三國殺線下:江山如故·起,全武將技能記錄與簡評
三國殺線下:江山如故·起

廢話部分
★這個包里全是群勢力,一看就是比較早期的武將(早到?jīng)]有魏蜀吳只有群),是否說明后續(xù)承轉(zhuǎn)合也是按時間順序呢?不知道。
★旗艦店里最開始寫的這玩意要配合標(biāo)準(zhǔn)版進(jìn)行游戲,標(biāo)準(zhǔn)版誰能干得過這些東西(當(dāng)然現(xiàn)在已經(jīng)改成配珍藏版游戲)。
★以下沒有“★”開頭的都是原文,用電腦打開天貓,在旗艦店里看的(手機(jī)上是真的看不清啊)。
★制圖版可戳紫喬專欄↓,部分專屬原畫并沒有流出所以制圖版僅供看技能。


新機(jī)制
議事:所有參與議事的角色同時展示一張手牌,檢查所有亮出手牌的顏色是紅色多于黑色還是黑色多于紅色,并執(zhí)行技能中對應(yīng)的效果。紅色黑色數(shù)量相等則不執(zhí)行效果。
意見:議事衍生概念,同一次議事中展示牌顏色相同的互為意見相同,顏色不同的互為意見不同。
★議事居然不用棄手牌了嗎?(指夏侯玄清議)。
★展示和亮出混用,羅憲直呼內(nèi)行。
★暫時只有劉宏和王允用到這個概念。

特殊卡兩張
1.漢征西將軍曹操
★這玩意是有概率獲得的,有曹操的卡包多兩張卡(一張曹操一張生平)。
☆所以可以批量購買然后稱重,把輕的轉(zhuǎn)手,重的拆出曹操。(老機(jī)靈鬼)
曹操,男,群,4勾玉,漢征西將軍
政略:主公角色的回合結(jié)束后,你可以摸一張牌,然后令一名沒有“獵”標(biāo)記的角色獲得“獵”,若其本回合沒有造成過傷害,則改為令兩名沒有“獵”的角色獲得“獵”;你對有“獵”的角色使用牌無距離和次數(shù)限制;每名角色的回合限一次,當(dāng)你對有“獵”的角色造成傷害后,你可以摸一張牌并獲得造成此傷害的牌。
會獵:覺醒技,準(zhǔn)備階段,若有“獵”的角色數(shù)大于2,則你減1點(diǎn)體力上限,然后獲得“平戎”和“飛影”。
◇平戎:每輪限一次,每名角色的回合結(jié)束時,你可以選擇一名有“獵”的角色并移去其“獵”,然后于此回合結(jié)束后你執(zhí)行一個額外的回合,該回合結(jié)束時,若你于該回合未造成過傷害,則你失去1點(diǎn)體力。
★◇飛影:鎖定技,其他角色與你的距離+1。
★卡面上并沒有寫飛影描述,我這是自己寫的,所以加個★。
★花里胡哨的標(biāo)記總結(jié)起來就是選個倒霉鬼一通輸出,還有主動奸雄一牌兩用。倒霉鬼多了就覺醒每輪一個連破。
☆這不附贈幾個“獵”標(biāo)記說不過去吧。
★如果是沒有主公的模式,這個曹操就是個白板。
★政略,正常情況下每輪摸一張牌發(fā)一個標(biāo)記,隨便給誰發(fā)。
☆主公沒輸出的話,曹操可以快速鋪開獵。加上沒輸出大部分都有包養(yǎng),讓曹操多發(fā)一個獵,多打一個無距離和次數(shù)限制。
★覺醒比較慢,正常情況下哪怕主公回合結(jié)束發(fā)兩個獵也要等到第三輪才醒(要大于2)。期間還有有獵的角色死亡的問題存在,覺醒是真的慢。
★覺醒之后平戎隨時插一個回合搶人頭,再不濟(jì)一輪動兩次也是摸四雙刀。飛影則是提供可有可無的防御。
☆覺醒之后政略發(fā)標(biāo)記平戎去標(biāo)記,一進(jìn)一出,不存在沒有獵標(biāo)記而不能發(fā)動平戎的情況(大不了給主公發(fā)標(biāo)記)。

