[寶可夢(mèng)怪談]泛紅銀
Pokemon Reddish Silver
兩周前, 我的好友邀請(qǐng)我去參加一場(chǎng)“懷舊”的派對(duì). 他邀請(qǐng)了許多認(rèn)識(shí)的寶可夢(mèng)老玩家聚一起玩一玩, 隨后敘敘舊, 再分享一下游戲心得一類的. 掃興的是, 那幾天我剛好感冒得很嚴(yán)重. 我沒(méi)有動(dòng)力和他們一起玩鬧, 同時(shí)又考慮到不讓“疾病擴(kuò)散”, 所以我并沒(méi)有去. 他對(duì)此也感到很可惜.
我記得在我感冒前, 我的朋友找過(guò)我, 請(qǐng)求我借給他一段時(shí)間的GBC. 我想著我已經(jīng)很久沒(méi)碰過(guò)它了, 所以就不假思索的借給了他. 他接過(guò)去簡(jiǎn)單道謝之后就出門了.
說(shuō)到寶可夢(mèng), 我還要不得不提一件發(fā)生在我身上的怪事, 它就發(fā)生在五天前, 我剛剛花了一個(gè)小時(shí)打通游戲之后就過(guò)來(lái)記錄這件事了.
我不是個(gè)合格的寶可夢(mèng)玩家, 因?yàn)槲抑毁I過(guò)寶可夢(mèng)紅版和銀版的正版卡帶, 由于紅版掉了兩次檔, 從而使我變成了模擬器玩家. 我甚至沒(méi)有啟封全新的銀版——直到一周前.
那天我在想, 我要不要再重溫一次第二世代的游戲? 因?yàn)槲覄偤檬诸^上有, 而且正宗程度遠(yuǎn)超模擬器讀ROM. 我的GBC被朋友借走了, 所以我只好用GB玩寶可夢(mèng)銀. 反正寶可夢(mèng)銀能夠兼容GB, 除了顏色以外問(wèn)題并不大.
不, 問(wèn)題大到不可理喻了. 我的銀版從買回來(lái)就一直沒(méi)有玩過(guò), 但是我剛把它插進(jìn)GB里, 跳過(guò)開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫后, 我看見(jiàn)游戲居然有“繼續(xù)”鍵. 我敢保證它絕對(duì)沒(méi)被碰過(guò).
更扯的是, 記錄中的人物居然被叫做“赤紅”, 而且還有了一只寶可夢(mèng). 為什么是這個(gè)名字? 二代的主角明明可以叫做Ethan或者Gold, 為什么是赤紅? 這明明是兩個(gè)截然不同的人物.
我想弄明白這是怎么回事, 于是就選中了那個(gè)存檔. 很出奇, 它沒(méi)有像什么Creepypasta一樣嚇人一跳, 但也仍舊讓我有一點(diǎn)不可思議.
我的人物像素圖是赤紅的樣子, 站在若葉鎮(zhèn)偏中間的位置. 我打開(kāi)訓(xùn)練師卡二度確認(rèn), 沒(méi)錯(cuò), 人物的造型也是赤紅. 菜單中沒(méi)有寶可齒輪, 但是已經(jīng)有了圖鑒, 而寶可夢(mèng)選項(xiàng)里唯一的一只寶可夢(mèng)是7級(jí)的小火龍.
我想, 既然我已經(jīng)有了寶可夢(mèng)和圖鑒, 那么是不是應(yīng)該去野外探索一番了? 我控制角色走去29號(hào)路, 但是被一個(gè)NPC攔了下來(lái). 她告訴我我并沒(méi)有得到自己的寶可夢(mèng), 這就有點(diǎn)奇怪了. 我應(yīng)該去空木博士研究所嗎?
小銀依舊在研究所外面, 我想看看他對(duì)主角的“新造型”是什么態(tài)度, 于是走過(guò)去和他對(duì)話.
“... 這就是有名的空木博士研究所...”
“你是誰(shuí)? 你住在這附近嗎? 我怎么沒(méi)見(jiàn)過(guò)你!”
好吧, 我想他和正常游戲里的一樣粗魯.
我走進(jìn)研究所, 向前挪了幾步后觸發(fā)了劇情, 空木博士讓我選擇一個(gè)寶可夢(mèng), 但似乎并沒(méi)有提到關(guān)于“不可思議的蛋”的事. 所以我選了小鋸鱷, 它到后期會(huì)變得很強(qiáng)力, 這就是我想的.
我繼續(xù)游玩著游戲, 游戲除了主角成了赤紅以外一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有. 或許是因?yàn)槲矣辛藞D鑒, 所以在30號(hào)路并沒(méi)有大木博士給圖鑒和精靈爺爺?shù)膭∏榱? 我只好打消了獲得波克比的想法.
