng)關(guān)或邊緣設(shè)備。網(wǎng)關(guān)或邊緣設(shè)備使用資源處理可視幀后,可以將處理后的可視幀返回到客戶端設(shè)備。在實(shí)施例中,卸載設(shè)備和客戶端設(shè)備位于網(wǎng)絡(luò)中,使得卸載通信的延遲支持實(shí)時(shí)視頻顯示。網(wǎng)關(guān)設(shè)備管理器可以定位連接到客戶端設(shè)備的網(wǎng)關(guān),并且可以部署資源,或者可以預(yù)填充網(wǎng)關(guān),以便設(shè)備可以為客戶端設(shè)備執(zhí)行網(wǎng)關(guān)服務(wù)和邊緣處理服務(wù)。
18. 《Meta Patent | Systems And Methods For Beamforming(Meta專利:用于波束成形的系統(tǒng)和方法)》
用于波束成形的系統(tǒng)和方法涉及包括至少一個(gè)頭顯或至少一個(gè)主機(jī)的設(shè)備。所述設(shè)備在有源頭顯射頻集成電路和有源主機(jī)射頻集成電路之間建立第一連接。所述設(shè)備將第一連接的調(diào)制和編碼方案(MCS)與MCS閾值進(jìn)行比較。響應(yīng)于MCS不滿足MCS閾值,所述設(shè)備對空閑頭顯射頻集成電路或空閑主機(jī)射頻集成電路中的第二連接執(zhí)行MCS測量,而第一連接保持不變。所述設(shè)備將第二連接的MCS測量值與MCS閾值進(jìn)行比較。當(dāng)一個(gè)或多個(gè)MCS測量值中的至少一個(gè)滿足MCS閾值和/或高于第一個(gè)連接的MCS時(shí),設(shè)備切換到第二連接。
19. 《Meta Patent | Systems and methods of coexistence of wi-fi communication and narrowband communication(Meta專利:Wi-Fi通信和窄帶通信共存的系統(tǒng)和方法)》
專利描述的技術(shù)涉及不同協(xié)議上的無線通信共存。在一個(gè)方面,兩個(gè)設(shè)備可以通過無線鏈路彼此通信。這兩個(gè)設(shè)備可以根據(jù)第一無線通信協(xié)議通過一個(gè)或多個(gè)頻帶傳送延遲敏感數(shù)據(jù),例如人造現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù))。同時(shí),根據(jù)第二無線通信協(xié)議,附近的另一設(shè)備可以通過一個(gè)或多個(gè)頻帶的一部分進(jìn)行通信或嘗試進(jìn)行通信。在一個(gè)方面,可以設(shè)置或控制用于通過第二通信協(xié)議進(jìn)行通信的另一設(shè)備的傳輸?shù)念l帶、傳輸功率和/或占空比,以避免干擾通過第一通信協(xié)議進(jìn)行的通信。
20. 《Meta Patent | Mixture of volumetric primitives for efficient neural rendering(Meta專利:用于高效神經(jīng)渲染的體圖元混合)》
專利描述了一種用于訓(xùn)練用于為Avatar制作動畫的實(shí)時(shí)建模方法。所述方法包括收集對象的多個(gè)圖像。所述方法同時(shí)包括,選擇引導(dǎo)網(wǎng)格中的多個(gè)頂點(diǎn)位置;指示包圍對象的體三位圖元;確定體三維圖元的幾何屬性,包括體三維圖元的位置、旋轉(zhuǎn)和比例因子;確定每個(gè)體三維圖元的有效載荷屬性,有效載荷屬性包括定義體三維圖元元的體素網(wǎng)格中每個(gè)體素的顏色值和不透明度值;基于幾何屬性、有效載荷屬性和ground truth值確定體三維圖元中每個(gè)點(diǎn)的損失因子,并更新對象的三維模型。
21. 《Meta Patent | Selective offload of workloads to edge devices(Meta專利:將工作負(fù)載選擇性卸載到邊緣設(shè)備)》
在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的技術(shù)選擇性地將視覺幀從客戶端設(shè)備卸載到邊緣系統(tǒng)以進(jìn)行處理。客戶端設(shè)備可以接收流式視頻幀,和使用數(shù)據(jù)服務(wù)處理視頻幀的請求。客戶端設(shè)備可以將可視幀卸載到預(yù)加載有對應(yīng)于所請求的數(shù)據(jù)服務(wù)的工作負(fù)載資源的邊緣系統(tǒng)。在邊緣系統(tǒng)使用工作負(fù)載資源處理卸載的可視幀之后,邊緣系統(tǒng)可以將處理后的可視幀返回給客戶端設(shè)備。在一個(gè)實(shí)施例中,邊緣系統(tǒng)和客戶端設(shè)備位于網(wǎng)絡(luò)中,使得卸載通信的延遲支持實(shí)時(shí)視頻顯示。云系統(tǒng)可以維護(hù)邊緣系統(tǒng)的注冊表,并向客戶端設(shè)備提供關(guān)于附近邊緣系統(tǒng)的信息。云系統(tǒng)同時(shí)可以向邊緣系統(tǒng)預(yù)加載與數(shù)據(jù)服務(wù)相對應(yīng)的工作負(fù)載資源。
