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3D服裝設(shè)計(jì)的應(yīng)用現(xiàn)狀和技術(shù)難點(diǎn)

2022-11-30 11:09 作者:冷蕓時(shí)尚博士  | 我要投稿


當(dāng)下3D服裝設(shè)計(jì)的應(yīng)用和技術(shù)難點(diǎn)

參與:冷蕓時(shí)尚2群群友
時(shí)間:2022年10月23日
莊主:縱若-東莞-服裝3D
參與者:若三-杭州-二群副群主、阿豆豆-上海-二群副群主、張子房 青島 戶(hù)外用品和服裝、Bonnie-北京-奢侈品鑒定

▼ 以下的冷蕓時(shí)尚圈討論是就行業(yè)問(wèn)題的討論及總結(jié)。這些分享屬于集體智慧的結(jié)晶。(它們并不代表冷蕓個(gè)人觀點(diǎn))。希望通過(guò)此種方式能讓更多行業(yè)人士受益!

目前越來(lái)越多的企業(yè)開(kāi)始普及服裝3D設(shè)計(jì)技術(shù)。那么從事服裝3D設(shè)計(jì)技術(shù)需要那些技能?在企業(yè)中如何應(yīng)用?現(xiàn)階段又存在那些問(wèn)題?歡迎大家一起來(lái)探討。


|一|

3D服裝從業(yè)需要學(xué)習(xí)那些技能?


1.專(zhuān)業(yè)技能

既然是將3D技術(shù)用于服裝行業(yè),那么服裝設(shè)計(jì)、制版等專(zhuān)業(yè)技能是做服裝3D設(shè)計(jì)的人應(yīng)該掌握的技能嗎?和蕓友討論時(shí),蕓友阿豆豆認(rèn)為具體在運(yùn)用時(shí)可能要具體問(wèn)題具體分析,但有一些打版基礎(chǔ)一定是有好處的,包括對(duì)于面料屬性的了解都能夠?qū)τ?D服裝有幫助。蕓友若三則提到現(xiàn)在很多公司都是版師在用3D軟件來(lái)審版。我也認(rèn)為如果有制版基礎(chǔ),學(xué)習(xí)3D設(shè)計(jì)會(huì)很快,還可以利用3D技術(shù)更好地對(duì)版型進(jìn)行調(diào)整。但目前的3D設(shè)計(jì)對(duì)于工藝方面的問(wèn)題還沒(méi)有那么考究,因?yàn)橛行?D設(shè)計(jì)雖然能做出很好的服裝效果,但在現(xiàn)實(shí)中無(wú)法用工藝做出來(lái),所以3D設(shè)計(jì)還涉及從業(yè)人員自身的審美問(wèn)題。



2.制作技能

大家熟悉的3D服裝制作的軟件有CLO3D和STYLE3D,BROWSWEAR。我最常用的軟件是CLO3D和STYLE3D。我個(gè)人更喜歡CLO3D的渲染引擎效果,我目前制作3D服裝主要是用CLO3D,個(gè)人做練習(xí)的時(shí)候用STYLE3D,因?yàn)镾TYLE3D自帶素材庫(kù)非常豐富,真讓人很難不心動(dòng)。學(xué)習(xí)3D軟件時(shí)如果有et基礎(chǔ)學(xué)起來(lái)會(huì)很快。在3D軟件里面修改設(shè)計(jì)非常方便,我希望以后設(shè)計(jì)師也能用到3D來(lái)做企劃。服裝公司可以設(shè)立一個(gè)基礎(chǔ)版型庫(kù),這樣設(shè)計(jì)師只需要有一點(diǎn)點(diǎn)改版基礎(chǔ)就更方便做設(shè)計(jì)。



3.3D技能

做3D服裝的設(shè)計(jì)師是否只需要掌握一種3D軟件的問(wèn)題,各位蕓友給出了自己的看法。蕓友阿豆豆認(rèn)為只會(huì)一個(gè)太少了,而蕓友若三認(rèn)為目前自己公司里還沒(méi)有其他3D軟件,但導(dǎo)出項(xiàng)目時(shí)總有個(gè)版本是所有軟件都可以打開(kāi)的,所以掌握一個(gè)軟件就可以。其實(shí)軟件之間還是有一些共同性,先做到能夠熟練掌握一種軟件,其他的軟件基本只是操作界面和素材庫(kù)的區(qū)別。


