鈴鹿山主,海之國真正的統(tǒng)治者——SSR階式神大岳丸使用攻略~

他是海國的統(tǒng)治者
鈴鹿山最強的妖怪
三神器之一——“八尺瓊勾玉”的主人
也是海上無盡的財富與寶藏的守護(hù)者
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無數(shù)人意圖染指這深海的秘寶
卻一一敗在大岳丸腳下
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海面下令人不安的黑影終于浮出了水面
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這一次,大岳丸要奪回那本該屬于他的一切
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而這所謂的一切,又是什么呢?
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(朧車:可能是面子吧)
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OK~在經(jīng)歷了海之旅的篇章之后
我們終于迎來了海國的全新章節(jié)
同時也迎來了新的SSR式神,鈴鹿山主——大岳丸
也是海國篇的核心人物,正牌主角
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持八尺勾玉,握百萬妖軍
龐大的背景和恢宏的氣勢都預(yù)示著這會是一個強有力的重磅式神
(朧車:???)
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他有著很高的傷害系數(shù)和前所未有的游戲機制(放逐)
他有希望能改變斗技或者副本的環(huán)境么?(還是說只是倉管呢?)
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今天要向大家介紹的就是大岳丸的技能機制以及在副本和斗技中的應(yīng)用~
希望能幫助大家了解新式神的技能和定位,以及使用方法
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一,技能解讀和介紹
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為了給大家一個初步的印象,先用簡單概括一下大岳丸的特點
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1,有點肉——(“蚌精盾”下,即使是純輸出大岳丸也能抗真天“三毛戳兩次”)
2,有無視抵抗的強單體控——(最強單控,禁被動,4火)
3,有強單體輸出,系數(shù)358%(無視御魂被動,還送一段AOE)
4,施放大招后獲得50%協(xié)戰(zhàn)
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接下來詳細(xì)介紹一下大岳丸的技能~
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首先,如果場上沒有正被放逐的式神(場上沒有劍獄)
他的一技能是這樣


?普攻帶10點減速,完畢
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接下來是他的被動,主要是減傷,有沒有劍獄都一樣


開局便獲得3層80%的減傷,每層的減傷上限不超過自身攻擊的40%
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?接下來是大招



首先,劍獄存在時無法使用大招(劍獄)
而劍獄消失的時間在自己的下一回合行動結(jié)束之后
因此,劍獄與回合的關(guān)系是這樣
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本回合施放劍獄→本回合結(jié)束→下回合開始→普攻→下回合結(jié)束→劍獄消失→造成傷害
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意味著,你無法連續(xù)釋放劍獄,只能放完之后,隔一回合再釋放第二次
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開啟劍獄的效果是什么?
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情景一:放逐目標(biāo)時,會對其他單位造成312%*(110% — 對方場上人數(shù)*10%)的AOE傷害;
情景二:未放逐目標(biāo)(目標(biāo)免疫控制,同時存在其他單位)時,對其他單位造成312%*(100% — 對方場上人數(shù)*10%)的AOE傷害,對目標(biāo)造成此AOE的雙倍傷害;
情景三:當(dāng)對方場上僅一人時,直接造成562%(2*312%*0.9)的單體傷害;
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目標(biāo)被放逐時,無法行動,不可選中,行動條鎖定,被動及御魂失效,無法受到任何增益和減益
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劍獄存在期間,普攻變?yōu)槁带Q·斬

