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Blender 3D環(huán)境場景創(chuàng)建教程

2022-12-12 15:39 作者:IT教程精選  | 我要投稿

Blender 3D環(huán)境場景創(chuàng)建教程

學(xué)習(xí) Blender 3.2,探索幾何節(jié)點(diǎn)并創(chuàng)建美妙的 3D 環(huán)境

課程英文名:Creating 3D Environments in Blender 2.81 by Rob Tuytel (2019)

此視頻教程共8.0小時,中英雙語字幕,畫質(zhì)清晰無水印,源碼附件全

下載地址

課程編號:350

百度網(wǎng)盤地址:https://pan.baidu.com/s/1301-Ypy2oEP71O2eG1Eakg?pwd=hsgs

課程內(nèi)容

你將會學(xué)到的

  • 創(chuàng)造令人驚嘆的獨(dú)特環(huán)境

  • 學(xué)習(xí)攪拌機(jī) 3.2

  • 使用幾何節(jié)點(diǎn)

  • 學(xué)習(xí) Blender 基礎(chǔ)知識

  • 創(chuàng)建照片掃描樹

  • 創(chuàng)建程序體積天空

  • 組織您的工作流程以制作大型環(huán)境場景

  • 使用 4k /8k PBR 紋理

  • 尋找構(gòu)建夢想場景的動力和靈感

本課程包括:

  • 53 小時 長的隨選視頻

  • 34 個可下載資源

  • 在移動設(shè)備和電視上觀看

  • 結(jié)業(yè)證書

要求

  • Blender 3.2 或更高版本

  • 計算機(jī)(最小 16GB 內(nèi)存)

說明

*此更新的 3.2 課程將出現(xiàn)在每月更新中,并將在 2022 年 12 月完全更新。之前的 2.81 課程仍然有效?*

這個全新的 Blender 3.2 課程更新(3.0 版)包含對希望構(gòu)建 3D 環(huán)境的任何人的寶貴信息。如果您是 Blender 新手,它會解釋所有基礎(chǔ)知識,從頭開始教授從草到建筑創(chuàng)作的所有內(nèi)容。如果您使用過 Blender 2.81,那么這門全新的課程將重點(diǎn)介紹可用于創(chuàng)建令人驚嘆的 3D 環(huán)境的所有 Blender 3.2 新功能。

創(chuàng)建精美的 3D 環(huán)境

創(chuàng)建 3D 環(huán)境現(xiàn)在比以往任何時候都更受歡迎,越來越多的人掌握了 3D 制作技能。無論您是剛剛開始還是已經(jīng)非常有經(jīng)驗,創(chuàng)建 3D 環(huán)境都可能是一項耗時且復(fù)雜的工作。在創(chuàng)建這些環(huán)境的 15 年中,我面臨并克服了許多挑戰(zhàn)。發(fā)現(xiàn)了 3D 制作的美麗和樂趣后,我現(xiàn)在只喜歡與他人分享我的熱情和豐富的經(jīng)驗。我希望這門課程能讓你走上完全用 3D 設(shè)計自己的夢想環(huán)境的道路。

從A到Z學(xué)習(xí)一切

當(dāng)我開始 3D 建模時,我唯一的學(xué)習(xí)資源是一本關(guān)于隨機(jī)建模的印刷書籍。對我來說,學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識就足夠了,但沒有指導(dǎo),很容易迷路。如今,有許多在線學(xué)習(xí)資源可以為該領(lǐng)域的成功提供更快捷的途徑。然而,并不是所有的 3D 制作都提供完整的 A 到 Z。這就是為什么這門 3D 環(huán)境課程專門設(shè)計用于涵蓋創(chuàng)建令人驚嘆的環(huán)境所需的所有知識。

分步指導(dǎo)

發(fā)現(xiàn)創(chuàng)建自己的 3D 環(huán)境所需了解的一切。即使您以前從未接觸過 Blender,本課程也會提供分步指導(dǎo)來幫助您了解基礎(chǔ)知識,以便您可以輕松使用該軟件。

本課程包含 30 多個小時的視頻內(nèi)容,帶您從完全的初學(xué)者到精通。

最重要的是,它完全是最新的。我在 2015 年開發(fā)了本課程的第一個版本,并不斷更新和改進(jìn)內(nèi)容。2020 年,2.0 版涵蓋了新的 Blender 2.8 UI,但最新的 Blender 3.2 更新意味著是時候進(jìn)行另一次大修了。3.0 版已完全更新了 Blender 3.2 中記錄的課程材料,因此您可以輕松學(xué)習(xí)。

您將在本課程中學(xué)到什么?

  • Blender 基礎(chǔ)知識,足以學(xué)習(xí)本課程(手冊中完整記錄)

  • 創(chuàng)建草(幾何節(jié)點(diǎn))

  • 創(chuàng)建樹(幾何節(jié)點(diǎn))

  • 建立一個被破壞的景觀

  • 混合置換材料

  • 創(chuàng)建河流場景

  • 用云創(chuàng)建程序天空

  • 使用照片掃描結(jié)構(gòu)

以及更多!