如果能在服裝設(shè)計(jì)中應(yīng)用3D技術(shù),就能夠?qū)崿F(xiàn)現(xiàn)有流程的優(yōu)化。我目前還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)打版一體化出款,想往這個(gè)方向努力。如果實(shí)現(xiàn)了設(shè)計(jì)打版一體化出款,雖然不能完全實(shí)現(xiàn)一體化,但是能大大減少版師和設(shè)計(jì)師之間溝通的時(shí)間,也能提升自己對(duì)版型的把握能力。


有蕓友表示自己目前會(huì)在3D軟件上試用面料的性能,比如這件衣服如果用呢料表達(dá)會(huì)有什么效果。將衣服穿在虛擬人臺(tái)上,拉鏈拉上拉下都可以即時(shí)呈現(xiàn)效果。除了使用3D設(shè)計(jì)軟件審版,很多公司都在發(fā)掘3D設(shè)計(jì)的新應(yīng)用場(chǎng)景。我最近在市場(chǎng)上看各種3D服裝,發(fā)現(xiàn)有部分公司要求設(shè)計(jì)師有制作3D走秀的能力,并且認(rèn)為3D設(shè)計(jì)的多樣化是發(fā)展趨勢(shì),之后的3D服裝設(shè)計(jì)師可能要能運(yùn)用多個(gè)軟件。如果加上3D陳列、走秀 ,做個(gè)性化,那么設(shè)計(jì)師至少要會(huì)一種場(chǎng)景建模工具C4D,3DMAX之類(lèi)的,還要會(huì)一些剪輯視頻的軟件。如果后期3D軟件升級(jí),可能也可以考慮這些不同場(chǎng)合應(yīng)用需要的功能攬入一個(gè)軟件。





|二|

3D服裝可以怎么用?


1.從個(gè)人經(jīng)歷談?wù)?D服裝在企業(yè)的用途

(1)新品開(kāi)發(fā):可以代替白胚,快速看到款式效果,縮減新品開(kāi)發(fā)時(shí)間。

(2)減少溝通成本:3D做出的款式效果,可以直接讓設(shè)計(jì)師更直觀地與紙樣師溝通,省去一部分不必要的溝通成本。

(3)快速齊色:一個(gè)款式需要做不同顏色,用3D可以快速表現(xiàn)。

(4)看印花稿位置:印花稿1:1導(dǎo)出定位,能高效查看、修改。


服裝廓形細(xì)節(jié)用3D設(shè)計(jì)軟件調(diào)整也很快,比如衣長(zhǎng),裙擺量大小,燈籠袖的大小,花邊位置,即時(shí)調(diào)整馬上就能看?,F(xiàn)在很多紙樣師遇到這些款式都會(huì)用3D看看合不合適,然后再去做樣衣,降低重做率。



2.對(duì)企業(yè)的幫助有哪些?

目前我了解的公司應(yīng)用最多的是在開(kāi)發(fā)和快速改款環(huán)節(jié),以便版師減少打版次數(shù),從而節(jié)約成本,這點(diǎn)很適合快反公司。除了這個(gè)方面,蕓友小王認(rèn)為品牌可以直接展示虛擬服裝效果在線(xiàn)上進(jìn)行預(yù)售,依照銷(xiāo)售數(shù)據(jù)做成衣。




|三|

3D服裝技術(shù)現(xiàn)階段存在那些問(wèn)題?


第一個(gè)問(wèn)題我認(rèn)為是虛擬面料的準(zhǔn)確度問(wèn)題。面料會(huì)很大程度影響版型,但是目前的情況是大部分公司都是使用預(yù)設(shè)參數(shù),但是服裝面料的種類(lèi)特別多,預(yù)設(shè)只能解決一部分。蕓友若三表示自己之前試過(guò)拍照上傳自定義面料,后來(lái)電腦太卡就放棄了。拍照上傳面料解決的是面料外觀的相似度,而版型問(wèn)題其實(shí)跟面料屬性的關(guān)系更大。


Polartec上有一些專(zhuān)門(mén)售賣(mài)虛擬面料的,但買(mǎi)虛擬面料成本太高。目前大多數(shù)公司使用的面料都是根據(jù)建模師的經(jīng)驗(yàn)調(diào)試的。常用面料應(yīng)該做好虛擬面料的屬性測(cè)試,與真實(shí)面料做對(duì)比,并保存、積累數(shù)據(jù)。大家都希望之后有更加完美的解決辦法,掃描真實(shí)面料就能導(dǎo)出虛擬面料。 面料廠(chǎng)家也可以建立自己的數(shù)字面料庫(kù),與服裝公司對(duì)接時(shí)直接用于3D軟件進(jìn)行展示。3D設(shè)計(jì)是一個(gè)趨勢(shì),可以節(jié)約很多胚樣,方便調(diào)試版型,隨即就能看到上身效果,不用做出來(lái)才能感受到。


