AMD RX6700XT 性能測試:填補市場,正面對決

大約半年前,AMD發(fā)布了RDNA2.0的新系列顯卡,因為貨不多,被大家戲稱為虛空發(fā)布。這一方面是AMD管著索尼微軟兩家的游戲機(jī),另一方面自己也要造新CPU,產(chǎn)能不得不分散。而現(xiàn)在,兩家游戲主機(jī)也不再缺貨,按理說產(chǎn)能應(yīng)該是逐步上來了,沒想到半路殺出個礦潮把卡都搶光了??紤]到Navi21畢竟是大核心,成本高出貨少,為了產(chǎn)出大量的卡來遏制現(xiàn)在的缺貨,AMD也就順勢發(fā)布了小核心Navi22的RX6700XT

RX6700XT的定位非常明顯,因為5700XT和6800之間差距非常,新一代的6700XT就應(yīng)該填補這一空檔,價格不算甜品,算是偏性能級的,和旗艦相比必然也有差距
一、開箱
到手拆箱,RX6700XT使用和RX6800相似的包裝,包裝上的印刷仍然是外觀圖+型號,非常簡約

拆開之后是比較容易打開的內(nèi)盒,這個內(nèi)盒四周都是珍珠棉,為顯卡量身定制,正好能卡住。我感覺這樣的包裝是比較理想的,因為現(xiàn)在也沒有顯卡驅(qū)動的光盤了,材料的可靠性也越來越好,這樣的包裝也簡單而不失逼格


取出顯卡,看看顯卡外觀。AMD這一代顯卡都已經(jīng)拋棄了渦輪散熱設(shè)計,這樣確實讓顯卡的噪音降低了不少,不過也沒了有渦輪直排的優(yōu)勢,外殼使用全金屬材質(zhì),手感不錯

RX6700XT公版的風(fēng)扇是定制的,扇葉有銀邊并且?guī)饪?,上次測試6800XT的時候就覺得他跟Asus慣用的軸流風(fēng)扇很像,測試過程中也確實安靜

因為RX6700XT的規(guī)模更小,所以就沒沒有使用RX6800的三風(fēng)扇散熱器,中間風(fēng)扇的區(qū)域被換成了一個高光的R字母,周邊的表面有磨砂也有金屬高光。這個散熱器外殼雖然造型沒有RX6800XT和RX6800那么復(fù)雜,但是還是非常精細(xì)


風(fēng)扇周圍沒有再使用拉絲紋,只是簡單平滑了一下。顯卡末端的4個孔也被取消了,有孔可以讓顯卡裝上服務(wù)器架子,上一代RX5700和這一代的兩張Navi21顯卡都有,但是玩家用不上這個


只有AMD公版PCB才會有的這個AMD標(biāo),就跟ASUS顯卡在金手指旁邊的LOGO一樣,身份的象征,信仰的標(biāo)志

RX6700XT的接口是標(biāo)準(zhǔn)的公版3DP+HDMI,在RX6800XT上出現(xiàn)過的TYPE-C接口并沒有用在這張卡上面,我想應(yīng)該是定位決定的,擋板上也有一個RADEON,和RX6800一樣

顯卡側(cè)面有一個紅色的信仰標(biāo),供電部分則使用8+6pin,因為顯卡的TDP是230W,超頻潛力則基本沒有,這個接口設(shè)計也算是合理


雖然外殼很像,但是RX6700XT的背板改成了全覆蓋,并沒有使用RX6800XT上面的壓力扣具,背板的外觀設(shè)計也更簡單了,沒有復(fù)雜的鏤刻,只是保留了在角落里的R字母


對比一下RX6800的外觀,可以看到RX6700XT的風(fēng)扇確實要比RX6800大一圈,外觀細(xì)節(jié)也有諸多不同,背板設(shè)計的區(qū)別就更明顯了


這一次RX6700XT并沒有使用Navi21顯卡的均熱板散熱,轉(zhuǎn)而使用了成本更低的熱管散熱器,不過全黑化倒是沒忘,看著還是挺好看的。因為沒有使用均熱板,顯卡的重量也得以顯著降低