能擁有兩只初始寶可夢(mèng)的確很讓人高興, 但是提升等級(jí)的過(guò)程簡(jiǎn)直折磨. 我花了好一陣子才打到桔梗市, 現(xiàn)在我的小火龍有12級(jí), 小鋸鱷有13級(jí). 在我橫掃喇叭芽之塔后不費(fèi)吹灰之力就解決了第一個(gè)道館.
阿速被打敗后的反應(yīng)也很新奇. 他不再說(shuō)承認(rèn)自己輸了之類, 而是認(rèn)可我的戰(zhàn)斗能力, 并說(shuō)我像個(gè)傳奇訓(xùn)練家一般. 傳奇訓(xùn)練家...?
稍等一下. 我直到打到這里才反應(yīng)過(guò)來(lái), 金銀版本的最終Boss應(yīng)該是赤紅, 而我自己現(xiàn)在就是赤紅. 那我最后會(huì)在白銀山遇到什么?
為了弄明白, 我決定盡快達(dá)到關(guān)都地區(qū)去看一眼. 所以一周目的游戲流程我過(guò)得很快, 它們的確沒(méi)什么值得注意的, 只是獲得徽章和搗毀火箭隊(duì)殘黨而已. 每個(gè)人與我戰(zhàn)斗后都說(shuō)我是如此的熟悉, 大概是因?yàn)槲业娜宋镌煨褪浅嗉t但實(shí)際上又不是赤紅吧.
在我擊敗了渡并記錄存檔后, 游戲便正式進(jìn)入了二周目. 我的角色又回到了若葉鎮(zhèn)地圖的正中央. 或許因?yàn)樗皇荅than, 所以左上角的房子不算是他的家——這個(gè)可憐的家伙幾乎可以說(shuō)是在流浪了.
因?yàn)槲覜](méi)有寶可齒輪, 所以沒(méi)有收到空木博士給我關(guān)都船票的電話. 事實(shí)上, 在之前的流程中我也沒(méi)接到任何電話. 一些戰(zhàn)斗后會(huì)加號(hào)碼的路人訓(xùn)練師也沒(méi)有主動(dòng)提寶可齒輪的事. 我只好自己走去研究所看一看.
我走了進(jìn)去, 簡(jiǎn)單過(guò)了一遍劇情后得到了登上水流號(hào)的船票. 但隨后空木博士對(duì)我說(shuō)了些別的東西.
“你看上去被困在這里了, 不要擔(dān)心. 它是為你準(zhǔn)備的, 你現(xiàn)在可以回到自己的家鄉(xiāng)看看了.”
回到家鄉(xiāng)? 我之前從未聽(tīng)說(shuō)過(guò)這類話. 我一直以為自己的角色只是改了外貌, 本質(zhì)還是Ethan. 船票是前往關(guān)都地區(qū)的道具, 而空木博士又說(shuō)讓我回家鄉(xiāng)看一看. 所以我只能認(rèn)為我控制的角色是貨真價(jià)實(shí)的赤紅.
想到這里, 我變得更加激動(dòng)了. 我越來(lái)越想知道在白銀山里會(huì)是怎樣的劇情. 是我挑戰(zhàn)洞窟里的另外一人? 還是會(huì)有人來(lái)到洞窟里挑戰(zhàn)我? 這是個(gè)未知數(shù).
船抵達(dá)了枯葉市. 我在模擬器上玩過(guò)很長(zhǎng)一段時(shí)間的皮卡丘版, 初代地圖早已熟記于心. 盡管二代的關(guān)都地圖有些不一樣, 但是大體是一致的. 我花了一天時(shí)間給寶可夢(mèng)升級(jí), 然后以極快的速度橫掃了關(guān)都的七個(gè)道館.
但是我并沒(méi)覺(jué)得有多么“爽快”. 之前在城都地區(qū)的時(shí)候每個(gè)人都在夸贊我的游戲角色是如何的強(qiáng)大, 如何的傳奇. 但是關(guān)都畢竟是赤紅的故鄉(xiāng), 竟然沒(méi)有一個(gè)人對(duì)我感到熟悉.
在我打完雙子島的夏伯后, 便只剩下常青道館了. 我知道二代的常青館主是青綠, 而他與赤紅的關(guān)系無(wú)須贅述. 出于好奇, 我用飛翔到達(dá)了那里. 但當(dāng)我走到道館門前時(shí), 卻發(fā)現(xiàn)怎么也進(jìn)不去. 我按下A鍵調(diào)查了門, 它上鎖了.
無(wú)奈, 我找不到破關(guān)二周目的方法了. 明明只差一個(gè)徽章就可以踏入白銀山, 但這最后一位館主偏偏不在. 于是我為了尋找可以推進(jìn)劇情的方法逛遍了關(guān)都地區(qū).