第二個(gè)問(wèn)題是虛擬模特。系統(tǒng)自帶的虛擬模特和公司常用的模特是有差距的,模特一般都是標(biāo)準(zhǔn)體,大尺寸的調(diào)動(dòng)會(huì)讓模特變形。當(dāng)業(yè)務(wù)部門(mén)需要一個(gè)和他們之前用的模特體型一樣的模特時(shí),我們會(huì)調(diào)整虛擬模特,確保紙樣的上身效果?,F(xiàn)在市場(chǎng)上有專(zhuān)門(mén)制作虛擬模特的公司,制作的虛擬模特可以滿(mǎn)足現(xiàn)實(shí)中客戶(hù)對(duì)現(xiàn)有模特的要求。從理論上說(shuō)3D服裝確實(shí)很適合市場(chǎng)要求,但團(tuán)隊(duì)的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)有待商榷。


第三個(gè)問(wèn)題是工藝問(wèn)題。工藝算是服裝制作里一個(gè)比較重要的環(huán)節(jié),但是3D沒(méi)有辦法模擬工藝。3D模擬工藝能夠展示出不同工藝影響成衣效果,如果之后能模擬工藝所產(chǎn)生的效果,相信對(duì)于生產(chǎn)會(huì)有更多幫助。



?莊主總結(jié)?


一、3D服裝從業(yè)需要學(xué)習(xí)那些技能?

1.專(zhuān)業(yè)技能

設(shè)計(jì)、制版等服裝專(zhuān)業(yè)技能,都能幫助大家更好的運(yùn)用3D技術(shù)。

2.制作技能

服裝3D目前用得最多的就是CLO3D 和STYLE3D,還有BROWSWEAR。

3.3D技能

除了服裝3D,或許你還需要秀場(chǎng)和展廳,可以進(jìn)一步學(xué)習(xí)一些場(chǎng)景建模工具,比如BLENDER、C4D,3DMAX等軟件。



二、3D服裝可以怎么用?

1.從個(gè)人經(jīng)歷談?wù)?D服裝在企業(yè)的用途

(1)新品開(kāi)發(fā):可以代替白胚,快速看到款式款式效果,縮減新品開(kāi)發(fā)時(shí)間。

(2)減少溝通成本:3D做出的款式效果,可以直接讓設(shè)計(jì)師更直觀地與紙樣師溝通,省去一部分不必要的溝通成本。

(3)快速齊色:一個(gè)款式需要做不同顏色,用3D可以快速表現(xiàn)。

(4)看花稿位置:花稿1:1導(dǎo)出定位,能高效查看、修改。

2.對(duì)企業(yè)的幫助有哪些?

企業(yè)應(yīng)用3D設(shè)計(jì)最多是在開(kāi)發(fā),快速改款環(huán)節(jié)。從而減少打版次數(shù),節(jié)約成本。還有企業(yè)直接做虛擬的圖預(yù)售,根據(jù)銷(xiāo)售數(shù)據(jù)再做成衣,減少前期成本。



三、3D服裝技術(shù)現(xiàn)階段存在那些問(wèn)題?

第一個(gè)問(wèn)題是虛擬面料,面料會(huì)很大程度影響版型,但是目前的情況是大部分都是使用預(yù)設(shè),服裝面料的種類(lèi)特別多,預(yù)設(shè)只能解決一部分。


第二個(gè)問(wèn)題是虛擬模特。系統(tǒng)自帶的虛擬模特和公司常用的模特是有差距的,但是大尺寸的調(diào)動(dòng)會(huì)讓模特變形。


第三個(gè)問(wèn)題是服裝工藝。工藝算是服裝制作里一個(gè)比較重要的環(huán)節(jié)。但是3D沒(méi)有辦法模擬工藝。如果之后能模擬工藝所產(chǎn)生的效果,相信對(duì)于生產(chǎn)會(huì)有更多幫助。



文字整理:張懷楷

文字編輯:陳暢

美術(shù)編輯:李寧



3D服裝設(shè)計(jì)的應(yīng)用現(xiàn)狀和技術(shù)難點(diǎn)的評(píng)論 (共 條)

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