總結(jié)一下外觀,雙風(fēng)扇,全金屬外殼,全金屬全覆背板,散熱器黑化,雙槽,不越肩。跟RX6800相比少了一個風(fēng)扇和均熱板,但是價格下降很多

二、測試
介紹一下規(guī)格,RX6700XT的規(guī)模和上一代RX5700XT相比是基本一致的,同樣是40組CU,但是RX6700XT的位寬減少25%,顯存增加50%。同時增加了光線加速器,讓這張卡擁有了RayTracing的能力,且擁有infinity cache。顯卡的功耗和上一代的225W相比多了5W,不過性能提升30%以上

使用的平臺是5900X+C8H,CPU默認(rèn),內(nèi)存32g 3600C16,同時在Bios里面打開SAM相關(guān)選項。下面是一些測試的樣圖,因為實在太多,所以就匯總了一起看









成績匯總
首先是理論成績,使用的軟件還是3DMark,RX6700XT的性能卡位精確,正好處于57XT和6800之間。如果從像素填充速率來看的話,理論性能應(yīng)該比5700XT高出30%左右,可惜實際跑分提升沒這么多。從分?jǐn)?shù)來看,RX6700XT的光追性能和Nv上一代2070S差不多

接下來是幾個游戲的測試,測試分辨率都是2K,因為RX6700XT是支持SAM的,且有infinity cache加持,游戲表現(xiàn)略高于理論成績的表現(xiàn)

比如這次的新作,刺客信條英靈殿就是一個很好的例子,其相對于RX5700XT的實際游戲表現(xiàn)的提升達(dá)到了40%,因該就是得益于這些新的特性


RX6700XT在荒野大鏢客2中也有約40%的提升,已經(jīng)快要趕上6800的表現(xiàn)了。不過更引人注意的應(yīng)該是最低幀表現(xiàn),上次測試SAM的時候我就已經(jīng)發(fā)現(xiàn),打開SAM過后對明顯增加荒野大鏢客2的最低幀表現(xiàn),這在RX6700XT上也是適用的






綜上來看,不管是在性能需求不高的游戲比如文明6和F1 2020中,還是在極高特效的3A大作,刺客信條以及荒野大鏢客2中,RX6700XT和RX5700XT以及RX6800的性能差距都比較固定,大約在40%左右,游戲表現(xiàn)的提升比理論性能的提升大
總結(jié)
首先談?wù)勑阅埽琑X6700XT這張卡跟自家大哥和小弟相比,相當(dāng)于是完美嵌入了空擋,和Nv相比則是正好對位了3060Ti。這張卡192bit的位寬正好能使用12GB的顯存,既能和自家上級顯卡區(qū)分開來,為以后的4K使用做準(zhǔn)備,又正好能在對位顯卡上壓一頭。這一代顯卡提升是真的大,從規(guī)格上看RX5700XT和RX6700XT都是40組CU,但是RX6700XT的位寬減少了,性能反而還上升了很多,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了頻率的提升,應(yīng)該就是RDNA構(gòu)架+infinity cache的作用
也應(yīng)該注意到,這張卡的默認(rèn)頻率非常高,相對于RX6800的2.1GHz,RX6700XT的默認(rèn)頻率就已經(jīng)達(dá)到了2.3GHz以上,散熱規(guī)模也沒人家豪華,所以超頻潛力多半是沒多少了,買來默認(rèn)用就行。雖然RDNA2的挖礦能力大大削弱,但是也不是一點都不剩了,面對礦工,想買的朋友一定要做好準(zhǔn)備,不要錯過首發(fā)原價的機(jī)會。身邊好多去年就準(zhǔn)備買卡的朋友居然都掏出了祖?zhèn)鱎7 240和HD系列顯卡,顯卡從首發(fā)搶購紛紛變成了一片難求,什么時候礦潮才能過去啊......
