動(dòng)畫考研 | 新媒介數(shù)字新技術(shù)驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)復(fù)興——?jiǎng)赢嫯a(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析


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動(dòng)畫考研 | 人性的詭譎荒誕與科技的機(jī)械虛幻——大友克洋動(dòng)畫藝術(shù)風(fēng)格探析
新媒介數(shù)字新技術(shù)驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)復(fù)興——?jiǎng)赢嫯a(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

隨著動(dòng)畫熱潮和流媒體巨頭在動(dòng)畫行業(yè)的不斷投入,全球?qū)?dòng)畫的需求也在不斷增長(zhǎng)。
今年,全球動(dòng)畫行業(yè)更是百花齊放,風(fēng)格各異的動(dòng)畫作品不斷涌現(xiàn),動(dòng)畫粉絲為之狂熱。與此同時(shí),動(dòng)畫的受眾也在不斷擴(kuò)大,今年的動(dòng)畫作品中除了主要面向兒童的高票房作品,也不乏一些受眾為青少年或成人的作品。這些動(dòng)畫在內(nèi)容和風(fēng)格上,都達(dá)到了全新的高度。
如今,動(dòng)畫電影已經(jīng)成為電影業(yè)務(wù)的重要組成部分。
相應(yīng)地,動(dòng)畫電影超高的人氣也帶來(lái)了可觀的票房收入。在過(guò)去四年上映的電影中,有四部動(dòng)畫電影的全球總票房超過(guò)了 10 億美元——《超人總動(dòng)員2》、《冰雪奇緣2》、《玩具總動(dòng)員4》和《獅子王》。




此外,還有 50 多部動(dòng)畫電影票房超過(guò)了 5 億美元。不得不說(shuō),這是一個(gè)驚人的數(shù)字。
除了高人氣和高票房,動(dòng)畫的題材和風(fēng)格也表現(xiàn)出了更多的可能性。在過(guò)去幾年時(shí)間里,動(dòng)畫的題材和風(fēng)格出現(xiàn)了爆炸式的增長(zhǎng)。
因此,觀眾有更多機(jī)會(huì)在動(dòng)畫中看到不同的風(fēng)格和故事。
丹麥動(dòng)畫《逃亡》就是一個(gè)很好的例子。這是一部動(dòng)畫形式的紀(jì)錄片,是第一部同時(shí)獲得奧斯卡動(dòng)畫片、紀(jì)錄片和國(guó)際故事片提名的動(dòng)畫電影,并斬獲了第 94 屆奧斯卡獎(jiǎng)「最佳國(guó)際故事片」獎(jiǎng)項(xiàng)。而《蜘蛛俠:平行宇宙》的爆火,也表明了觀眾對(duì)不同風(fēng)格動(dòng)畫的喜愛(ài)。

另一方面,面向成人的動(dòng)畫作品內(nèi)容數(shù)量也有所增加。比如大熱的《愛(ài),死亡和機(jī)器人》。這也說(shuō)明越來(lái)越多的電影制作人開始把動(dòng)畫視為敘事的一種重要方式。
2022 年備受矚目的動(dòng)畫影片還包括派拉蒙影業(yè)公司的《刀鋒劍客》,環(huán)球影片公司和照明娛樂(lè)公司的《小黃人大眼萌:神偷奶爸前傳》,環(huán)球影片公司和夢(mèng)工廠動(dòng)畫公司的《穿靴子的貓:最后的愿望》,索尼影視動(dòng)畫公司的《蜘蛛俠:平行宇宙2》,華納兄弟娛樂(lè)公司的《DC萌寵特遣隊(duì)》,還有迪士尼和皮克斯動(dòng)畫工作室的《青春變形記》和《光年正傳》。
此外,還有不少動(dòng)畫劇集將在 2022 年涌現(xiàn)。其中的新作品包括《瑞克和莫蒂》主創(chuàng)丹·哈萌(Dan Harmon)打造全新動(dòng)畫《Krapopolis》,Amazon Prime Video 成人向動(dòng)畫《關(guān)鍵作用:機(jī)械之聲的傳奇》,《黑袍糾察隊(duì):劣跡》以及迪士尼的動(dòng)畫劇集《榮耀家庭:更大聲更驕傲》續(xù)集。