這門課程包括什么?

與往常一樣,我提供了一個內(nèi)容豐富的課程,這一次它比以往任何時候都大。該課程使用來自 Polyhaven CC0 平臺的免費(fèi)內(nèi)容,我在 2018 年與 Greg Zahl 一起開始提供紋理、模型和 HDRi 供大家使用。只需去挑選您喜歡的資產(chǎn)。課程中包含一系列 4K 紋理和模型,但您可以從 Polyhaven 平臺隨意下載高達(dá) 16K 的文件。

您還將收到在 Polyhaven 上找不到的獨(dú)家內(nèi)容:

  • 照片掃描的巖石、樹皮、木梁、植物、廢墟和城堡

  • 圖片參考(風(fēng)景、建筑、花卉)

  • 介紹章節(jié)的 125 頁文檔

-所有Blender場景文件(Blender 3.2)。

章節(jié)概述

第一章:課程介紹

簡要介紹您將在每章中學(xué)到的內(nèi)容。此外,還有一些關(guān)于工作流程和組織、動機(jī)和靈感以及課程相關(guān)問題的解釋。(現(xiàn)在可用)

第 2 章:Blender 基礎(chǔ)知識

本章向您學(xué)習(xí) Blender 基礎(chǔ)知識。如果您是 Blender 的新手,本章將幫助您快速介紹界面和視口以及一些最常用的工具。我們還構(gòu)建了一個簡單的桌椅場景,并構(gòu)建了一個帶有幾何節(jié)點(diǎn)的骰子場景。本章附帶 125 頁的文檔。(現(xiàn)在可用)

第 3 章:創(chuàng)建草地場景

在本章中,我們從制作草繩開始。我們將股線打包在幾何節(jié)點(diǎn)中,并使用幾何節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)構(gòu)建一個簡單但逼真的草地場景。我們使用代理模型來加速視口并通過建模一些花來添加一些變化。在本章的最后,我們?yōu)椴菰O(shè)置了動畫,這樣您就可以渲染運(yùn)動中的場景。(現(xiàn)在可用)

第 4 章:創(chuàng)建森林路徑場景

第 4 章的大主題是樹的創(chuàng)建。我們將照片掃描的樹皮與生成的樹枝結(jié)合使用。我們在帶有幾何節(jié)點(diǎn)的樹枝上添加樹枝,并為其提供動畫。我們通過添加路徑生成器來升級草模板,這樣您就可以通過繪制路徑來簡單地調(diào)整場景。(現(xiàn)在可用)

第 5 章:創(chuàng)建廢墟場景

在本章中,我們使用上一章中的草模板和樹木,并將大部分時間花在廢墟結(jié)構(gòu)上。我們建立了一個高級材料節(jié)點(diǎn)來混合磚和灰泥材料。我們還對一些磚塊進(jìn)行建模,并使用幾何節(jié)點(diǎn)將它們分散在結(jié)構(gòu)上。??(現(xiàn)在可用)

第六章:農(nóng)家河景

本課程附帶大量掃描的巖石,本章是融合所有巖石制作河流場景的終極場景。首先我們塑造地形,這樣我們就有了河床。大多數(shù)講座都涉及農(nóng)舍的創(chuàng)建。,這是場景的主要結(jié)構(gòu)。在這一章的結(jié)尾,我們用石頭分散河流,使河流充滿活力。(計劃于 2022 年 10 月 1 日)

第七章:夕陽城堡場景

這次我們使用照片掃描的城堡并將結(jié)構(gòu)與地形融合在一起。我們用體積云構(gòu)建天空,并使用 Nishita 天窗融合天空以創(chuàng)造日落。(計劃于 2022 年 11 月 1 日)

第8章:山廢墟場景

這個大景觀結(jié)合了所有章節(jié)的所有優(yōu)點(diǎn)。我們用草、樹和小路來創(chuàng)造一條山路。我們用掃描的廢墟結(jié)構(gòu)填充場景,并將天空與遠(yuǎn)處的山脈融合在一起。美妙的環(huán)境場景。所有內(nèi)容和紋理均來自Texture/HDRI Haven,并包含在課程中。(計劃于 2022 年 12 月 1 日)

關(guān)于我

我的名字是 Rob Tuytel,在過去的 15 年里我一直是一名環(huán)境設(shè)計師。我對 17 世紀(jì)的荷蘭充滿熱情,主要關(guān)注中世紀(jì)建筑。我是 Polyhaven 和 Greg Zahl 的聯(lián)合創(chuàng)始人。我喜歡研究舊的環(huán)境畫,并將它們作為我工作的靈感。您可能從打開 Blender 電影的Tears of Steel或我之前的 Blender 2.81 環(huán)境課程中認(rèn)識我。

此課程面向哪些人:

  • 本課程適用于喜歡在工作流程中成長的藝術(shù)家

  • 初學(xué)者

  • 環(huán)境藝術(shù)家

  • 游戲級美術(shù)師


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