我最后到達(dá)的地方是真新鎮(zhèn). 當(dāng)我沖浪從底部水路來(lái)到地面上時(shí), 背景音樂(lè)停止了. 我在鎮(zhèn)子里走了一會(huì), 發(fā)現(xiàn)兩棟房子都鎖上了門.
“為什么會(huì)這樣?” 我心里想著, 隨后讓角色走進(jìn)了研究所. 之后我的人物角色不受控制地向前走去, 停在了研究所正前方的青綠前面.
“…”
“赤紅, 你究竟去了哪?”
“你從冒險(xiǎn)開(kāi)始到現(xiàn)在已經(jīng)失蹤三年了! 我聽(tīng)說(shuō)白銀山有你的身影, 我已經(jīng)調(diào)查過(guò)了. 你為什么會(huì)在那里面?”
“我叫了你的名字, 但是你連頭都不肯回. 而且一眨眼的功夫你就憑空消失了.”
“這不像你的風(fēng)格. 你受到什么打擊了嗎? ... 不, 這說(shuō)不通... 任何打擊都不可能讓你挫敗成那樣... 我知道你是沉默寡言的家伙, 但絕對(duì)不會(huì)任誰(shuí)對(duì)你說(shuō)話都不做回應(yīng).”
“我剛剛又去了白銀山, 又是一樣的結(jié)果. 這次連我爺爺都看到了! 然后你現(xiàn)在回到這里了.”
看來(lái), 白銀山中的確存在著蹊蹺. 根據(jù)青綠的描述, 山中存在著“赤紅”, 而我目前為止因?yàn)楸贿M(jìn)展困擾, 所以一直沒(méi)有去過(guò)那. 我很好奇最終決戰(zhàn)時(shí)的場(chǎng)面... 我現(xiàn)在想弄清楚的事情無(wú)非就是這些, 會(huì)是兩個(gè)一模一樣的人的對(duì)決嗎? 什么劇情會(huì)變成那樣? 另一個(gè)赤紅的來(lái)頭是什么?
還沒(méi)等我反應(yīng)過(guò)來(lái), 屏幕下方出現(xiàn)了大木博士, 他走向我并說(shuō)了另外一些話.
“赤紅... 你失蹤的這些年大家都很焦急, 這三年內(nèi)悲劇也發(fā)生了.”
“你的母親, 她悲傷過(guò)度, 不相信這一切會(huì)發(fā)生. 然后就... 我們只知道她在一個(gè)晚上后再也沒(méi)有出現(xiàn)在真新鎮(zhèn)...”
“一切都會(huì)變好的, 赤紅. 不要再去白銀山了.”
在對(duì)話結(jié)束后, 我嘗試著再次對(duì)他們按下A鍵, 但是他們只重復(fù)著告訴我“不要再回白銀山”. 我控制角色走出了研究所. 不管怎么說(shuō), 我都要去白銀山一探究竟. 到底會(huì)發(fā)生什么事才能讓兩個(gè)人都告訴我那里面有“赤紅”... 我一定要知道結(jié)局是什么. 沒(méi)有什么能阻止我.
我飛去了常青市, 隨后走向22號(hào)路. 我不清楚只有15個(gè)徽章能否通過(guò)聯(lián)盟的左側(cè), 這在正常的游戲流程根本不可能發(fā)生. 但是我做到了. 左側(cè)就像觸發(fā)了什么東西一樣, 原本存在的守衛(wèi)現(xiàn)在不在了.
我在白銀山腳下刷了將近兩天的等級(jí), 我想著要為最后一戰(zhàn)做充足的準(zhǔn)備. 最終我的全隊(duì)都保持在了81級(jí)左右.
接下來(lái)就是今天早上發(fā)生的事情了. 我打開(kāi)了GameBoy打算結(jié)束流程. 在進(jìn)入洞窟前, 我還“鄭重”看了一下入口前的牌子——出于個(gè)人愛(ài)好. 但是對(duì)話框告訴我那牌子上根本不是寫著“MT. SILVER”, 而是寫著“DESTINATION”.
...目的地? 我還在思考牌子上面詞語(yǔ)的用意, 一邊不知不覺(jué)走進(jìn)了洞窟中. 我有些緊張, 不知道接下來(lái)會(huì)面對(duì)什么東西.
最終到達(dá)了洞窟深處. 一路上意外的順利, 但我根本沒(méi)注意到, 我沒(méi)有使用過(guò)噴霧劑, 卻在山洞里沒(méi)遇到一只寶可夢(mèng) 就連煩人的大嘴蝠都沒(méi)有.
出乎我的意料, 那凸起的臺(tái)子上沒(méi)人站著. 這是為什么? 我控制角色走上臺(tái)子, 像尋找隱藏道具一樣按著A鍵希望能發(fā)現(xiàn)些什么. 最終我站在了赤紅應(yīng)該站的位置上, 嘗試著像他那樣背對(duì)著屏幕, 然后按下了A鍵.