保留原普攻傷害(125%)的基礎(chǔ)上,獲得50%概率的協(xié)戰(zhàn)
普攻附帶的減速由10提至30
并且該普攻不會觸發(fā)御魂被動
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關(guān)閉劍獄的效果是什么?
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開啟劍獄之后的下一回合結(jié)束后,劍獄關(guān)閉
對目標(biāo)造成358%,并且無法分?jǐn)?,無視被動和御魂的單體傷害
同時附加之前劍獄開啟時所造成AOE傷害的12%的傷害(不超過大岳丸攻擊600%)
同時附加劍獄存在期間,普攻所造成的傷害總和的100%(累積不超過大岳丸攻擊600%)
意味著,劍獄關(guān)閉的單體傷害由三部分組成
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落石傷害+AOE傷害的12%+所有的普攻傷害(包括協(xié)戰(zhàn))=劍獄關(guān)閉的最終傷害
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劍獄關(guān)閉后,普攻變?yōu)樵瓉淼穆带Q·轟(失去協(xié)戰(zhàn)等效果)
劍獄關(guān)閉后,大岳丸自身拉條40%
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總結(jié)起來,玩大岳丸的流程就是
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1,開局大岳丸獲得三層減傷被動
2,輔助拉條(或琴師,或無拉條)
3,輪到大岳丸的回合,大岳丸釋放劍獄造成AOE傷害,并放逐目標(biāo)
4,大岳丸回合結(jié)束,獲得減傷,獲得協(xié)戰(zhàn)
5,協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)
6,(過段時間)再次輪到大岳丸回合,大岳丸普攻
7,大岳丸回合結(jié)束,劍獄關(guān)閉造成單體傷害,獲得減傷,失去協(xié)戰(zhàn),大岳丸行動條前進(jìn)40%
8,(過段時間)又到大岳丸的回合,大岳丸釋放劍獄造成AOE傷害,并放逐目標(biāo)
???
???循環(huán)播放直至勝利或大岳丸死亡
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這里補充幾點在實戰(zhàn)中的發(fā)現(xiàn)
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1,放逐狀態(tài)不會被拉條也無法選中,同時也不會被奶被盾和被打
2,若御饌津被放逐時開著結(jié)界,放逐期間不會射箭,但是劍獄關(guān)閉時,結(jié)界仍在
3,放逐會使彼岸花被動失效
4,但是放逐無法使不知火的結(jié)界失效,該打你兩下,還是打兩下
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放逐用得好可以廢掉對方一人,同時還有高額的單體傷害,是很強大的技能
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二,就業(yè)導(dǎo)向,斗技和副本能力分析
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副本方面(AI與就業(yè)分析)
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大岳丸的自動AI是放逐對方血最多的人
這個血最多是指實際血量,而不是百分百
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比如,御靈的血已經(jīng)掉了50%,這時候掛上滿血草人
雖然一個滿血一個殘血,但是草人實際血量只有目標(biāo)的30%
所以大岳丸會自動選中御靈BOSS,造成雙倍的免控單體傷害,同時對草人造成一段AOE傷害
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因此御靈是大岳丸很好的就業(yè)場合
陣容及配速:丑女,晴明,書翁,大岳丸,座敷,二號位輸出
(座敷也可以換成追月,放在二速)
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大岳丸在副本中一般都是自動選擇主怪(因為主怪的血多)
而主怪又往往免疫控制
因此總是可以造成高額的雙倍傷害【2*312%*(100% — 場上受擊單位數(shù)*10%)】
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這一點在魂十,或者魂十一上可以減低收尾式神的面板
當(dāng)然,大岳丸的動畫速度太慢算是個硬傷
也可以考慮配合草人進(jìn)行收尾
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斗技方面
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在目前到處都盛傳大岳丸斗技無用論的情況下,他真的能斗技么?
這個式神到底值不值得練?
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這里就要說到式神的出場率和適用性問題了
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“一個式神有用,并不是你每一局都上他,而且每局都能贏才叫有用”
(這樣的式神一般叫做超模)
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先說他沒用的地方
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兩邊都是先手隊內(nèi)戰(zhàn)的時候,大岳丸沒用,因為沒有位置,也單拉不動
對面是多化鯨隊的時候,用處不大,因為放逐阻止不了不知火的結(jié)界
(并不是說大岳丸就一定打不過化鯨,但是這里我們有更好的選擇,比如說久次良)
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如果你的目的是用來對付這兩種隊伍的話,不建議練大岳丸
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但是!
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如果你有一速,想用他來對付反手隊,或者中速隊的時候
大岳丸超級有用??!
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陣容推薦:
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鐮鼬,輝夜姬,櫻花妖(招財),大岳丸(暴傷破勢),鳳凰火
鐮鼬,輝夜姬,櫻花妖(珍珠),大岳丸(暴傷破勢),清姬
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御魂佩戴:攻攻暴傷破勢

