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30K面試服務(wù)器游戲開發(fā)崗位,你要找的答案都在這里!

2020-10-15 17:02 作者:博毅創(chuàng)為  | 我要投稿

前言

01 TCP 的核心意涵是什么?

TCP 是面向連接的可靠的傳送協(xié)議。核心意涵就是面向連接與可靠,對(duì)于使用TCP socket而言我們要管理好socket的建立連接,斷開連接等。同時(shí)對(duì)于業(yè)務(wù)邏輯而言TCP socket是可靠的不會(huì)丟包的,比如我發(fā)送ABCDE,這些數(shù)據(jù)包,不會(huì)出現(xiàn)丟包(ABDE)與亂序的情況(ACBED)。


02 為什么TCP需要封包拆包協(xié)議?

應(yīng)用層每次發(fā)送數(shù)據(jù)都會(huì)被開發(fā)人員認(rèn)為是一個(gè)獨(dú)立的數(shù)據(jù)包,可是在底層由于TCP是可靠的傳送協(xié)議,每次發(fā)送數(shù)據(jù)都要收到確認(rèn),所以底層有可能把應(yīng)用層的兩個(gè)數(shù)據(jù)包合并在一起發(fā)送。發(fā)送到另外一段的時(shí)候,可能一次收到兩個(gè)應(yīng)用層的數(shù)據(jù)包,而我們解析這些數(shù)據(jù)包的時(shí)候需要分成兩個(gè),所以我們?cè)诎l(fā)送TCP命令包的時(shí)候要用標(biāo)識(shí)能分開這兩個(gè)數(shù)據(jù)包。所以就需要我們加一個(gè)封包拆包的協(xié)議。

03 TCP 如何設(shè)計(jì) 封包與拆包協(xié)議?

設(shè)計(jì)TCP封包拆包協(xié)議主要有兩種方式,一種是大小+內(nèi)容模式+校驗(yàn)?zāi)J?,一種是特殊的分割符號(hào)的模式,比如\r\n, http協(xié)議就采用的是\r\n來進(jìn)行分割。


04 Redis 在游戲服務(wù)器開發(fā)中有什么作用?

Redis 在游戲開發(fā)中主要作用有:作為mem cache 數(shù)據(jù)庫,將數(shù)據(jù)緩存到內(nèi)存里面。Redis的訂閱與發(fā)布系統(tǒng)可以作為多游戲服務(wù)器之間通訊的工具。Redis的有序集合等可以作為游戲的排行榜。

05 UDP的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)分別是什么?

UDP傳送數(shù)據(jù)速度快,性能好,缺點(diǎn)是UDP發(fā)送完數(shù)據(jù)就不管了,數(shù)據(jù)傳送中有可能丟包,同時(shí)數(shù)據(jù)包走的網(wǎng)絡(luò)路徑可能不一樣,會(huì)導(dǎo)致先發(fā)的數(shù)據(jù)包后到,后發(fā)的數(shù)據(jù)包先到,這樣就沒有正確的時(shí)序性。


06 游戲服務(wù)器開發(fā)采用什么樣的編程語言好?

目前市面上找平游戲服務(wù)器的主流的變成語言分別如下。

第一檔: C++ 與Java。占據(jù)了企業(yè)招聘里面的絕大部分;

第二檔: Go, Python, C#, PHP, Node.js, Lua。

07 什么是弱聯(lián)網(wǎng)游戲?

弱聯(lián)網(wǎng)游戲指的是玩家游戲的時(shí)候只是自己一個(gè)人完,不涉及多人同時(shí)交互,這種我們叫做弱聯(lián)網(wǎng)游戲,同時(shí)也提供一些聯(lián)網(wǎng)的功能,比如購買道具,社交,公告,郵件,排行等等。

08 游戲服務(wù)器開發(fā)主流的高并發(fā)方式有哪些?

游戲服務(wù)器開發(fā)對(duì)性能要求非常的搞,同時(shí)要支持高并發(fā),充分發(fā)揮硬件性能,提升高并發(fā)發(fā)揮硬件性能,游戲服務(wù)器有兩種模式的架構(gòu),一種是多進(jìn)程單線程架構(gòu),一種是多進(jìn)程多線程架構(gòu)。、

09 游戲服務(wù)器用Linux還是Windows操作系統(tǒng)?

目前主流的游戲服務(wù)器都基于Linux操作系統(tǒng)的,因?yàn)長(zhǎng)inux操作系統(tǒng)一直做服務(wù)器,并且很多主流的代碼模塊框架都是優(yōu)先基于Linux的,比如Redis等,所以一般游戲服務(wù)器都用Linux作為服務(wù)器的操作系統(tǒng)。


10 游戲服務(wù)器開發(fā)如何調(diào)試?

游戲服務(wù)器開發(fā)對(duì)開發(fā)人員的要求非常的高,特別是線上環(huán)境,處理的數(shù)據(jù)量比較大,所以斷點(diǎn)調(diào)試這種方法,不大適合服務(wù)器。服務(wù)器一般采用的調(diào)試就是打印查看日志。通過日志來分析對(duì)應(yīng)的問題。所以一個(gè)好的日志系統(tǒng)對(duì)于服務(wù)器來說是非常重要的,當(dāng)然沒有斷點(diǎn)調(diào)試就對(duì)開發(fā)人員要求更好,對(duì)程序把控的能力更強(qiáng)。

服務(wù)器面試問題第一批10個(gè)問題就是這些,后期陸續(xù)還會(huì)有l(wèi)aya和服務(wù)器的問題解疑一一呈上,需要資料的小伙伴歡迎在下方評(píng)論區(qū)留言,或私信面試獲取!


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