22. 《Meta Patent | Selective offload of workloads to edge devices(Meta專利:將工作負(fù)載選擇性卸載到邊緣設(shè)備)》
在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的技術(shù)選擇性地將視覺幀從客戶端設(shè)備卸載到邊緣系統(tǒng)以進(jìn)行處理??蛻舳嗽O(shè)備可以接收流式視頻幀,和使用數(shù)據(jù)服務(wù)處理視頻幀的請求??蛻舳嗽O(shè)備可以將可視幀卸載到預(yù)加載有對應(yīng)于所請求的數(shù)據(jù)服務(wù)的工作負(fù)載資源的邊緣系統(tǒng)。在邊緣系統(tǒng)使用工作負(fù)載資源處理卸載的可視幀之后,邊緣系統(tǒng)可以將處理后的可視幀返回給客戶端設(shè)備。在一個(gè)實(shí)施例中,邊緣系統(tǒng)和客戶端設(shè)備位于網(wǎng)絡(luò)中,使得卸載通信的延遲支持實(shí)時(shí)視頻顯示。云系統(tǒng)可以維護(hù)邊緣系統(tǒng)的注冊表,并向客戶端設(shè)備提供關(guān)于附近邊緣系統(tǒng)的信息。云系統(tǒng)同時(shí)可以向邊緣系統(tǒng)預(yù)加載與數(shù)據(jù)服務(wù)相對應(yīng)的工作負(fù)載資源。
23. 《Meta Patent | Anti-aliasing for distance field graphics rendering(Meta專利:用于距離場圖形渲染的抗鋸齒)》
在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算系統(tǒng)可以為像素確定包含多個(gè)紋素的紋理內(nèi)的采樣位置。基于采樣位置,在多個(gè)紋素中選擇一組紋素。紋素集合中的每個(gè)紋素可以對距離場進(jìn)行編碼??梢曰谂c所述紋素組相關(guān)聯(lián)的距離場來計(jì)算與采樣位置相關(guān)聯(lián)的插值距離場。插值距離場可以表示采樣位置和紋理邊緣之間的相對距離。根據(jù)基于插值距離場的混合比例,計(jì)算系統(tǒng)可以通過混合與邊緣的第一側(cè)和第二側(cè)相關(guān)聯(lián)的第一和第二顏色來確定采樣位置的混合顏色,并基于混合顏色輸出像素的顏色。
24. 《Meta Patent | Detecting Input In Artificial Reality Systems Based On A Pinch And Pull Gesture(Meta專利:人造現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)根據(jù)捏拉手勢檢測輸入)》
專利描述的技術(shù)用于識別用戶手部與用戶界面元素的交互,并且響應(yīng)于這種交互,觸發(fā)圖形用戶界面元素的呈現(xiàn)。在一個(gè)示例中,用戶可以通過手勢或動作來與用戶界面元素交互,所述手勢或動作可以包括將一只手的兩個(gè)手指放形成捏合配置,隨后,當(dāng)手處于捏合配置時(shí),手和/或手指可以執(zhí)行后續(xù)后拉動作。在一個(gè)示例中,圖形用戶界面元素的的呈現(xiàn)觸發(fā)或選通可以響應(yīng)于識別或檢測用戶在控制物理手寫筆時(shí)執(zhí)行的特定動作或移動。
25. 《Meta Patent | Interface between host processor and wireless processor for artificial reality(Meta專利:用于人造現(xiàn)實(shí)的主機(jī)處理器和無線處理器之間的接口)》
專利描述的方法和設(shè)備與第一設(shè)備的主機(jī)處理器和無線處理器之間的接口相關(guān),并用于維持與第二設(shè)備的人造現(xiàn)實(shí)會話。在一個(gè)方面,主機(jī)處理器配置為向無線處理器提供人造現(xiàn)實(shí)會話的數(shù)據(jù),并且無線處理器配置成通過無線介質(zhì)將數(shù)據(jù)傳輸?shù)降诙O(shè)備。在一個(gè)方面,主機(jī)處理器配置為向無線處理器提供指示數(shù)據(jù)傳輸結(jié)束的指示符,以使無線處理器通過無線介質(zhì)向第二設(shè)備傳輸指示符,并使主機(jī)處理器和無線處理器響應(yīng)于指示符的傳輸進(jìn)入睡眠狀態(tài)。指示器可使第二設(shè)備進(jìn)入睡眠狀態(tài)。
26. 《Meta Patent | Display Illumination Using A Wedge Waveguide(Meta專利:使用楔形波導(dǎo)的顯示照明)》