配合傳統(tǒng)的櫻火或者清姬
大岳丸作為補充控制+強單體輸出
放逐對面(廢去被動和御魂),放逐結(jié)束時結(jié)算傷害,進(jìn)行擊殺
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這里要糾正兩個比較盛傳的錯誤認(rèn)識
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1,大岳丸的輸出很弱
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很多童鞋喜歡拿大岳丸打白藏主舉例,開局秒不掉人,得出大岳丸輸出不行的結(jié)論
(這個舉例就很偏頗了)
其實358%的系數(shù)可以說是相當(dāng)不錯了,而且還繼承100%的協(xié)戰(zhàn)傷害
協(xié)戰(zhàn)3次或以上有望擊殺帶白藏主的輸出式神
如果沒有白藏主,甚至不需協(xié)戰(zhàn)也可以擊殺對方輸出(擊殺輔助需要協(xié)戰(zhàn)1~3次)
劍獄關(guān)閉的傷害其實很高
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2,大岳丸換成別的式神也能贏
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拿櫻火舉例的話,最經(jīng)常第五手補位的是招財閻魔或者鬼切
但是,閻魔在面對白日高速花的時候變現(xiàn)乏力,特別是在沒有控住SP御饌津的情況下
鬼切同理,面對白日陣容(白藏主,日和坊),疾風(fēng)無法使對面減員,漏控容易被反殺
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所以在應(yīng)對傳統(tǒng)的反手中速隊時,大岳丸可以百分百補控放逐對方的關(guān)鍵式神
(比如SP御饌津,彼岸花,,御饌津,真天,花鳥等等)
給我方控制爭取更多的補控時機同時配合自身協(xié)戰(zhàn)壓制對方血量
在此他的表現(xiàn)相當(dāng)不錯
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那么,如果對面不是反手隊,我方的翻盤如何應(yīng)對?
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一般來說,前幾手,鐮鼬,輝夜姬,發(fā)現(xiàn)對面是先手隊
(對面亮了輝夜姬,鐮鼬或琴師,不知火等)
我方陣容可以轉(zhuǎn)化為,鐮鼬,輝夜姬,SP御饌津,睡豬,閻魔(散件)等等
如果已經(jīng)翻了櫻花才發(fā)現(xiàn)是先手隊,可以變成,鐮鼬,輝夜姬,櫻花,鳳凰火,閻魔(散件)
如果已經(jīng)翻了大岳丸才發(fā)現(xiàn)是先手隊,可以變成,鐮鼬,輝夜姬,大岳丸,兵勇,閻魔(散件)
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至于先手隊內(nèi)戰(zhàn)能不能贏,就要看一速的硬實力了
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可以不可以配合琴師呢?
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考慮到琴師一般配豬,大岳丸不適合睡豬
以及鐮鼬連動可以頻繁促發(fā)大岳丸協(xié)戰(zhàn)
一般是鐮鼬更為合適
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琴師的陣容
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琴師,不知火(火靈),大岳丸(招財),控制,補位
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利用琴師的一速優(yōu)勢搶占先手,配合控制式神和大岳丸限制對面的行動
再通過不知火的二次普攻,盡量觸發(fā)大岳丸的協(xié)戰(zhàn),壓制對方的血量
也可以嘗試散件一速蛇,雙化鯨+大岳丸不知火的組合?
不過在應(yīng)對反手隊時,還是鐮鼬大岳丸更顯威力
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此外,鐮鼬,SP御饌津,輝夜姬,大岳丸,久次良的陣容也可以嘗試(前提是對方?jīng)]有爆發(fā))
在斗技使用大岳丸的時候要注意放逐對象的選擇
比如放逐對方輸出,以便于在劍獄關(guān)閉時擊殺
放逐對方控制,使對方陷入被動
放逐對方拉條,打亂對手的節(jié)奏
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選對放逐對象,可以使戰(zhàn)斗過程更加輕松
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那么,結(jié)論呢?
大岳丸到底有沒有用?
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有用,但是目前他的作用主要是用在先手隊打反手隊
在這樣的對抗當(dāng)中表現(xiàn)獨到(并非誰上都行)
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在先手隊內(nèi)戰(zhàn),對抗化鯨隊這些情境下沒啥用
先手內(nèi)戰(zhàn),鬼切真天,豬魔,琴師等等才是主角
打多化鯨一般控制加奶,清姬櫻花等等(推薦一手久次良)
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如果你希望吃反手隊上分,可以考慮大岳丸
所以,大岳丸可能是一個真正的“強度適中”的式神
不能打天打地,但是能管好自己的一畝三分地
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此外,本篇并未提到反手隊怎么用大岳丸的問題
主要也是因為當(dāng)前環(huán)境,反手隊搭配大岳丸的難度比較大(不然就是強行就業(yè)了)
那么這里只分享一個自己的一個思路
大岳丸的控制無視抵抗,所以不需要命中,而且有減傷被動,自身也有點肉
是否可以四號位帶上抵抗,作為反手隊的脫控反打式神?
這個就留待大家去嘗試和開發(fā)了~
先手隊方面,也有琴師+高速蛇+大岳丸這樣的應(yīng)對方法
但具體效果還有待觀察,目前還是打反手隊舒服
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總而言之,這是一個帶來全新游戲機制(放逐)
又背負(fù)著重要劇情在身的式神
關(guān)于大岳丸的背景還有海國勢力也依然留有很多謎團(tuán)
若有機會再和大家講述~
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感謝收看~
后續(xù)會給大家介紹歌伎御魂,久次良攻略,海國劇情等等~
敬請期待~