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方舟聯(lián)盟46:悖論-莫斯提馬

2023-03-19 13:05 作者:-煩貓貓-  | 我要投稿


由你來決定煩貓貓下一個干員寫誰

悖論-莫斯提馬

聽說你想看我使出全力。保險起見,我先問一句——我不用去在乎賠償問題吧?——莫斯提馬精英化晉升2

干員數(shù)值

  • 生命值:629.48+(Lv*104)

  • 生命值回復(fù):5.5/5s+(Lv*0.5/s)

  • 技力值:340.8+(Lv*60)

  • 技力回復(fù):5.1/5s+(Lv*0.5/s)

  • 攻擊力:55.46+(Lv*3.5)

  • 護甲:25.38+(Lv*5)

  • 法術(shù)抗性:30+(Lv*1.3)

  • 攻擊速度:0.625+(Lv*1.53%

  • 移動速度:335

  • 攻擊距離:550

干員技能

被動——“黑鎖”與“白匙”

莫斯提馬擁有兩根法杖【黑鎖】【白匙】,使用兩根法杖會產(chǎn)生不同的效果。

【黑鎖】:使用黑鎖技能命中干員時會造成3%~15%(于1~18級)目標(biāo)最大生命值法術(shù)傷害,如果此時目標(biāo)身上擁有任意負面效果,那么還會造成等同于這個實際傷害一半的物理傷害和0.5s~1.5s(于1~11級)的眩暈,眩暈對相同干員每8s生效一次。

【白匙】使用白匙技能命中干員時會依據(jù)目標(biāo)已損失生命值造成至多10%~30%(于1~11級)法術(shù)傷害(在40%時達到最大),命中擁有交錯的敵人時會造成目標(biāo)8%當(dāng)前生命值的法術(shù)傷害。

基礎(chǔ)技能①——序時

冷卻時間:10s/10s/10s/10s/10s

技力消耗:50/50/50/50/50

莫斯提馬使用白匙對700碼范圍內(nèi)的一名敵人造成65/90/115/140/165+(AP*0.7)法術(shù)傷害和持續(xù)3s湮滅之序。莫斯提馬的其他技能會消耗湮滅之序,消耗時對目標(biāo)周圍200碼范圍內(nèi)的所有敵人造成100/150/200/250/300+(總AP*0.5)法術(shù)傷害,這個技能將目標(biāo)擊殺時會直接消耗湮滅之序。

基礎(chǔ)技能② ——荒時

冷卻時間:11s/11s/11s/11s/11s

技力消耗:75/75/85/85/100

莫斯提馬使用黑鎖以自身為短邊中點,對指定方向長500碼寬250碼范圍內(nèi)的所有敵人造成80/120/150/180/210+(總AP*0.6)法術(shù)傷害。這個技能命中敵方干員時會在1s的延時后對范圍里的所有敵人造成1s的眩暈。這個技能擊殺帶有湮滅之序的敵人時莫斯提馬回復(fù)7%已損失技力值。

基礎(chǔ)技能③——緩時

冷卻時間:14s/13s/12/11s/10s

技力消耗:50/50/50/50/50+40/s

莫斯提馬使用白匙700碼內(nèi)選擇一處半徑100碼的區(qū)域成為緩時區(qū),緩時區(qū)每秒擴大150碼,最多擴大至900碼。緩時區(qū)在釋放時對范圍內(nèi)的敵人造成80/130/230/280/330+(總AP*0.5)法術(shù)傷害并摧毀其中飛行道具,之后每秒對區(qū)域內(nèi)所有敵人造成50/75/100/125/150+(總AP*0.12)法術(shù)傷害和持續(xù)0.5s15%(每50AP+1%減速。

終極技能——悖論

冷卻時間:160s/150s/140s

技力消耗:20%當(dāng)前法力值

首次釋放:莫斯提馬開始蓄力最多6s,在4s時達到最大,期間移速逐漸減少40%。

再次釋放:莫斯提馬依據(jù)蓄力時長對周圍200~1500碼范圍內(nèi)的所有敵人(包括中立單位)造成交錯,每個交錯為莫斯提馬提供10冷卻縮減和15法術(shù)強度。交錯命中時會將目標(biāo)生命值鎖定在當(dāng)前位置4s并清除所有護盾,鎖定期間所有傷害會在交錯結(jié)束后統(tǒng)一造成。在交錯期間目標(biāo)的技力消耗翻倍,受到的治療效果只有60%,并且造成的傷害降低5%/10%/15%。

干員語音
注:此環(huán)節(jié)絕大多數(shù)為游戲原語音重新編排,僅部分被up修改,如若不喜,煩請?zhí)^,感謝。

選中干員:博士,依賴我可不是一個好選擇。

被ban:我可以四處逛逛嗎?

