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即時通訊技術(shù)文集(第26期):實時音視頻技術(shù)合集(Part1) [共16篇]

2023-12-06 12:27 作者:nickkckckck  | 我要投稿

為了更好地分類閱讀 52im.net 總計1000多篇精編文章,我將在每周三推送新的一期技術(shù)文集,本次是第26?期。

[-?1?-]?實時語音聊天中的音頻處理與編碼壓縮技術(shù)簡述

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-825-1-1.html

[摘要]?在視頻或者音頻通話過程中,一方面為了減小原始聲音數(shù)據(jù)的傳輸碼率,需要進行音頻壓縮,另一方面為了得到更高質(zhì)量的音質(zhì),需要進行音頻處理。如何處理好這兩方面,保證聲音傳播的高真性,是個技術(shù)活兒!

[-?2?-]?網(wǎng)易視頻云技術(shù)分享:音頻處理與壓縮技術(shù)快速入門

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-678-1-1.html

[摘要]?隨著音頻處理和壓縮技術(shù)的不斷發(fā)展,效果更好、適用范圍更廣、性能更高的算法和新的技術(shù)必將不斷涌現(xiàn),不斷改善我們的生活。

[-?3?-]?學習RFC3550:RTP/RTCP實時傳輸協(xié)議基礎(chǔ)知識

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-590-1-1.html

[摘要]?本文對這些協(xié)議進行初步歸納總結(jié),在分析RFC3550的基礎(chǔ)上,重點分析RTP系列協(xié)議,并以報文類型為主線分析RTCP系列協(xié)議。

[-?4?-]基于RTMP數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議的實時流媒體技術(shù)研究(論文全文)

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-273-1-1.html

[摘要]?本文來自論文《基于 RTMP 協(xié)議的流媒體技術(shù)的原理與應用》,文中研究了基于 Flash 平臺的流媒體系統(tǒng)中使用的 RTMP 協(xié)議的原理和應用,并對網(wǎng)絡(luò)上實時流媒體的各種傳輸方式的優(yōu)缺點進行了分析。

[-?5?-]?聲網(wǎng)架構(gòu)師談實時音視頻云的實現(xiàn)難點(視頻采訪)

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-399-1-1.html

[摘要]?孫雨潤,聲網(wǎng) Agora.io 首席音視頻架構(gòu)師,負責全球音視頻傳輸技術(shù)架構(gòu)。畢業(yè)于中國科學技術(shù)大學,原 YY 后臺架構(gòu)師,主導 Web YY 整體后臺系統(tǒng)架構(gòu)搭建。曾任職騰訊 QQ 研究員 ,主導 QQ 空間面孔墻等項目;任職微軟 Microsoft 期間,參與高性能計算產(chǎn)品項目。

[-?6?-]?還在靠“喂喂喂”測試實時語音通話質(zhì)量?本文教你科學的評測方法!

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-507-1-1.html

[摘要]?實時語音聊天開發(fā),對于一般的開發(fā)者來說比較神秘,很多朋友不太清楚如何全面的評估一個音頻引擎。

[-?7?-]?如何用最簡單的方法測試你的實時音視頻方案

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-535-1-1.html

[摘要]?本文總結(jié)了一些有關(guān)實時音視頻方案比較值得自測的要點,旨在沒有生產(chǎn)環(huán)境反饋和豐富的測試資源情況下,用較低的成本來測試覆蓋盡可能多的真實場景中可能遇到的網(wǎng)絡(luò)和設(shè)備問題。

[-?8?-]?簡述實時音視頻聊天中端到端加密(E2EE)的工作原理

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-763-1-1.html

[摘要]?本文著重闡述端到端加密(E2EE),端到端加密是確保數(shù)據(jù)傳輸安全的可行方法之一。讀完這篇文章,你可以了解這種加密方式的基本原理.

[-?9?-]??理論聯(lián)系實際:實現(xiàn)一個簡單地基于HTML5的實時視頻直播

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-875-1-1.html

[摘要]?本次分享就向大家介紹一下分享一下直播的整個流程和一些技術(shù)點,并動手實現(xiàn)一個簡單的Demo。

[-?10?-]?IM實時音視頻聊天時的回聲消除技術(shù)詳解

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-939-1-1.html

[摘要]?為了不讓文章讀起來枯燥,本文將盡量通俗易懂地為您講解實時音視頻聊天場景下的回聲消除技術(shù)原因希望能帶給你些許啟發(fā)。

[-?11?-]?如何優(yōu)化傳輸機制來實現(xiàn)實時音視頻的超低延遲?

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-1008-1-1.html

[摘要]?要在語音視頻 SDK 中實現(xiàn)超低延遲,實時的語音視頻傳輸機制是必不可少的,而 FEC 和 ARQ 的智能結(jié)合是實時語音視頻傳輸機制的基石。

[-?12?-]?實時通信RTC技術(shù)棧之:視頻編解碼

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-1034-1-1.html

[摘要]?本文是系列文章的第一篇:講述視頻編解碼的一些基本知識。

[-?13?-]?Android直播入門實踐:動手搭建一套簡單的直播系統(tǒng)

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-1154-1-1.html

[摘要]?實時視頻直播是這兩年非?;鸬募夹g(shù)形態(tài),已經(jīng)滲透到教育、在線互娛等各種業(yè)務場景中。但要搭建一套實時視頻直播系統(tǒng),并非易事,當然相關(guān)的直播技術(shù)理論在論壇的其它文章里已經(jīng)寫的非常詳細,本文不再展開。

[-?14?-]?網(wǎng)易云信實時視頻直播在TCP數(shù)據(jù)傳輸層的一些優(yōu)化思路

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-1254-1-1.html

[摘要]?網(wǎng)易云信的實時視頻直播目前使用了TCP進行傳輸,且基于此,從編碼動態(tài)適配、發(fā)送隊列調(diào)整、協(xié)議優(yōu)化、socket等做了全流程的優(yōu)化,確保在限帶寬、丟包、時延、抖動,無論單項還是復雜網(wǎng)絡(luò),都有非常不錯的實際體驗。

[-?15?-]?實時音視頻聊天技術(shù)分享:面向不可靠網(wǎng)絡(luò)的抗丟包編解碼器

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-1281-1-1.html

[摘要]?編解碼器面向直播和網(wǎng)絡(luò)通信是不一樣的,我今天想說的是面向不可靠傳輸網(wǎng)絡(luò)的抗丟包編解碼器。

[-?16?-]?P2P技術(shù)如何將實時視頻直播帶寬降低75%?

[鏈接]?http://www.52im.net/thread-1289-1-1.html

[摘要]?那整個系統(tǒng)是怎么設(shè)計的?使用了哪些技術(shù)來達成目標?接下來我來重點分享一下架構(gòu)設(shè)計和技術(shù)細節(jié)。

??52im社區(qū)本周新文:《抖音技術(shù)分享:抖音Android端手機功耗問題的全面分析和詳細優(yōu)化實踐》,歡迎閱讀!??

我是Jack Jiang,我為自已帶鹽!https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK/


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