漫威ip真的什么玩法都能駕馭?它到底還有多少開(kāi)發(fā)潛力?
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最近,漫威宇宙的“小蜘蛛”第三部單人電影《蜘蛛俠:英雄無(wú)歸》有了新消息。除了超人氣的“奇異博士”會(huì)在電影中出場(chǎng)以外,此前網(wǎng)上曾流傳的各種反派的登場(chǎng)也被證實(shí),現(xiàn)在就期待新老三代蜘蛛俠是否能同框了。而此前播出的《洛基》美劇也是引起了熱議。如今漫威 IP 影響力可見(jiàn)一斑。

從 2008 年的《鋼鐵俠》到《復(fù)仇者聯(lián)盟 4:終局之戰(zhàn)》,漫威把超級(jí)英雄系列從歐美阿宅圈帶到了全世界,這是漫威真正意義的第一階段宇宙。漫威 13 年間,一路火花帶閃電,為我們帶來(lái) 20+ 部漫威宇宙的內(nèi)容,席卷全球上百億美元票房。這幾年,“超級(jí)英雄”已經(jīng)風(fēng)靡全世界,一個(gè)接一個(gè)的新角色推出,幾乎上映一部火一部。而快爆編輯部的蘿卜同學(xué)更是漫威鐵粉,家中光是蜘蛛俠的手辦就有一櫥窗。
其實(shí)不僅是在影視領(lǐng)域,手游領(lǐng)域漫威也是非常的活躍。由于漫威宇宙強(qiáng)大的世界觀,導(dǎo)致其英雄角色多如牛毛,可用的創(chuàng)作資源更是龐大的令人震驚。因此,由漫威 IP 改編的手游無(wú)論是什么樣的玩法都能駕馭的不錯(cuò)。如今,漫威已經(jīng)在多種玩法類型上進(jìn)行了嘗試。
01丨本身就是英雄設(shè)定的漫威與 MOBA 是絕配?
或許是看到了漫威 IP 的潛力,在 2019 年的「網(wǎng)易 520 發(fā)布會(huì)」上,官方宣布將以獨(dú)家游戲合作伙伴為開(kāi)端,陸續(xù)推出漫畫(huà)及影視作品等多個(gè)項(xiàng)目。而在手游方面,漫威也是與網(wǎng)易協(xié)協(xié)作推出的 MOBA 玩法新作《漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》。

原作中的超級(jí)英雄數(shù)量起碼有大幾千個(gè),再加上反派角色更是無(wú)法估量。每個(gè)角色都有各自鮮明的特點(diǎn)和技能,本身就非常適合設(shè)計(jì)成 MOBA 游戲中的英雄。游戲正式上線之后的英雄數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了令人滿意的地步,并且基本是用普通金幣便能解鎖。對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),肝上幾局,配合上活動(dòng)贈(zèng)送的水晶與英雄,以及部分體驗(yàn)卡,首日便能解鎖至少 10 名以上的角色。

像是人氣較高的小蜘蛛、鋼鐵俠、雷神、綠巨人、猩紅女巫等角色,更是在第一時(shí)間就加入到了手游當(dāng)中。甚至連近年新登場(chǎng)的高顏值女英雄“風(fēng)花雪月”也出現(xiàn)在了首發(fā)版本中,并且在建模與界面互動(dòng)上,都有十分高的還原度。試問(wèn)誰(shuí)不想把 PLMM 作為封面英雄呢?

《漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》中的操作界面與主流 MOBA 手游一般,都采取了左搖桿、右按鍵的設(shè)計(jì),整體的觸控范圍與按鍵大小都較為合理,且靈敏度也適中。此外,游戲的系統(tǒng)設(shè)置中,我們也能自定義不同的操作模式與特定英雄的技能鍵位,且針對(duì)技能釋放方式、鎖敵規(guī)則、靈敏度、搖桿展示也有較多備選方案。所以對(duì)于老 MOBA 玩家來(lái)說(shuō),也能通過(guò)個(gè)性化的配置來(lái)達(dá)到自己最佳的操作體驗(yàn)。

游戲整體上還是有很強(qiáng)的傳統(tǒng) MOBA 游戲既視感的,不論是水晶、野怪的位置,還是建筑物與自然植被的設(shè)計(jì)等。相較于目前市面上主流的 MOBA 手游,《漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》在角色建模與畫(huà)面表現(xiàn)力上都是可圈可點(diǎn)的。每位英雄的形象設(shè)計(jì)都極高的還原出了漫畫(huà)與電影中的形象,而目前已有的皮膚中,除了部分源自漫畫(huà)、電影的形象設(shè)計(jì)外,也有一些是手游中的原創(chuàng)形象。

而即便是在戰(zhàn)局中,英雄們的技能特效也把控在一個(gè)合適的表現(xiàn)度,并不會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面上特效雜亂,影響操作的情況。

同時(shí),對(duì)于不同的英雄,也會(huì)有著符合其人設(shè)的特點(diǎn)額外技能,如火箭浣熊能在被擊殺的敵方英雄身上幾率獲得零件,進(jìn)一步提升技能效果;而樹(shù)人格魯特則能在死亡后化身為樹(shù)苗形態(tài)“小格魯特”繼續(xù)戰(zhàn)斗,在死亡冷卻后直接生長(zhǎng)為大格魯特。
02丨融合格斗元素對(duì)于漫威更是小菜一碟
作為漫畫(huà)起家,電影擴(kuò)大影響的漫威來(lái)說(shuō),無(wú)論是超級(jí)英雄與大反派的戰(zhàn)斗,還是超級(jí)英雄與超級(jí)英雄之間的戰(zhàn)斗,作為觀眾的我們,看著不斷戰(zhàn)斗燃燒的經(jīng)費(fèi)才是最為爽快的。如今將漫威 IP 改編成一款格斗游戲,讓玩家想怎么戰(zhàn)斗就怎么戰(zhàn)斗是不是也很爽快呢?而漫威確實(shí)推出一款橫版格斗玩法的手游 ——《漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)》。該作也由網(wǎng)易寶船引進(jìn)了國(guó)服版本。
在這款游戲中,有像蜘蛛俠,金剛狼之類大家熟悉的超級(jí)英雄。是的,除了電影版漫威宇宙的角色外,X 戰(zhàn)警中的一些經(jīng)典角色也都進(jìn)行了收錄。玩家不僅可以收集到各種人氣的漫威英雄加入小隊(duì),更可以帶領(lǐng)漫威英雄小隊(duì)和其他小隊(duì)展開(kāi)對(duì)決。

動(dòng)作游戲在手機(jī)上一直不太好操作,雖說(shuō)近幾年有所進(jìn)步,但是像格斗游戲這種操作精度要求非常高的游戲制作難度依舊不小。而《漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)》在操作方式上比較容易上手。比如左邊的方向按鈕僅控制左右移動(dòng),并沒(méi)有加入跳躍按鈕。攻擊方式分為四種,輕度攻擊、中度攻擊、強(qiáng)力攻擊,以及必殺技。設(shè)定上看似比較簡(jiǎn)單,但是由于沒(méi)有設(shè)置虛擬按鍵,要使出這些攻擊需要靠特點(diǎn)得到觸屏操作,一旦背熟操作方式的話非常能夠得心應(yīng)手。

比如手指點(diǎn)擊屏幕角色就會(huì)打出普通攻擊,傷害為正常傷害;手指在屏幕上從左到右快速滑動(dòng),角色就會(huì)朝對(duì)手發(fā)動(dòng)沖拳,傷害高于普通攻擊;手指點(diǎn)擊屏幕不動(dòng),過(guò)一兩秒后松開(kāi)角色就會(huì)釋放強(qiáng)力攻擊攻擊前面的敵人,傷害極高;當(dāng)我們攻擊命中敵人或者被敵人擊中時(shí),都會(huì)產(chǎn)生怒氣值,怒氣值滿了以后就可以點(diǎn)擊左下方的技能圖標(biāo)釋放技能,技能能否完成大量傷害。