陣亡:團隊協(xié)作......對我來說果然還是有些陌生啊。

回城:來聊聊天吧,博士。

復(fù)活:雖說無冤無仇,不過這就是生活呢。

游戲開始:就讓我看看,羅德島的作戰(zhàn)方式吧。

嘲諷:呵呵。

回應(yīng)嘲諷:......呵呵。

移動1:博士,你運氣不錯,我今天沒什么事要做,可以陪你一會兒。

移動2:嗯......抱歉,可以讓大家自由行動嗎?

移動3:這個地方的話......我來帶路吧。

首次移動1:即使我曾觀察過無數(shù)不同的團體,羅德島的有趣程度也是數(shù)一數(shù)二的。究竟是時代將為你們傾倒,還是你們終被時代吞沒......我很好奇。

首次移動2:博士,你不用去考慮如何和我打好關(guān)系,對我來說,友情、親情、愛情,我不討厭,但并不需要......不過,呵呵,即使我這么說,你也不會放棄吧,沒關(guān)系,你可以嘗試,我不會介意的。

長途移動1:......原來如此,當(dāng)我想到有你這樣一個朋友時,那股油然而生的喜悅并不虛假。收回前言,博士?;蛟S,我并不是不需要這樣的溫暖。

長途移動2:博士,你似乎已經(jīng)了解了何為墮天使,不過很遺憾,我不會告訴你詳細。即使有一天我能與你分享我的一切,這也會是我唯一的秘密吧。

閑聊1:博士,想聽我旅途中發(fā)生的故事嗎?那么,我建議你準(zhǔn)備一些美味的茶點,不然,再精彩的故事也會變得乏味的。

閑聊2:龍門的市井,烏薩斯的郊區(qū),維多利亞的古廢墟......博士,這個世界上有無數(shù)美景,只不過,很少有人去發(fā)現(xiàn)。

閑置1:博士,關(guān)于下一個任務(wù)地點,我有一些很不錯的美食推薦,想聽嗎?

閑置2:祝你好夢,博士。

單殺:信使一般不會關(guān)注戰(zhàn)斗的結(jié)果,只要活著,就是勝利。

五殺:呵呵......

敵方團滅:嗯?我還以為會漏掉幾個。

使用序時1:天氣不錯。

使用序時2:風(fēng)景不錯。

使用荒時1:七分力應(yīng)該差不多了吧。

使用荒時2:嗯哼?

使用荒時眩暈敵方干員時:哇哦,好有趣的表情。

使用緩時1:結(jié)束后吃點什么好呢?

使用緩時2:偶爾追求一些刺激,也是不壞的選擇。

使用緩時3:別著急嘛。

使用悖論1:差不多該結(jié)束了吧?

使用悖論2:你可得多撐一會。

使用悖論3:希望羅德島付得起賠償啊

對方存在莫斯提馬首次遭遇:嗨呀,戰(zhàn)況不是還在掌握中嘛。

友方存在菲亞梅塔交談:太較真會長皺紋哦。

“重鑄未來,方舟起航?!?br>
大家好這里是-方舟聯(lián)盟-。

相信不少人都看過b站up主北絆半球的《方舟聯(lián)盟》系列視頻,視頻中明日方舟與英雄聯(lián)盟結(jié)合的創(chuàng)意引發(fā)了一場雙廚玩家的狂歡。

二創(chuàng)的魅力之一便是結(jié)合。我們能否將這份創(chuàng)意變成實實在在的游戲?能否讓博士們不再以旁觀者,而是以玩家的身份操控自己心愛的干員在峽谷戰(zhàn)斗?

加入-方舟聯(lián)盟-,我們來將幻想化作現(xiàn)實。

群號:762059096

~Doctor,還不能休息哦,羅德島的大家都在期待著你的參與呢~


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