流媒體也逐步投身于動(dòng)畫領(lǐng)域。有時(shí)他們是制作人,有時(shí)他們會(huì)收購(gòu)動(dòng)畫電影的版權(quán)。
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在知名流媒體公司中,Netflix 的動(dòng)作最大:它收購(gòu)、制作了大量動(dòng)畫電影。
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此外,Netflix 于 2022 年上線的好幾部動(dòng)畫都是由知名導(dǎo)演掌舵的:吉爾莫·德爾·托羅(Guillermo del Toro)的《匹諾曹》、亨利·塞利克(Henry Selick)的《溫德爾和懷爾德》、理查德·林克萊(Richard Linklater)的《阿波羅10號(hào):太空時(shí)代的童年》、諾拉·托梅(Nora Twomey)的《我爸爸的小飛龍》和恩達(dá)·沃什(Enda Walsh)創(chuàng)作的定格恐怖動(dòng)畫短片《房子》。



《我爸爸的小飛龍》

與此同時(shí),其他公司也有所行動(dòng):Amazon Prime Video 上線了索尼影視動(dòng)畫公司的《精靈旅社4:變身大冒險(xiǎn)》,Apple TV+ 上線了派拉蒙影業(yè)公司的《祝你好運(yùn)》。



動(dòng)畫熱潮不僅給流媒體帶來(lái)了新的可能,也讓動(dòng)畫的創(chuàng)作者們有了新的方向,探索和突破。
如今,視覺(jué)特效公司 Weta 和 RISE 已經(jīng)把業(yè)務(wù)擴(kuò)展到了動(dòng)畫電影制作領(lǐng)域。他們與一些動(dòng)畫公司公司進(jìn)行了戰(zhàn)略合作,比如 Animal Logic 和 Cinesite 等。

在過(guò)去幾年里,Weta 還開發(fā)了一系列強(qiáng)大的工具,為藝術(shù)家和導(dǎo)演提供廣泛的空間,創(chuàng)造出最新意的風(fēng)格。隨著觀眾對(duì)動(dòng)畫內(nèi)容不斷增加的需求,動(dòng)畫工作室的數(shù)量開始增加,傳統(tǒng)的 VFX 工作室也開始制作動(dòng)畫電影。這些都對(duì)動(dòng)畫電影產(chǎn)生了一定的影響。
此外,編劇和電影制作人也發(fā)現(xiàn),觀眾越來(lái)越期待看到能跳脫出傳統(tǒng)框架的內(nèi)容。因此,更多的制作人開始思考如何以傳統(tǒng)動(dòng)畫為載體,講述更豐富和復(fù)雜的故事。
在這樣的背景下,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的風(fēng)格在近年來(lái)出現(xiàn)了爆炸式增長(zhǎng)。大大小小的動(dòng)畫項(xiàng)目都在嘗試新的形式。動(dòng)畫的制作開始借鑒各種各樣的技術(shù)影響,也保留了許多二維傳統(tǒng)藝術(shù)的特質(zhì)。比如《蜘蛛俠:平行宇宙》《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》,都利用了三維渲染與二維手繪相結(jié)合的技術(shù)。這些具有非真實(shí)感渲染風(fēng)格的作品,為觀眾創(chuàng)造了獨(dú)特且令人興奮的體驗(yàn)。



回顧動(dòng)畫發(fā)展的歷史,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫最初只是一門藝術(shù)。因?yàn)樗?jīng)很昂貴,并且只有極少數(shù)人具備制作動(dòng)畫的專業(yè)知識(shí)。但如今卻不同了。無(wú)論是制作還是分享故事,動(dòng)畫都是容易入門的。能實(shí)現(xiàn)這樣的轉(zhuǎn)化,還要感謝在線教程、專業(yè)軟件所提供給學(xué)生的平臺(tái),還有 Weta 等工作室的慷慨解囊。
哪怕身處偏遠(yuǎn)地區(qū),只要有一顆想要學(xué)習(xí)的心,如今知識(shí)和專業(yè)工具可供任何人使用。也正因如此,觀眾得以見證一批新興的人才和故事創(chuàng)作者:無(wú)論是遙遠(yuǎn)的文化、故事還是傳說(shuō),都是他們創(chuàng)作的內(nèi)容。
這樣的變化對(duì)整個(gè)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)都有著耳目一新的影響:隨著更多樣化的藝術(shù)家和故事創(chuàng)作者越來(lái)越多,藝術(shù)也變得越來(lái)越豐富。


Animal Logic 將其制作的每部電影都視為藝術(shù)和技術(shù)發(fā)展的新機(jī)會(huì)。約翰斯頓表示,先考慮故事,然后再尋找最佳的視覺(jué)表現(xiàn)方式。這樣才能讓每部電影都有自己獨(dú)特的外觀。
華納兄弟發(fā)行的《守護(hù)者傳說(shuō):貓頭鷹》中展現(xiàn)了細(xì)節(jié)豐富的樹葉和羽毛;索尼的《比得兔》系列電影,使得兔子與人的形象完美融合,而華納的樂(lè)高電影系列則展現(xiàn)了獨(dú)特的定格動(dòng)畫風(fēng)格。即使在樂(lè)高宇宙中,每部電影都探索了定格動(dòng)畫的哪些元素最適合電影的要求。