游戲畫(huà)面在格斗游戲當(dāng)中尚可,雖然是幾年前的作品,但放到今天也看得過(guò)去。唯一公認(rèn)的缺點(diǎn),應(yīng)該就是超級(jí)肝了。因?yàn)榻巧袕?qiáng)化的設(shè)定,星級(jí)越高的英雄數(shù)值越高,所以玩家為了強(qiáng)化可能要肝的虛弱。
03丨漫威如果不推出開(kāi)放世界玩法才會(huì)令人感到奇怪
其實(shí),任何世界觀龐大的 IP,都能制作一款 MMO 或者開(kāi)放世界游戲。漫威游戲工作室和網(wǎng)石游戲攜手就推出了一款主打開(kāi)放世界的大型多人線上 RPG 手游 ——《漫威未來(lái)革命》。游戲也是近期于 8 月 25 日正式在海外上線。

雖說(shuō)宣傳是開(kāi)放世界,但我個(gè)人覺(jué)得《漫威 未來(lái)革命》還是偏向 MMO。該作強(qiáng)調(diào)多人線上體驗(yàn),游戲引入了漫威世界中多元宇宙的概念,由于平行時(shí)空的地球融而為一、產(chǎn)生了一個(gè)全新“主要地球”,英雄們也得以與平行世界中的“另一個(gè)自己相遇”,于是來(lái)自不同世界的超級(jí)英雄們齊聚一堂.。

這種設(shè)定的引入了讓線上多人游戲的世界觀顯得更合理,畢竟超級(jí)英雄的數(shù)量有限,不同玩家總會(huì)有使用相同英雄的時(shí)候。并且平行世界中這些英雄們?cè)煨蜕系牟町?,也為角色的個(gè)性化提供了便利,當(dāng)然玩家也可以通過(guò)修改顏色等自定義功能,對(duì)自己所使用的角色進(jìn)行進(jìn)一步的微調(diào)。
戰(zhàn)斗方面,本作依然保留了較強(qiáng)的動(dòng)作性,對(duì)于超級(jí)英雄們招牌動(dòng)作的還原也很到位。而本作主打的是多人線上聯(lián)機(jī),所以玩家除了可以獨(dú)自冒險(xiǎn)之外,也可以和隊(duì)友一起共同挑戰(zhàn)巨大的 BOSS,場(chǎng)面十分壯觀。

游戲畫(huà)面的表現(xiàn)也相當(dāng)不錯(cuò),無(wú)論是場(chǎng)景細(xì)節(jié),還是招式的特效都很到位。
04丨漫威還能玩出什么花來(lái)?
剛提到的《漫威未來(lái)革命》漫威與網(wǎng)石合作推出的新品,但這其實(shí)這并不是漫威和網(wǎng)石第一次合作了。此前漫威曾授權(quán)推出過(guò)手游《漫威 未來(lái)之戰(zhàn)》,這款游戲就是由網(wǎng)石負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)的。而這款《漫威 未來(lái)之戰(zhàn)》是一款支持 3V3 的 ARPG 游戲,玩家可以組建自己的 3 人英雄小隊(duì),進(jìn)行 PVE 冒險(xiǎn)或是 PVP 對(duì)戰(zhàn),在戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換不同的英雄。

在《未來(lái)之戰(zhàn)》中,漫威的漫畫(huà)作家 Peter David 親自參與了設(shè)計(jì),所以無(wú)論是角色的外形還是招式技能的形態(tài),都有著很高的還原度,可供使用的英雄也非常豐富。加上游戲本身頗為出色的畫(huà)面表現(xiàn)和戰(zhàn)斗手感,在粉絲中有著相當(dāng)不錯(cuò)的評(píng)價(jià),所以這一次雙方的合作也算是水到渠成。

