一本正連載民俗懸疑類志怪小說,古典魂系中國風(fēng),解開歷史的塵埃
《民俗從湘西血神開始》
作者:夜半探窗
字?jǐn)?shù):150.58萬
狀態(tài):民俗、志怪、懸疑、靈異、游戲副本
簡介:用一點點胡說八道,再加少量道聽途說。用一丟丟牽強(qiáng)附會,再加一點聳人聽聞。林峰在暑假大熱的三伏天,收到了一份意料之外的快遞。打開快遞。里面是新出品的青山游戲機(jī)。只不過打開游戲機(jī)。林峰覺著,這游戲的味兒,他怎么就這么不對呢?【對不起,您選擇的角色已死亡,請退出游戲,重新再來】

主角是一名高玩游戲up主,他突然收到了一款神秘的游戲機(jī),抱著測試的目的進(jìn)入了其中。接著他赫然發(fā)現(xiàn)游戲不但是黑科技式的虛擬現(xiàn)實,而且通關(guān)之后居然能將能力等等帶回現(xiàn)實,甚至之后他還在現(xiàn)實里發(fā)現(xiàn)了游戲的遺跡,現(xiàn)實與虛幻交織,似乎背后隱藏著些什么。不過主角也并沒有過多的擔(dān)憂,因為在游戲里失敗后他是可以讀檔重來的,所以他始終是以高玩的心態(tài)在尋幽探秘與破案。他在明朝的湘西血神副本里走上了薩滿祭司的道路,從此與古老的鬼神結(jié)下了不解之緣,甚至掌握了六天故氣鬼神的土地神印,踏上了原始而蠻荒的道路。他在晚清的南洋通過邪術(shù)的演變獲得了關(guān)于巫道的知識;在民國的西北揭開古老的傳說,了解陰間與鬼神的知識;在大宋成為巫覡……

小說優(yōu)點:世界觀背景與設(shè)定都較為的新穎、詳盡、有看點,偏單元劇的敘事方式,游戲副本與現(xiàn)實世界雙主線,劇情流暢平穩(wěn),故事架構(gòu)分明,有布局,跌宕起伏,張弛有度,氛圍渲染的相當(dāng)?shù)某錾?,有足夠的懸疑恐怖感,但是又不惡心與壓抑,對民俗等等存在考據(jù),雖然不一定完全正確,但是糊弄外行人足夠了,整體有新鮮不套路的感覺,技能等等構(gòu)筑的好,人物塑造的鮮明,三觀正常無戾氣,智商在線不圣母,的確是一種游戲高玩的感覺。

小說缺點:文筆與文字一般,故事節(jié)奏也不太好,為了營造氛圍常常使用插敘、倒敘等方式,偏偏設(shè)定與主線其實并不算是梳理的非常清楚,所以也就導(dǎo)致了一些雜亂與零散的感覺,雖然不影響閱讀,但是看起來的確是有些耗神,神經(jīng)無法得到足夠的放松,會有累的感覺。然后雙主線中的現(xiàn)實世界線其實描述的不算好,其與游戲副本沒有達(dá)到相輔相成的效果,轉(zhuǎn)折與過渡做的較為突兀與生硬,鋪墊的內(nèi)容也太多,兩者存在割裂感。最后力量體系不明確,開始了有了要崩的意思,雖然技能之類的規(guī)劃的很不錯,但是沒有形成完整的一套,非常的可惜。

總結(jié):憑借故事性、設(shè)定和風(fēng)格秀出的民俗懸疑類志怪小說,優(yōu)缺點都是較為突出且明顯的,質(zhì)量不錯,不喜勿入,強(qiáng)烈推薦!
