【OCG】鳥棲之木:LINK時代 帶菌刺猬教程

新大師規(guī)則后帶菌刺猬教程
(鎮(zhèn)樓圖id=11908497)
作者 調(diào)整の流星龍
原文刊登于旅法師營地,鏈接:https://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/57143
原文發(fā)布于2018.05.25
一、前言/競技強度
一朝天子一朝臣,一代補丁一代神。?
大家好,我是來自TW鳥棲之木的調(diào)整流星龍,本次帶來的是帶菌刺猬卡組。
由于當前卡池的率抽系統(tǒng)還不夠強韌,目前率抽刺猬仍然有著一定的抽崩概率,但筆者是這樣認為這個卡組的,它只要非洲4張+來了一張該來的卡或者是某一個強韌的系統(tǒng)如竹光成功啟動,就可以運作,這與目前很多主流的運作條件相當,并且刺猬因為其白嫖特性和EX中茫茫多的檢索點對手坑有著極高的抗性,面對增G甚至能將對面抽死,且烏鴉、鎖鳥這些刺猬懼怕的卡在競技環(huán)境中鮮有出現(xiàn),所以,帶菌刺猬是一個有著不俗競技能力的卡組。
如果這番介紹讓你有所心動的話,那么請往下閱讀,教程的講解雖然淺但是會非常細致的對刺猬的各個點都進行介紹。
二、打法思路
帶菌刺猬的運作方式是將“僵尸帶菌者”(通常簡稱“帶菌”或“帶”)和“螺絲刺猬”(通常簡稱“刺猬”或“刺”)作R2素材規(guī)避其墓地起跳離場除外的副作用(白嫖R2),將R2作為LINK素材重新將“帶”和“刺”送入墓地(攀升LINK值),達成回合內(nèi)帶菌與刺猬的無限起跳。
先攻做場上,我們需要進行不斷的率抽找齊1帶3刺并將其送墓,由于率抽的同時對面的手牌質(zhì)量也會升高,所以最終我們一定要做3張No.疊放閃光No.0?希望之異熱同心(以下簡稱ZEXAL)作為壓制。
通常
墓地1帶3刺+1手牌=ZEXAL+可能有的白雪
墓地1帶3刺+2手牌=ZEXAL+三連男巫+可能有的白雪

由于格子限制,做場順序有著一定的講究,通常按照鎖龍蛇→哥布林→zexal→男巫→鳳凰的順序。由于做場中涉及的情況非常多,所以不方便給出具體combo,下附視頻作為參考。視頻鏈接

后手不用拘泥于再去做zexal壓制,刺猬有著一套穩(wěn)定的otk思路,NO.29攻表拉起對面墓地的0攻手坑或者利用pkr2降攻,之后由與男巫相連的幻崩鳳凰和鎖龍蛇打出5600加4400=10000(3次成金哥布林+上千主上的玉座)的致死量傷害。理論上1帶2刺即可花式link,后手在僅湊出1帶2刺時即可進入斬殺節(jié)奏。
后手的過坑點有,水機、NO.29、竹光軸、幻崩鳳凰、PKR2、召喚女巫、鎖龍蛇(通常到鎖龍蛇時坑已經(jīng)問完)、2連男巫的一次除外、以及side局的閃刀軸。
三、構(gòu)筑剖析
這里由于圖文結(jié)合比較容易看懂,所以我選擇使用截圖。