2.生平介紹卡
初平元年二月,董卓徙天子都長安,焚洛陽宮室。眾諸侯畏卓兵強(qiáng),莫敢前進(jìn)。曹操怒斥眾人:“舉義兵以誅暴亂,大眾已合,諸君何疑?此一戰(zhàn)而天下定矣!”遂引兵汴水,遇卓將徐榮,以少勝多,大破之。曹操得以西迎天子,后攻呂布,伐袁術(shù),漢室稍安,拜為征西將軍。是時袁紹兼四州之地將進(jìn)軍攻許,曹操欲掃清寰宇,興復(fù)漢室,遂屯兵官渡??私B,曹操曰:“若天命在吾,吾為周文王矣?!?/p>
★故事寫得不錯,下次別寫了。

武將牌16張



孫堅(jiān),男,群,4勾玉,撥定烈志
平討:出牌階段限一次,你可以令一名其他角色選擇一項(xiàng):1.交給你一張牌,然后令你于此回合內(nèi)可以多使用一張【殺】;2.令你視為對其使用一張無距離和次數(shù)限制的【殺】。
絕烈:若你是手牌數(shù)最少或體力值最小的角色,則你使用的【殺】傷害+1;當(dāng)你使用【殺】指定一名角色為目標(biāo)后,你可以棄置任意張牌,然后棄置其等量的牌。
★平討要么給保護(hù)費(fèi)要么挨一刀,但是給了保護(hù)費(fèi)仍然有可能挨兩刀。橫豎都是兩刀,看著就挺暴力。
★絕烈則是界破軍附體,雙方拆牌達(dá)成加傷條件,配合平討的二刀,場面頓時陰間了起來。

劉宏,男,群,4勾玉,軋庭焚禮
朝爭:準(zhǔn)備階段,你可以令所有其他角色議事,結(jié)果為:紅色,意見為紅色的角色各回復(fù)1點(diǎn)體力;黑色,意見為紅色的角色各失去1點(diǎn)體力。若所有角色意見相同,則議事結(jié)束后,你摸X張牌(X為此次議事的角色數(shù))。
甚寵:限定技,出牌階段,你可以令一名其他角色獲得“飛揚(yáng)”“跋扈”,若如此做,當(dāng)你死亡時,其失去所有技能,然后其棄置全部手牌。
聚斂:主公技,其他群勢力角色每回合限兩次,當(dāng)其于其摸牌階段外不因此技能而摸牌后,其可以摸一張牌;結(jié)束階段,你可以獲得所有其他群勢力角色各一張手牌。
★衍生卡:甚寵。
甚寵
飛揚(yáng):判定階段開始時,若你的判定區(qū)里有牌,則你可以棄置兩張手牌,然后選擇你判定區(qū)的一張牌棄置之。
跋扈:鎖定技,準(zhǔn)備階段,你摸一張牌;你于出牌階段內(nèi)可以多使用一張【殺】。
當(dāng)劉宏死亡時,你失去所有技能,然后棄置全部手牌。
★朝爭只要亮黑,不管結(jié)果如何,至少自己不會虧。但如果所有人都這么想,劉宏就能大摸牌。
☆但是實(shí)戰(zhàn)里肯定有一批只有一張手牌的倒霉鬼吧。
★甚寵直接給了一張指示卡。劉宏創(chuàng)造一個地主,這是什么奇怪的畫面。
★劉宏也可以在自己快死的時候把這玩意當(dāng)成揮淚+斷腸來用,但是不能死的快的話也會虧。
★主公技聚斂兩段效果。
☆群勢力每回合都有兩次多摸牌的機(jī)會。也能聯(lián)動甚寵給的跋扈,準(zhǔn)備階段直接摸兩張。
☆結(jié)束階段劉宏的歸心(甚至不如神曹操將靈)算是對其他群勢力多摸牌的小代價,但是很顯然力度不夠。

