c4d、ae線性工作流
今天和大家來談一下c4d、ae線性工作流,每款軟件的設置都不一樣,但了解原理后就可以應用自如了。什么是線性工作流,簡稱LWF,它是照片級圖片渲染的理論基礎,可以還原顯示器顯示的真實顏色,在c4d引入線性工作流之前,還能通過調整gamma(2.2)來解決,目前c4d(我的r19版本)已經自己勾選了線性工作流(如圖1)。

圖1
而ae和ps還得去簡單設置一下,一般情況下我們直接拖入序列或者圖片去調色發(fā)現(xiàn)沒有影響,因為我們輸出的是單個分層文件(八位深度),但是如果是景深或者z通道也可能出現(xiàn)錯誤。
如果我們輸出的是exr文件,集多通道于一體的話,影響就會明顯地出現(xiàn)了,風男也親自做了對比,一個gif圖(如圖2)。



設置與不設置,不僅效果不一樣,而且文件大小也有點區(qū)別。



圖2
下面還做了一組對比,用的多通道中的反射層,設置前與設置后也是有區(qū)別的(如圖3)。

圖3
前面全屬于風男個人學習的理解,下面附上國外藝術家們的理解,以下為鏈接,可自行觀看。
https://helloluxx.com/tutorials/cinema4d-2/cinema4d-rendering/linear-workflow-in-cinema4d-and-after-effects/
https://forums.creativecow.net/thread/2/1054379
https://www.youtube.com/watch?v=trd47m1pqwc
這期分享就到這里,謝謝大家的觀看,如果覺得有用,那就三連咯!
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