“... ...”
屏幕正中央出現(xiàn)了巨大的寶可夢(mèng)球標(biāo)識(shí). 我成功了! 我觸發(fā)了一場(chǎng)戰(zhàn)斗! 的確是赤紅與赤紅的戰(zhàn)斗, ...但是陣容很怪.
噴火龍, 暴鯉龍, 閃電鳥, 鉆角犀獸, 大比鳥... 除了噴火龍外, 剩下的每一只都學(xué)會(huì)了至少一個(gè)秘傳機(jī)招式.
我連續(xù)擊敗了對(duì)手赤紅派出的五只寶可夢(mèng), 但是這個(gè)陣容讓我著實(shí)思考了一陣子. 我仿佛在哪里見(jiàn)過(guò), 如果的確如此, 那么對(duì)手的最后一只寶可夢(mèng)一定是超夢(mèng).
正如我所說(shuō), 我猜中了. 對(duì)手派出了一只70級(jí)的超夢(mèng).
就在這一瞬間, 我想起了他的陣容, 我想起了游戲開(kāi)始的怪異情形. 這兩個(gè)人與其說(shuō)是“赤紅”, 更不如說(shuō)是我自己. 他們分別來(lái)自我寶可夢(mèng)紅的兩個(gè)存檔, 這兩個(gè)存檔被GB不明原因的存了進(jìn)去, 從而使卡帶丟失數(shù)據(jù), 然后就在前幾天, 這兩個(gè)存檔錯(cuò)誤的讀進(jìn)了寶可夢(mèng)銀里. 出問(wèn)題的從始至終不是卡帶, 而是游戲機(jī).
我用剩下的兩只寶可夢(mèng)和對(duì)手的超夢(mèng)對(duì)戰(zhàn), 最終用僅剩10點(diǎn)HP值的鬼斯通使用影子球擊破了它最后的一點(diǎn)HP值. 此時(shí)的我心情十分復(fù)雜. 我可以說(shuō)這場(chǎng)戰(zhàn)斗是“戰(zhàn)勝了自己”嗎? 就連我自己也不清楚了.
打敗他后, 他和原版一樣什么都沒(méi)說(shuō). 但是在我退出戰(zhàn)斗畫面時(shí)居然多出了一個(gè)對(duì)話框.
“... 我自由了.”
屏幕變黑了一下, 什么也沒(méi)有發(fā)生. 我以為要播放通關(guān)動(dòng)畫了, 畫面卻靜默著. 背景仍舊是白銀山的最深處, 但是沒(méi)有了音樂(lè). 我按下start鍵, 游戲播放了打開(kāi)菜單的音效卻什么也沒(méi)有彈出來(lái). 我嘗試從洞穴的站臺(tái)上下來(lái), 于是我按著方向鍵四處走動(dòng), 隨后畫面也跟著移動(dòng). 但是屏幕畫面逐漸從“赤紅”脫離了, 就仿佛靈魂出竅般.
我想要控制著“透明人”走出洞窟, 但是卻出不去, 出口就像一個(gè)普通的貼圖一樣不起作用. 于是我被迫在這個(gè)房間里繞了一陣子, 盼望能夠推進(jìn)劇情.
我回到“赤紅”身邊按下A鍵, 隨后彈出了一個(gè)對(duì)話框. 除此之外別無(wú)他物.
“這是我.”
在半個(gè)小時(shí)的徒勞無(wú)功后, 我只能認(rèn)定這就是游戲的結(jié)局了. 我被困在了洞窟的最深處, 無(wú)論如何都無(wú)法脫身. 或許這是一個(gè)輪回. 我擊敗了因錯(cuò)誤讀取而被困在這里的赤紅, 隨后我變成了他. 同樣被困在這里, 直到下一個(gè)能夠擊敗我的人的出現(xiàn), 成為新的替代品. 但我控制的角色是主角, 因此不可能再有第二個(gè)人來(lái)到這里了.
我打到這里時(shí)是中午了, 我拔下了卡帶, 恰巧聽(tīng)到有人敲門. 開(kāi)門后發(fā)現(xiàn)是我的朋友來(lái)歸還GBC了.
為了最后確認(rèn)我的GB是否存在問(wèn)題, 我拿回GBC后沒(méi)有多想, 立刻將銀版卡帶放了進(jìn)去. 里面只有“新游戲”, 我的人物角色也是Ethan的樣子. 我后來(lái)又稍微在GBC上玩了一會(huì), 一切正常. 但當(dāng)我將卡帶放回GB上時(shí), 我那被困在白銀山的赤紅存檔又出現(xiàn)了.
我的角色被永遠(yuǎn)困在了那里, 他渴望自由, 但他不得不阻止任何人靠近.