皇甫嵩,男,群,4勾玉, 安危定傾
觀火:出牌階段,你可以視為使用一張【火攻】。當(dāng)你以此法使用的未造成傷害的【火攻】結(jié)算后,若此次為你于此階段內(nèi)第一次發(fā)動本技能,則你令此階段內(nèi)你使用【火攻】造成的傷害+1,否則你失去“觀火”。
居下:每名角色的回合限一次,當(dāng)其他角色使用牌指定你為目標(biāo)后,若其技能數(shù)大于你,則其可以令此牌對你無效,然后令你摸兩張牌。
★一技能略拗口,用人話來說就是你可以口胡火攻。每回合如果你第一次口胡沒打中,那么之后這回合每次火攻傷害都+1。但是之后口胡沒打中的話,就要永久失去這個技能。
☆沒錯是永久失去。
★二技能則是別人發(fā)動,別人可以把他一張能對你用的牌變成你的兩張牌。我的評價是大部分情況下鐵廢物,甚至喂桃的時候還會雷蛇。
★如果沒失去一技能,二技能配合一下給兩張牌增加一技能火攻命中倒還好說,失去一技能之后單這玩意完全不值得。

橋玄,男,群,3勾玉,泛愛博容
絕質(zhì):當(dāng)你失去一張裝備區(qū)里的裝備牌后,你可以廢除對應(yīng)裝備欄;你回合內(nèi)每階段限一次,當(dāng)你使用牌對目標(biāo)角色造成傷害時,其裝備區(qū)里每有一張與你已廢除裝備欄對應(yīng)的裝備牌,此傷害便+1。
急召:準(zhǔn)備階段與結(jié)束階段,你可以令一名角色選擇一項(xiàng):1.使用一張手牌;2.令你可以移動其區(qū)域里的一張牌。
★二技能急召,讓其他角色在回合外使用任意手牌,若其不使用或者無牌可用,則你可以對他巧變3。
☆話說這時候能不能發(fā)動轉(zhuǎn)化的技能,例如奇襲?
★二技能主作用配合一技能加傷。結(jié)束階段把別人裝備忽悠給自己,準(zhǔn)備階段把自己裝備塞給想輸出的目標(biāo)順便廢自己,然后出牌階段一刀加傷。完事。
★話說加傷居然是“每階段限一次”么?

許劭,男,群,3勾玉,識人讀心
盈門:鎖定技,游戲開始時,你在剩余武將牌堆中隨機(jī)獲得四張武將牌置于你的武將牌上,稱為“訪客”;回合開始前,若你的“訪客”數(shù)少于四張,則你從剩余武將牌堆中將“訪客”補(bǔ)至四張。
評鑒:你于“訪客”的無類型標(biāo)簽或僅有鎖定技標(biāo)簽的技能的發(fā)動時機(jī)可以發(fā)動該技能,然后你選擇一項(xiàng):1.移去該“訪客”,然后摸一張牌;2.移去另一張“訪客”。
★固定化身數(shù)的許劭,主打讓化身流轉(zhuǎn)起來,但是速度要適中。太快的話發(fā)動四次就白板,太慢的話永遠(yuǎn)卡著這幾個化身。
★開局和回合開始把化身補(bǔ)到四,每次發(fā)動化身技能就要扔一個化身,如果扔的是剛用完的則摸一張牌。一眼拔那啥無情。
★線下整這種口胡的花活倒也不出格。說到底將池最好還是規(guī)范一下。
☆整體畫面感是我來拜訪你,而你學(xué)了我的技能,然后把我趕出去。

何進(jìn),男,群,4勾玉,獨(dú)意誤國謀
詔兵:結(jié)束階段,你可以棄置全部手牌,然后令至多X名其他角色各選擇一項(xiàng):1.展示并交給你一張【殺】;2.失去1點(diǎn)體力。(X為你此次棄置的牌數(shù))
誅宦:準(zhǔn)備階段,你可以展示所有手牌并棄置其中所有的【殺】,然后令一名其他角色選擇一項(xiàng):1.受到1點(diǎn)傷害,然后棄置X張牌;2.令你回復(fù)1點(diǎn)體力,然后你摸X張牌。(X為你此次棄置【殺】的數(shù)量)
延禍:鎖定技,當(dāng)你死亡時,你令此局游戲【殺】造成的傷害+1。
★一技能詔兵棄置所有手牌過于極端,但是選了沒殺的目標(biāo)能穩(wěn)定輸出(體流也是輸出)。約等于定向亂武,還沒有完殺自己的風(fēng)險(xiǎn)。
☆選失去體力就是強(qiáng)傷,選擇給殺聯(lián)動二技能相當(dāng)于延時選擇強(qiáng)傷或者何進(jìn)回復(fù)。差不多一個是死刑一個是死緩。
★相比之下二技能就略有白給的嫌疑。肉眼可見配合一技能拿到的殺發(fā)動,實(shí)戰(zhàn)里你回合外要抱著幾張殺度過一輪,主要是防御堪憂。
★這個技能真能用出來也蠻強(qiáng)的,兩個選項(xiàng)一樣的難受。
☆選項(xiàng)1雖然把殺扔光了,但是何進(jìn)本身只要有手牌就能發(fā)動一技能,1點(diǎn)傷害就當(dāng)何進(jìn)丟出來的殺命中了也不虧,還有棄牌的收益。
☆選項(xiàng)2的話制衡同時回復(fù)1體力,有了過牌還怕摸不到殺嗎?
★三技能延禍和新服不同,是鎖定技。必須觸發(fā),容易坑人,掛起連弩先殺何進(jìn)拿buff之后刀刀暴擊。但反正何進(jìn)已經(jīng)死了,管他洪水滔天。