在一個(gè)實(shí)施例中,一種用于照亮空間光調(diào)制器的裝置包括光源和光學(xué)元件。光源配置為提供照明。光學(xué)元件具有第一表面、與第一表面不同且不平行于第一表面的第二表面、以及與第一表面和第二表面不同且不平行的第三表面。光學(xué)元件配置成在第一表面接收照明光,經(jīng)由全內(nèi)反射傳播照明光,并從第三表面輸出照明光。
27. 《Meta Patent | Scanning self-mixing interferometry system and sensor(Meta專利:掃描自混合干涉測量系統(tǒng)和傳感器)》
在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了用于測量物體深度和/或速度的自混合干涉儀(SMI)裝置和技術(shù)。SMI設(shè)備和技術(shù)可用于眼動追蹤。SMI傳感器的光源發(fā)射相干光,相干光通過掃描模塊指向目標(biāo)位置。測量一個(gè)或多個(gè)SMI信號。一個(gè)或多個(gè)SMI信號由SMI傳感器響應(yīng)于從目標(biāo)位置接收的反饋光而生成。反饋光是照亮目標(biāo)位置的相干光的一部分。
28. 《Meta Patent | Birefringent polymer having bimodal molecular weight(Meta專利:具有雙峰分子量的雙折射聚合物)》
光學(xué)各向異性聚合物薄膜包括可結(jié)晶聚合物和添加劑,添加劑配置為與聚合物相互作用以促進(jìn)鏈對準(zhǔn),并且在聚合物薄膜內(nèi)產(chǎn)生更高的結(jié)晶含量。聚合物薄膜可由雙峰分子量分布表征,其中添加劑的分子量可小于可結(jié)晶聚合物分子量的約50%。示例性可結(jié)晶聚合物包括聚萘二甲酸乙二醇酯、聚對苯二甲酸乙二醇鹽、聚萘二酸丁二醇酯、聚苯二甲酸丁二醇酯及其衍生物。
29. 《Meta Patent | In-ear device for blood pressure monitoring(Meta專利:入耳式血壓監(jiān)測裝置)》
專利描述的系統(tǒng)為用戶提供血壓監(jiān)測。所述系統(tǒng)包括入耳設(shè)備、傳感器和處理器。入耳設(shè)備包括耳內(nèi)電極,其從用戶耳道內(nèi)捕獲用戶心跳脈沖的電信號。傳感器捕獲指示由用戶心跳引起的組織移動的傳感器數(shù)據(jù)。處理器確定使用電信號生成的心電圖(EKG)數(shù)據(jù)中R波的峰值,和使用傳感器數(shù)據(jù)生成的表示組織運(yùn)動的波形中的峰值之間的時(shí)間間隔。處理器使用時(shí)間間隔確定用戶的血壓水平。傳感器可以位于入耳設(shè)備上,并且可以是運(yùn)動傳感器、聲學(xué)傳感器或光體積描記圖(PPG)傳感器。
30. 《Google Patent | Measurements using an ultra-wideband ranging pair(谷歌專利:使用超寬帶測距對的測量)》
專利描述的方法包括將超寬帶(UWB)標(biāo)簽設(shè)備與UWB錨定設(shè)備相關(guān)聯(lián);使用校準(zhǔn)技術(shù)捕獲表示物理空間中多個(gè)位置的UWB范圍和角度數(shù)據(jù);捕獲表示UWB標(biāo)簽設(shè)備相對于UWB錨固設(shè)備的第一位置的UWF范圍和角度數(shù)據(jù);捕獲表示UWB標(biāo)簽設(shè)備相對于UWB錨定設(shè)備的第二位置的UWB范圍和角度數(shù)據(jù),并基于第一位置和第二位置確定長度。
31. 《Google Patent | Assistant device arbitration using wearable device data(谷歌專利:使用可穿戴設(shè)備數(shù)據(jù)的輔助設(shè)備判斷)》
專利描述的技術(shù)使用可穿戴計(jì)算設(shè)備提供的數(shù)據(jù)在多設(shè)備環(huán)境中實(shí)現(xiàn)設(shè)備判斷。計(jì)算機(jī)化眼鏡可以包括攝像頭,其可以用于提供圖像數(shù)據(jù)以解決與設(shè)備判斷相關(guān)的問題。在一個(gè)實(shí)現(xiàn)中,用戶引導(dǎo)其計(jì)算機(jī)化眼鏡在多設(shè)備環(huán)境中對特定設(shè)備進(jìn)行優(yōu)先級排序。檢測到的計(jì)算機(jī)化眼鏡的方向同時(shí)可用于確定如何在計(jì)算機(jī)化眼鏡圖形顯示和另一客戶端設(shè)備的另一圖形顯示之間同時(shí)分配內(nèi)容。當(dāng)將內(nèi)容分配給計(jì)算機(jī)化眼鏡時(shí),可以在計(jì)算機(jī)化眼鏡啟用和操作特定于內(nèi)容的手勢。
32. 《Qualcomm Patent | Feature processing in extended reality systems(高通專利:擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的功能處理)》
