三國殺 武將掃盲
好了,繼續(xù)我們的武將掃盲系列,讓我們來看看今天都要介紹哪些武將吧。
陶謙
這里是ol版本,但是基本上還是用十周年版本介紹吧,那個比較經典。一技能有人死自己就變一血一上限然后扣除多少上限摸多少牌,單看這技能好像覺得很虧,但是配合三技能只要陶謙自己回合不把人打瀕死基本上都是賺的,然后下回合再把牌給出去嫖體力上限,回合外的防御主要靠二技能,基本對方不考慮牌序或者是孟欣能免疫前兩次傷害,即使對面考慮排序在沒有過牌支撐的情況下可能也能保底免疫一次傷害所以回合外的生存也是可以得到保障的。陶謙唯一的問題就是自身無法進行有效輸出,因為三技能漲體力上限是在出牌階段開始時發(fā)動的,而回合內只要將人打瀕死自己就會變一血一上限,即使有二技能的防御還是無防撐過回合外,因此陶謙注定了輔助的地位。
作為主來講不是很合適,雖然自身可以給牌但是變一血一上限還是太危險了不太適合主這個位置。作為忠來講一般,畢竟主大概率是5血自己可以穩(wěn)定找主變上限加給牌,但是一般主就不是什么輸出將,你又是純輔這就非常尷尬了。作為反來講反而不錯,畢竟可以給團隊主c強力的輔助自身如果能吸引火力對團隊來講又是一大貢獻。作為內來講就非常的弱,畢竟一技能已經鎖死了他的定位,進單挑主公手里留個桃就夠陶謙痛苦面具了,而且只要進入一次瀕死陶謙就會非常被動給也不是不給也不是,所以內就不要玩了??傮w評價55分。

2.諸葛尚
最新的一江成名,不過看著已經2023年可能新的馬上又要來了吧。主技能可以限制一個人前三張牌為其鎖死出牌順序,后面那個必然是會失去體力的,比較絕的玩法就是直接宣言普通殺,火殺,雷殺在沒有連弩的情況下基本上對面出一張牌就結束了,用一血換對面一輪的動作對于關鍵輸出還是很賺的。當然比較炸裂的玩法也可以變五谷、普通殺、桃園。二技能保障自己生存不用怕賣血自己回合結束基本會在2血以下回合外只要有人殺人基本是能穩(wěn)定回血的,且該技能與諸葛瞻的父萌很像但是效果可能更好,總體來看其還是一個限制將輸出上就非常有限了。
作為主來講可以一用,畢竟技能機制很容易抓住反的主c,且二技能為其提供了生存的機會,菜刀一般都是四血想蹭技能回血還是比較輕松的。作為忠來講就比較一般了,雖然可以讓隊友或主前三張變成強力牌但是沒有保核和自我爆發(fā)手段,其輔助還是不如限制好用,畢竟輔助需要看隊友限制必然會成功,而忠臣的定位不是限制而是保核與輸出其都不占還是比較弱。作為反來講是最合適的,畢竟限制主、忠效果都很好輔助大c隊友也可以,怎么看戰(zhàn)略意義在反的團隊中都有更好的發(fā)揮。作為內來講效果可能比較差,如果能茍到最后單挑實力確實很強,且單一限制非常猛給對面三刀基本就是吊打對面了,但是問題就是可能活不到單挑。總體評價80分。

3.黃月英(sp)
群黃月英,最早就是桌游志贈送的sp武將,后來因為分道揚鑣被歸入其他包了。一技能非常的虧首先需要最少攢兩個裝備翻4可能才能翻到錦囊,翻二基本等于白給甚至翻四白給都是常有的事,攢多裝備基本不太可能所以攢2翻4基本就是一技能的常態(tài)了。二技能為了一技能過牌而設計的防御技,但是奇才是真的沒用不如集智,屬于是沒有保留精髓了,否則也是五星上將,只有奇才跟沒有這個技能沒差,所以大多時候這就是一個單八卦的白版將。
作為主公來講可能還行,畢竟有個八卦陣防御是不錯了,也沒人在乎你能不能輸出保護好自己就行了。作為忠來講選出來主怕不是要吐血,畢竟其根本沒輸出能力基本等于半個呂蒙。作為反來講更是令人頭痛基本就是團隊突破口了。作為內來講也是有她沒她基本沒差所以還是不要玩內了。總體評價30分。

好了,下期見,拜拜!