董白,女,群,3勾玉,魔姬
恃寵:轉(zhuǎn)換技,當(dāng)你使用牌指定其他角色為唯一目標(biāo)后,①你可以獲得目標(biāo)角色一張手牌。②目標(biāo)角色可以交給你一張手牌。
連誅:出牌階段限一次,你可以展示一張黑色手牌并交給一名其他角色,然后視為你對所有勢力與其相同的其他角色各使用一張【過河拆橋】。
★目標(biāo)角色可以交給你一張牌,那他也可以不交,然后轉(zhuǎn)換技卡死。只能找隊(duì)友要飯?jiān)偃屓恕?/p>
★所以二技能連誅的拆橋可以考慮對隊(duì)友放,把一技能轉(zhuǎn)回來(感覺還是血虧)。
★相對比較廢。一技能轉(zhuǎn)不回來,二技能目標(biāo)不夠靈活。

南華老仙,男,群,4勾玉,馮虛御風(fēng)
授術(shù):鎖定技,每輪開始時,若場上沒有【太平要術(shù)】,你可以將游戲外的【太平要術(shù)】置入一名角色的裝備區(qū)內(nèi);當(dāng)場上的【太平要術(shù)】離開裝備區(qū)時,你令此【太平要術(shù)】銷毀。
尋道:當(dāng)你的判定牌生效前,你可以選擇至多兩名有牌的角色,令這些角色各棄置一張牌,然后你選擇其中一張代替此判定牌。
宣化:準(zhǔn)備階段,你可以進(jìn)行【閃電】判定,然后若你未因此而受到傷害,則你可以令一名角色回復(fù)1點(diǎn)體力;結(jié)束階段,你可以進(jìn)行判定結(jié)果反轉(zhuǎn)執(zhí)行的【閃電】判定,然后若你未因此而受到傷害,則你可以對一名角色造成1點(diǎn)雷電傷害。
★卡包里附贈太平要術(shù)一張。
【太平要術(shù)】,裝備/防具,?3
鎖定技,防止你受到的屬性傷害,你的手牌上限+X(X為存活勢力數(shù)-1),當(dāng)你失去裝備區(qū)里的【太平要術(shù)】后,你摸兩張牌,然后若你的體力值大于1,則你失去1點(diǎn)體力。
★這個是手殺太平要術(shù)吧。
★一技能授術(shù)。每輪找一次太平,隨便給一個人。離開裝備區(qū)就銷毀。
★二技能尋道。你判定的時候可以令兩名角色棄置牌,然后你改判(準(zhǔn)確來說是棄了牌就必須拿那兩張之一去改)。
☆不管怎么樣先把2收益拿上,如果你真的想改判的話還能選自己棄牌,相當(dāng)于鬼才同時令一名其他角色棄置一張牌。
★二技能的改判只針對自己的判定,所以很顯然需要一個自己判定的技能,否則白板不如。
★宣化。準(zhǔn)備階段判一下閃電,沒判中就奶一個。聯(lián)動二技能大概率讓兩名敵人各棄置一張牌。敵方2牌換己方1血?;竟竭€能反過來套的嗎?
★結(jié)束階段是一個反向閃電判定,也就是說要判出黑桃2-9就能造成傷害,否則劈自己。這種情況下肯定是自己改判比較穩(wěn),或者就別發(fā)動。
☆以上分析在南華老仙有了太平要術(shù)時候全部無效。有太平要術(shù),三技能隨便判啥無所謂,聯(lián)動二技能每次判定拆兩張牌多強(qiáng)啊是不是,也別自己改判定了,浪費(fèi)自己牌。