四.關(guān)于操作細節(jié)與對局思路的碎碎念
1.牌序是非常關(guān)鍵的,比如我可以率抽到一半時先做水機女巫將卡組里的噴氣和刺猬拉出來再率抽,這樣會降低抽崩的概率。
2.該不貪時不要貪,比如手牌是手斷手抹噴氣刺猬妖刀,這時直接手抹更為妥當。也要學會去貪,比如你取引后鱗莖吃灰就崩了,所以打算通召鱗莖開竹光,這時其實應該大膽的去貪,因為對面不是神,他并不知道你的手牌情況,不會把關(guān)鍵的灰給鱗莖這種東西,當然如果你手牌是明的,比如立了上千主上,或者竹光全是檢索的,還是不要去檢驗對面的智商好。
3.靈活運用No.29,除了手坑外,光、暗、地、火近乎也包含上位卡組中的怪獸的所有屬性,以及種族往往能創(chuàng)造意想不到的檢索通道,需要注意的是,貓娘的2效可以選擇1效拉起的怪獸以外的對方場上的怪獸,所以有著拉絲襪點水刀叫刺猬的操作。No.29?2效處理時對方的怪獸不在場上會無效,所以不要點沒有發(fā)動過效果的幽鬼兔。
4一些騷操作是非常有益的,比如先裝妖刀給水機部件,然后變水機C1拉噴氣C2妖刀,再比如No.29拉騷靈L5,C1No.29?2效,對面C2無效NO.29,C3連鎖白雪除外No.29拉出刺猬,做場途中利用白雪清理場上試膽讓對手在對方回合少過一牌等。
5后手如果牌好,盡量先排坑再丟刺猬,防止被指名
6明確自己的目標,先手獲勝條件是找齊1帶3刺而不是率穿卡組,后手的獲勝條件是對方場上兩0攻然后這邊完成二連男巫,使用刺猬時心態(tài)一定要平和,先手即便抽崩了,只要堆好了墓,t2對面無法otk,t3也有otk的可能,后手即便刺猬被指名了,也可以依靠通召,召喚女巫,No.29本身和鎖龍蛇三效叫刺猬做No.29或者pkr2反復利用帶菌或者白雪湊齊9link值otk。
7閃刀軸參謀較多,交閃找黃蜂一卡link2并不能找刺猬或者為手牌資源帶來什么,所以傾向于放入side以找烈火和波紋解場為主要目的,大黃蜂投入1變火刀回收交閃即可,建議以3(交閃)比4(能找的卡)的狀態(tài)投入,換出一時休戰(zhàn)?手斷或者取引?洗牌蘇生?副葬煉融軸或者愚埋影依獸軸,確定后手時火刀換zexal,不確定時火刀換lan龍一類。
8刺猬宜以流暢性優(yōu)先,side僅換入一些用出即獲勝即可,有信心也可以帶上熔巖魔神解幻崩場(翼神球與名推理相性不好)
9?鎖龍蛇被兔多數(shù)情況是沒有資源和格子由圣光回收第二次出場的,所以留下噴氣或者鱗莖防兔是個好習慣。
10對魔術(shù)師:對方投入深淵的潛伏者的話只能比猜拳或者換上g和閃刀軸期望以量獲勝
??????對閃刀:碾壓,先手羸弱,讓先zexal男巫對面扛不住。
??????對aab:僅能期待fyy或者鎖鳥成功
??????對abc:投入熔巖魔神,fyy,鎖鳥,閃刀軸等
??????對剛鬼:投入鎖鳥,熔巖魔神,g,閃刀軸等
??????對騷靈:打其他如果說有忽視胡力至少五五開的勝率的話,打騷靈是唯一的劣勢對局,先后手都有一定的風險,但是騷靈玩家本身應該最為清楚,faker,泡影faker,魔封敕命這些本身都是需要一些胡力的東西,所以對騷靈其實后手比較直觀,有魔封多半跪,沒魔封side局這邊通常能拆完,先手則是一個競速,對面丟g這邊是先29拉g攔泡影還是對面先抽上泡影faker,如果做場成功,zexal的作用比較有限,宜應以幻崩抗性場男巫為beat主力。
五.后記
??感謝零班和腦膜等人對本教程給予的幫助和提出的建議,感謝ADMOWY對視頻的制作,封面是P站ID=11908497。
可以預測點開文章的更多是原先就聽過帶刺并且對其有一定了解的,不過筆者覺得刺猬畢竟對很多人對競技來說還是新詞,應從基本處開始講解,有很多東西就放棄了去提及,可能會造成不夠嚴謹?shù)牡胤剑€望多多包含。
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TW戰(zhàn)隊(The woods),鳥棲之木戰(zhàn)隊,考試群:217806573
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