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高考之后,有哪些手游大作即將上線?

2020-07-10 11:07 作者:OurPlay官方  | 我要投稿

2020年下半年,除了《英雄聯(lián)盟手游》和《原神》,還有哪些值(ge)得(le)期(you)待(ge)的手游上線?我們一起來(lái)了解一下吧。

Apex 英雄

累計(jì)玩家超千萬(wàn)的《Apex 英雄》,顛覆常規(guī)的吃雞模式,第一次在大逃殺中加入了MOBA元素。游戲曾在上線不到一周的時(shí)間,擠掉《堡壘之夜》,成為海外最熱的吃雞游戲。

游戲每局最多支持60位玩家參與,每位玩家具備兩個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)被動(dòng)技能。跟《絕地求生》相比,游戲節(jié)奏非???。即使落地沒(méi)有找到槍械,依舊可以運(yùn)用技能來(lái)和持槍玩家對(duì)抗。

加上護(hù)甲、復(fù)活隊(duì)友這些機(jī)制,使落地成盒的挫敗感大大降低,戰(zhàn)術(shù)配合在游戲中就顯得更加重要了。

為了延續(xù)游戲的活力,EA計(jì)劃于2021財(cái)年發(fā)布《Apex 英雄》的手游版。EA的2021財(cái)年開(kāi)始于2020年10月1日,這就意味著,《Apex 英雄》手游最快會(huì)在下半年問(wèn)世,就算不是正式上線,測(cè)試也近在眼前了。

暗黑破壞神:不朽

作為暴雪與網(wǎng)易共同開(kāi)發(fā)的《暗黑》新作,《暗黑破壞神:不朽》不但保留了該系列經(jīng)典的暗黑風(fēng)格和恢弘的世界觀,細(xì)膩的畫(huà)質(zhì)、流暢的操作也被延續(xù)下來(lái)。

已經(jīng)基本開(kāi)發(fā)完畢的《暗黑破壞神:不朽》,從2019年跳票至2020年,從2020年上半年跳票至下半年。

雖然游戲的熱度多少有些下降,但好飯不怕晚,即使鴿了這么久,依舊無(wú)法阻擋玩家對(duì)游戲的關(guān)注和期待。

動(dòng)視暴雪在5月召開(kāi)的電話會(huì)議中,透露了游戲的最新動(dòng)態(tài),表示《暗黑破壞神:不朽》會(huì)按照原計(jì)劃在2020年內(nèi)展開(kāi)測(cè)試,并不會(huì)因?yàn)橐咔橛绊懚悠?。?duì)廣大暗黑粉來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)好消息!

八方旅人:大陸的霸者

由Square Enix制作的《八方旅人:大陸的霸者》原定于2019年推出,但制作團(tuán)隊(duì)為了提供穩(wěn)定的游玩體驗(yàn),讓玩家充分享受游戲魅力,決定延期至2020年下半年推出。

游戲的世界觀設(shè)定在《八方旅人》的數(shù)年前,以8位主角游歷的奧魯斯特拉大陸為舞臺(tái),玩家將在游戲中經(jīng)歷各式各樣的冒險(xiǎn)。

厚重深沉的世界觀,配合Unreal Engine 4引擎打造的HD-2D美術(shù)效果,《八方旅人:大陸的霸者》依舊會(huì)是一款純正、傳統(tǒng)、“返璞歸真”的RPG游戲。

二之國(guó):交錯(cuò)世界

Level-5和Netmarble合作開(kāi)發(fā)的《二之國(guó):交錯(cuò)世界》,計(jì)劃于2020年下半年在日本推出。延續(xù)主機(jī)版出色的畫(huà)面,被玩家稱贊是“買(mǎi)電影送游戲”。

《二之國(guó):交錯(cuò)世界》以Unreal Engine 4打造,背景建立在奇幻和現(xiàn)實(shí)世界并存的宇宙中,講述了一個(gè)關(guān)于冒險(xiǎn)的故事。兩個(gè)世界的共存,也為玩家?guī)?lái)了獨(dú)特的游玩體驗(yàn)。

游戲與主機(jī)版擁有同樣豪華的制作陣容——吉卜力工作室繪制游戲畫(huà)面、久石讓配樂(lè)、Level-5和Netmarble聯(lián)合開(kāi)發(fā)。單憑這頂級(jí)的團(tuán)隊(duì),就值得期待。

七騎士2

曾在韓國(guó)長(zhǎng)期霸榜的《七騎士》,是Netmarble在2014年發(fā)行的RPG游戲。游戲的世界觀與技能演出,完善的卡牌玩法與角色平衡,都是玩家長(zhǎng)期忠于這款游戲的原因。

作為《七騎士》的續(xù)作,《七騎士2》以前作30年后的世界為背景,將回合制RPG改成了MMORPG,原先的Q版角色調(diào)整為寫(xiě)實(shí)風(fēng)格。戰(zhàn)斗中有不少華麗的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),每個(gè)角色釋放技能時(shí),還有特寫(xiě)及技能特效動(dòng)畫(huà),頗有日系格斗的味道。

前段時(shí)間,Netmarble在Q1財(cái)報(bào)發(fā)布會(huì)上表示,《七騎士2》將于Q4上線韓國(guó)。有了《七騎士》的玩家基礎(chǔ),情懷爆表的《七騎士2》,發(fā)布可以說(shuō)是乘著東風(fēng)了。

劍靈2

《劍靈2》的故事發(fā)生在《劍靈》之后,前作中留下的謎團(tuán),以及尚未開(kāi)拓的領(lǐng)域,都將在這部新作中一一呈現(xiàn)。

作為《劍靈》的正統(tǒng)續(xù)作,《劍靈2》不僅擴(kuò)展了《劍靈》的世界觀,絕美的游戲場(chǎng)景和魅力十足的新角色,都讓玩家興奮不已。

《劍靈》獨(dú)有的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也在《劍靈2》中得到了強(qiáng)化。玩家可以組合招式,自由釋放各式連擊,在游戲中感受前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

制作公司NCsoft在5月公開(kāi)的2020年Q1財(cái)報(bào)中表示,《劍靈2》將在年內(nèi)推出。而開(kāi)發(fā)中的《劍靈M》和《劍靈S》,因?yàn)榘l(fā)行進(jìn)度的問(wèn)題,目前還沒(méi)有公開(kāi)上線信息。

永恒之塔2

十年前,MMORPG網(wǎng)游風(fēng)靡的時(shí)候,NCsoft開(kāi)發(fā)的《永恒之塔》被引進(jìn)國(guó)內(nèi)。驚艷的游戲畫(huà)面及大規(guī)模種族戰(zhàn)斗,讓許多玩家沉迷其中。

作為《永恒之塔》的續(xù)作,《永恒之塔2》的主題是“戰(zhàn)爭(zhēng)”,游戲以天族和魔族開(kāi)始戰(zhàn)爭(zhēng)的900年前為背景,將故事的發(fā)生地,從空中神殿延伸到海底世界。

玩家可以選擇天族或魔族,在游戲中上天入海,體驗(yàn)大規(guī)模的種族戰(zhàn)爭(zhēng)。

NCsoft曾表示,《永恒之塔2》的發(fā)布絕對(duì)不會(huì)推遲到2021年,結(jié)合2020年5月的財(cái)報(bào)信息,這款游戲一定會(huì)在年內(nèi)上線,不過(guò)會(huì)晚于《劍靈2》.

以上游戲,都可以通過(guò)OurPlay預(yù)約,第一時(shí)間獲得上線通知。


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