楊彪,男,群,3/4勾玉,德彰海內(nèi)
昭漢:準(zhǔn)備階段,若牌堆未洗過牌,你回復(fù)1點(diǎn)體力,否則你失去1點(diǎn)體力。
讓節(jié):當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以移動場上一張牌,然后你可以在于此回合進(jìn)入棄牌堆的牌中選擇一張與此牌花色相同的牌獲得之。
義爭:出牌階段限一次,你可以與一名手牌數(shù)大于你的角色拼點(diǎn):若你贏,其跳過下個摸牌階段;若你沒贏,其可以對你造成至多2點(diǎn)傷害。
★整體是手殺模板,框架差不多內(nèi)容差的多。
★昭漢變成了洗牌前穩(wěn)定回復(fù)洗牌后一崩到底。為此還安排了1格空體力上限(這哪夠?。?。
★讓節(jié)也是手殺的改版,但是如果不能移動牌的話貌似沒有后續(xù)。翻棄牌堆這種行為不予置評。
★義爭只能拼牌比你多的,壓制力不太夠。沒拼贏的話對面可以對你進(jìn)行自選傷害的狼襲。由于二技能讓節(jié)是按點(diǎn)數(shù)發(fā)動的賣血技,所以選2傷害有時候很容易給楊彪回合內(nèi)送一波爆發(fā),需謹(jǐn)慎。

孔融,男,群,3勾玉,北海太守
禮讓:每輪限一次,其他角色的摸牌階段開始時,你可以交給其兩張牌,然后此回合的棄牌階段結(jié)束時,你可以獲得其于此階段內(nèi)因棄置而進(jìn)入棄牌堆的牌。
爭義:當(dāng)你每回合首次受到傷害時,本輪因“禮讓”效果而獲得過牌的其他角色可以令你將此傷害轉(zhuǎn)移給其。
★應(yīng)該算是本包最廢吧。
★禮讓不摸牌的獻(xiàn)圖,然后撿垃圾。
★爭義又見轉(zhuǎn)移傷害。關(guān)鍵是只有本輪禮讓的角色可以,也就是說后置位孔融大概率沒有爭義。然后轉(zhuǎn)移傷害也沒有補(bǔ)償,那有什么好轉(zhuǎn)移的,你個孔融又不是魯肅。你活著或者死了又有什么區(qū)別嗎?憑什么幫你抗傷害?
★楊彪義爭,孔融爭義。技能不會取名就別取,這里用名士不是很好么。因?yàn)槭敲克云渌藥湍銚鮽Α?/p>
王榮,女,群,3勾玉,靈懷皇后
豐姿:出牌階段限一次,當(dāng)你使用基本牌或普通錦囊牌時,你可以棄置一張類別相同的手牌,令此牌的結(jié)算執(zhí)行兩次。
吉占:摸牌階段開始時,你可以改為展示牌堆頂?shù)囊粡埮?,然后你猜測牌堆頂下一張牌的點(diǎn)數(shù)大于或小于此牌,然后展示之,若猜測正確,則你重復(fù)此流程,否則你獲得此次所有以此法展示的牌。
賦頌:當(dāng)你死亡時,你可以令一名體力上限大于你的其他角色選擇一項(xiàng):1.獲得“豐姿”;2.獲得“吉占”。
★OL王榮。略。吉占翻一對大賽現(xiàn)在開始。

段煨,男,群,4勾玉,涼國之英
狼滅:其他角色的結(jié)束階段,你可以選擇一項(xiàng):1.若其于此回合內(nèi)使用過類別相同的牌數(shù)不少于兩張,則你棄置一張牌,然后摸兩張牌;2.若其于此回合內(nèi)造成過的傷害點(diǎn)數(shù)不小于2,則你棄置一張牌,然后對其造成1點(diǎn)傷害。
★十周年段煨。略。