在一個(gè)實(shí)施例中,第一處理器接收由圖像傳感器捕獲的環(huán)境圖像,識別圖像中描繪的特征,并生成特征描述符。第一處理器將描述符發(fā)送到第二處理器,第二處理器可能比第一處理器更強(qiáng)大。第二處理器接收描述符。第二處理器基于多個(gè)描述符的至少一個(gè)子集將多個(gè)特征與環(huán)境映射相關(guān)聯(lián)。例如,第二處理器可以基于描述符的至少一個(gè)子集,并基于來自環(huán)境的一個(gè)或多個(gè)附加圖像的特征信息來追蹤特征的至少一子集。
33. 《Qualcomm Patent | Techniques for reducing uplink feedback latency for virtual reality devices in multi-user deployments(高通專利:減少多用戶部署中虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上行鏈路反饋延遲的技術(shù))》
在一個(gè)實(shí)施例中,虛擬現(xiàn)實(shí)的無線ST)可以從接入點(diǎn)(AP)接收下行鏈路數(shù)據(jù)或視頻幀,以在無線STA處進(jìn)行顯示。無線STA可以基于采用運(yùn)動變化檢測機(jī)制來檢測無線STA的運(yùn)動變化,并且如果無線STA檢測到運(yùn)動變化,則可以經(jīng)由反饋消息向AP發(fā)送運(yùn)動變化檢測的指示。無線STA基于檢測到運(yùn)動變化,可以另外向AP發(fā)送無線STA的一組慣性測量值。無線STA可以經(jīng)由反饋消息或單獨(dú)的上行鏈路消息向AP發(fā)送慣性測量。
34. 《Sony Patent | Image processing system, image processing integrated circuit, and image processing method(索尼專利:圖像處理系統(tǒng)、圖像處理集成電路和圖像處理方法)》
在一個(gè)實(shí)施例中,內(nèi)容處理設(shè)備以有損方式壓縮內(nèi)容的圖像數(shù)據(jù),并通過接口將圖像數(shù)據(jù)傳輸?shù)筋^戴式顯示器。頭戴式顯示器的圖像處理集成電路通過接口將圖像數(shù)據(jù)發(fā)送到顯示面板,接口的協(xié)議不同于接口的協(xié)議,不解碼和解壓縮圖像數(shù)據(jù)。顯示面板顯示在通過接口傳輸之后已經(jīng)解碼和解壓縮的圖像。
35. 《Sony Patent | Camera support structure and head-mounted display(索尼專利:攝像頭支撐結(jié)構(gòu)和頭戴式顯示器)》
在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的一種攝像頭支撐結(jié)構(gòu),所述的攝像頭支撐結(jié)構(gòu)包括支撐框架,以及至少一個(gè)橡膠構(gòu)件,所述橡膠構(gòu)件插入在所述殼體和所述支撐框架之間。
36. 《Sony Patent | Photosensitive composition, hologram recording medium using the same, hologram optical element, and method of forming hologram diffraction grating(索尼專利:感光組合物,使用該感光組合物的全息圖記錄介質(zhì),全息圖光學(xué)元件,以及形成全息圖衍射光柵的方法)》
專利描述的一種改善衍射特性的光敏組合物。所述光敏組合物包括包括具有特定結(jié)構(gòu)的自由基可聚合化合物,光引發(fā)劑和折射率不同于自由基可聚合物化合物的化合物。
37. 《Sony Patent | Asynchronous virtual reality interactions(索尼專利:異步虛擬現(xiàn)實(shí)交互)》
專利描述的方法包括:記錄游戲第一會話執(zhí)行的元數(shù)據(jù),其中第一會話的運(yùn)行呈現(xiàn)游戲虛擬環(huán)境的第一視圖以通過第一頭顯呈現(xiàn),第一視圖來自由交互游戲性確定的虛擬環(huán)境中的第一位置;在完成所述第一會話之后,將所述元數(shù)據(jù)存儲到云存儲器;從客戶端設(shè)備接收從第一會話查看游戲的請求;響應(yīng)于所述請求,然后從所述云存儲中檢索所述元數(shù)據(jù),并使用所述元數(shù)據(jù)啟動游戲第二會話的執(zhí)行,以在所述第二會話并從第一會話重新創(chuàng)建游戲事件,其中第二會話的執(zhí)行呈現(xiàn)所述虛擬環(huán)境的第二視圖,以通過第二頭顯呈現(xiàn)。
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