除了 ARPG 玩法的《漫威 未來(lái)之戰(zhàn)》以外,漫威其實(shí)還推出了策略卡牌 CCG 手游!沒(méi)錯(cuò),就是《漫威對(duì)決》。
游戲的整體既視感和《爐石傳說(shuō)》類似,不過(guò)在戰(zhàn)斗機(jī)制上略有不同。游戲在具體的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)并不需要我們單獨(dú)一個(gè)個(gè)來(lái)操控英雄的攻擊順序與攻擊對(duì)象,而是英雄們按照左右站位與卡牌類型來(lái)自動(dòng)戰(zhàn)斗。

雖然聽(tīng)起來(lái)與傳統(tǒng) CCG 卡牌相比簡(jiǎn)單了不少,但游戲的策略性卻不含水分。我們不僅要考慮上場(chǎng)的攻擊型、防御型與輔助型英雄的具體搭配,還要安排好對(duì)應(yīng)類型的加強(qiáng)裝備,同時(shí)英雄們的站位順序也會(huì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始后產(chǎn)生極大的影響。

最有意思的是,游戲內(nèi)的每張英雄卡牌,在進(jìn)行攻擊或防御時(shí)都會(huì)浮現(xiàn)出 3D 立繪,并展現(xiàn)出符合英雄人設(shè)的戰(zhàn)斗特效,這一機(jī)制也讓原本在視覺(jué)上較為枯燥的 CCG 游戲有了更多趣味。

細(xì)數(shù)一下,幾款比較受玩家熟知的漫威手游目前已經(jīng)涵蓋了開(kāi)放世界、MOBA、格斗、卡牌、ARPG 等。那么,還有多少適合漫威的手游題材呢?
設(shè)想一、大亂斗題材
漫威本身?yè)碛斜姸喑?jí)英雄,而且分屬不同的作品,所以制作一款類似《任天堂大亂斗》的游戲是一個(gè)非常不錯(cuò)的主意。試想一下,眾多漫威英雄在大家熟悉的經(jīng)典場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行亂斗,比如電影中的泰坦星,在這里還原一場(chǎng)與滅霸的戰(zhàn)斗,是不是很刺激?或者在瓦坎達(dá),眾多超級(jí)英雄與反派的戰(zhàn)役也能讓人熱血沸騰。
設(shè)想二、競(jìng)技場(chǎng)玩法
電影《雷神 3》中,錘哥和綠巨人的一場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗令人印象深刻。而經(jīng)典的競(jìng)技場(chǎng)玩法其實(shí)非常多,比如《榮耀戰(zhàn)魂》。如果推出一款第三人稱的競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗游戲,挑選一些擅長(zhǎng)肉搏的超級(jí)英雄加入,這種類似冷兵器戰(zhàn)斗的近戰(zhàn)博弈想必也是讓人感到很刺激的。
設(shè)想三、吃雞玩法
從《絕地求生》開(kāi)始,現(xiàn)在的吃雞玩法可謂五花八門,比如最近大熱的《永劫無(wú)間》,或者是以英雄為核心設(shè)定的《Apex 英雄》都非常適合漫威背景。無(wú)論是擁有遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗的鋼鐵俠,鷹眼,還是可以近戰(zhàn)突進(jìn)的黑豹,又或者是機(jī)動(dòng)性強(qiáng)力的蜘蛛俠等,我想都是可以制作出一款可以制作團(tuán)隊(duì)配合的吃雞游戲的。
設(shè)想四、回合制游戲
雖說(shuō)回合制游戲現(xiàn)在的口碑整體不算好,但還是有像《第七史詩(shī)》這樣口碑一流的作品存在。而漫威旗下英雄眾多,各自擁有的特點(diǎn)鮮明,還是非常適合做一款養(yǎng)成類型的回合制游戲的。沿用“魔靈 like”模式,進(jìn)行一定程度的創(chuàng)新,想必也是非常吸引人的(主要是皮皮君老咸魚(yú)就喜歡這種掛機(jī)養(yǎng)成游戲)。
說(shuō)了這么多,你對(duì)漫威游戲后續(xù)推出的游戲類型有哪些設(shè)想呢?一起來(lái)聊聊吧!