朱儁,男,群,4勾玉,征無遺慮
分?jǐn)常好棵巧幕睾舷抟淮?,?dāng)你使用【殺】指定唯一目標(biāo)后,你可以展示該角色至少一張手牌,然后令其只能使用或打出此次展示的牌直到此【殺】結(jié)算后,若如此做,當(dāng)此【殺】對其造成傷害后,你獲得這些牌。
拒降:除摸牌階段外,當(dāng)你獲得牌時,你可以棄置這些牌,令當(dāng)前回合角色于此回合內(nèi)額定的出牌階段內(nèi)可以多使用X張【殺】(X為你此次棄置牌的花色數(shù))。
★一技能分?jǐn)?。就是展示多了有可能展示到閃白給,展示少了搶的牌就少了嫌虧。如果你知道目標(biāo)沒閃,那就全展示。
★殺進(jìn)瀕死的話,看描述好像也只能用展示的酒桃。單挑有概率打個完殺。
★二技能拒降。肉眼可見的聯(lián)動一技能。搶來廢牌的話可以給自己送一個多殺效果,然后每次出殺都能分?jǐn)?,自我?lián)動,有點(diǎn)東西。

劉焉,男,群,3勾玉,裂土之宗
立牧:出牌階段,你可以將一張?牌當(dāng)【樂不思蜀】對你使用,然后你回復(fù)1點(diǎn)體力;若你的判定牌里有牌,則你對攻擊范圍內(nèi)的其他角色使用牌無次數(shù)和距離限制。
圖射:當(dāng)你使用非裝備牌指定目標(biāo)后,你可以展示所有手牌,若其中沒有基本牌,則你可以摸X張牌(X為此牌指定的目標(biāo)數(shù))。
通絕:主公技,出牌階段限一次,你可以將任意張手牌交給等量的其他群勢力角色各一張,若如此做,于此回合內(nèi)不能選擇這些角色為你使用牌的目標(biāo)。
★除了圖射加了個展示手牌之外,前兩個技能和新服原版相同。依然是丈八夢想。
★新增一個主公技,解決卡閃問題。

劉備,男,群,4勾玉,負(fù)戎荷戈
積善:每名角色的回合限一次,當(dāng)一名角色受到傷害時,你可以失去1點(diǎn)體力并防止此傷害,然后令你與其各摸一張牌;每名角色的回合限一次,當(dāng)你造成傷害后,你可以在體力值最小的角色中選擇一名因“積善”而防止過傷害的角色,然后令其回復(fù)1點(diǎn)體力。
振鞘:鎖定技,你的攻擊范圍+1;當(dāng)你使用【殺】指定目標(biāo)后,若你的武器欄中沒有牌,則你令此【殺】的結(jié)算執(zhí)行兩次。
★一技能積善,每回合限一次的主動舍身,貌似殺劉備也是積善。能抗酒殺太強(qiáng)啦。
★后半句是給前半句的補(bǔ)充,但是積善角色的傷害都被你擋了,其實(shí)也沒有回血空間。
★二技能振鞘。是雌雄雙股劍,所以范圍多1格并且一刀變兩刀,很合理吧。振鞘的輸出也容易觸發(fā)積善后半句。
☆真打起來,劉備還挺煩人,和曹娥一樣高傷害全廢,然后他反過來給你兩下子。

王允,男,群,3勾玉,居功自矜
赦論:出牌階段限一次,你可以選擇一名你攻擊范圍內(nèi)的其他角色,然后你令除其外所有手牌數(shù)不大于你的角色議事,結(jié)果為:紅色,你棄置其一張牌;黑色,你對其造成1點(diǎn)傷害。
伐異:當(dāng)你參與議事結(jié)束后,你可以對一名意見與你不同的角色造成1點(diǎn)傷害。
★一技能赦論。選擇一個待宰羔羊發(fā)起議事。要么拆牌要么造傷??梢哉{(diào)控自己手牌數(shù)保證議事不會平局。
★二技能伐異則是聯(lián)動一技能,不同意見的直接挨打。也可以欺負(fù)那些只有一張牌的,伐異輸出。
★整體三血無防老脆皮。單挑就你自己一個人議事,一言堂。但是不能被卡距離,被卡距離就是白板。

完結(jié)