日本動(dòng)畫在全球動(dòng)畫業(yè)務(wù)中所占的份額越來(lái)越大?!豆頊缰袆?chǎng)版 無(wú)限列車篇》和《千與千尋》的全球票房收入分別為 5.03 億美元和 3.96 億美元,20 多部日本動(dòng)畫電影接近或超過(guò) 1 億美元,而無(wú)數(shù)動(dòng)畫電影為日本動(dòng)畫貢獻(xiàn)了巨大的總票房特許經(jīng)營(yíng)權(quán)。


《鬼滅之刃劇場(chǎng)版 無(wú)限列車篇》


Netflix 在日本動(dòng)畫收購(gòu)和原創(chuàng)劇集方面投入了大量資金。而索尼旗下的 Crunchyroll 公司擁有超過(guò) 40,000 集或 16,000 多個(gè)小時(shí)的各種動(dòng)畫。
日本動(dòng)畫并不是新潮,但在過(guò)去十年左右的時(shí)間里,隨著流媒體平臺(tái)以及國(guó)際版權(quán)和發(fā)行的擴(kuò)張,它呈指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。許多人不明白,日本動(dòng)畫本身并不是一種流派,因?yàn)槿毡緞?dòng)畫有很多風(fēng)格,比如幻想、動(dòng)作、冒險(xiǎn)、喜劇等等。
隨著對(duì)動(dòng)畫生態(tài)系統(tǒng)和產(chǎn)業(yè)的投資增加,觀眾可以看到日本動(dòng)畫在各個(gè)方向不斷增長(zhǎng)和擴(kuò)展。

皮克斯的《玩具總動(dòng)員》是第一部三維動(dòng)畫長(zhǎng)片。今年,皮克斯推出了最新的衍生電影《光年正傳》。
有趣的是,就軟件而言,他們的動(dòng)畫系統(tǒng) Presto 與舊 Menv 系統(tǒng)一脈相承,僅僅只是軟件的新舊版本。但就皮克斯公司在做動(dòng)畫時(shí)的規(guī)模和復(fù)雜性而言,他們不同時(shí)期生產(chǎn)的動(dòng)畫,可以說(shuō)完全處于不同的技術(shù)高度中。

而這些讓人驚喜的變化也都體現(xiàn)在了動(dòng)畫成片中。就如今動(dòng)畫制作的復(fù)雜性和質(zhì)量而言,我們都很高興看到藝術(shù)家互動(dòng)方面的巨變以及在降低進(jìn)入技術(shù)壁壘方面取得的進(jìn)展。
新技術(shù)總會(huì)對(duì)故事本身的講述產(chǎn)生影響。有了動(dòng)畫,電影制作人就有機(jī)會(huì)講述他們以前無(wú)法真正接觸到的故事。它還允許每個(gè)項(xiàng)目具有適合該特定項(xiàng)目的外觀和感覺(jué)。新技術(shù)所能提供的尖端互動(dòng)體驗(yàn),也正在改變動(dòng)畫制作過(guò)程,而這一切變革都旨在讓創(chuàng)造力蓬勃發(fā)展。
對(duì)于動(dòng)畫創(chuàng)作者而言,最令人興奮的技術(shù)發(fā)展,就是將人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)納入動(dòng)畫工作流程。
因?yàn)樗梢院?jiǎn)化藝術(shù)家的日常工作流程。智能化可以幫助創(chuàng)作者省去很多動(dòng)畫工作流程中的重復(fù),而這些繁瑣的任務(wù)對(duì)創(chuàng)作過(guò)程并沒(méi)有實(shí)質(zhì)幫助。

盡管疫情帶來(lái)了諸多不利的影響,但卻加速了動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。隨著疫情的到來(lái),真人電影制作在很大程度上被擱置,而觀眾對(duì)動(dòng)畫的需求也在不斷增加。
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這種趨勢(shì)的另一個(gè)效果就是擴(kuò)大了觀眾對(duì)動(dòng)畫故事講述的認(rèn)知。觀眾開始接受并期待越來(lái)越多樣的題材和形式。
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或許,動(dòng)畫的美妙之處就在于,人類能想象到的任何東西都可以被創(chuàng)造出來(lái)??梢哉f(shuō),在動(dòng)畫世界里有更多的自由、更大的空間。這樣的特質(zhì)也讓動(dòng)畫成了身處疫情困境中,人們格外向往的精神家園。