Blender 3D環(huán)境場景創(chuàng)建教程
Blender 3D環(huán)境場景創(chuàng)建教程
學(xué)習(xí) Blender 3.2,探索幾何節(jié)點(diǎn)并創(chuàng)建美妙的 3D 環(huán)境
課程英文名:Creating 3D Environments in Blender 2.81 by Rob Tuytel (2019)
此視頻教程共8.0小時,中英雙語字幕,畫質(zhì)清晰無水印,源碼附件全

下載地址
課程編號:350
百度網(wǎng)盤地址:https://pan.baidu.com/s/1301-Ypy2oEP71O2eG1Eakg?pwd=hsgs
課程內(nèi)容
你將會學(xué)到的
創(chuàng)造令人驚嘆的獨(dú)特環(huán)境
學(xué)習(xí)攪拌機(jī) 3.2
使用幾何節(jié)點(diǎn)
學(xué)習(xí) Blender 基礎(chǔ)知識
創(chuàng)建照片掃描樹
創(chuàng)建程序體積天空
組織您的工作流程以制作大型環(huán)境場景
使用 4k /8k PBR 紋理
尋找構(gòu)建夢想場景的動力和靈感
本課程包括:
53 小時 長的隨選視頻
34 個可下載資源
在移動設(shè)備和電視上觀看
結(jié)業(yè)證書
要求
Blender 3.2 或更高版本
計算機(jī)(最小 16GB 內(nèi)存)
說明
*此更新的 3.2 課程將出現(xiàn)在每月更新中,并將在 2022 年 12 月完全更新。之前的 2.81 課程仍然有效?*
這個全新的 Blender 3.2 課程更新(3.0 版)包含對希望構(gòu)建 3D 環(huán)境的任何人的寶貴信息。如果您是 Blender 新手,它會解釋所有基礎(chǔ)知識,從頭開始教授從草到建筑創(chuàng)作的所有內(nèi)容。如果您使用過 Blender 2.81,那么這門全新的課程將重點(diǎn)介紹可用于創(chuàng)建令人驚嘆的 3D 環(huán)境的所有 Blender 3.2 新功能。
創(chuàng)建精美的 3D 環(huán)境
創(chuàng)建 3D 環(huán)境現(xiàn)在比以往任何時候都更受歡迎,越來越多的人掌握了 3D 制作技能。無論您是剛剛開始還是已經(jīng)非常有經(jīng)驗,創(chuàng)建 3D 環(huán)境都可能是一項耗時且復(fù)雜的工作。在創(chuàng)建這些環(huán)境的 15 年中,我面臨并克服了許多挑戰(zhàn)。發(fā)現(xiàn)了 3D 制作的美麗和樂趣后,我現(xiàn)在只喜歡與他人分享我的熱情和豐富的經(jīng)驗。我希望這門課程能讓你走上完全用 3D 設(shè)計自己的夢想環(huán)境的道路。
從A到Z學(xué)習(xí)一切
當(dāng)我開始 3D 建模時,我唯一的學(xué)習(xí)資源是一本關(guān)于隨機(jī)建模的印刷書籍。對我來說,學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識就足夠了,但沒有指導(dǎo),很容易迷路。如今,有許多在線學(xué)習(xí)資源可以為該領(lǐng)域的成功提供更快捷的途徑。然而,并不是所有的 3D 制作都提供完整的 A 到 Z。這就是為什么這門 3D 環(huán)境課程專門設(shè)計用于涵蓋創(chuàng)建令人驚嘆的環(huán)境所需的所有知識。
分步指導(dǎo)
發(fā)現(xiàn)創(chuàng)建自己的 3D 環(huán)境所需了解的一切。即使您以前從未接觸過 Blender,本課程也會提供分步指導(dǎo)來幫助您了解基礎(chǔ)知識,以便您可以輕松使用該軟件。
本課程包含 30 多個小時的視頻內(nèi)容,帶您從完全的初學(xué)者到精通。
最重要的是,它完全是最新的。我在 2015 年開發(fā)了本課程的第一個版本,并不斷更新和改進(jìn)內(nèi)容。2020 年,2.0 版涵蓋了新的 Blender 2.8 UI,但最新的 Blender 3.2 更新意味著是時候進(jìn)行另一次大修了。3.0 版已完全更新了 Blender 3.2 中記錄的課程材料,因此您可以輕松學(xué)習(xí)。
您將在本課程中學(xué)到什么?
Blender 基礎(chǔ)知識,足以學(xué)習(xí)本課程(手冊中完整記錄)
創(chuàng)建草(幾何節(jié)點(diǎn))
創(chuàng)建樹(幾何節(jié)點(diǎn))
建立一個被破壞的景觀
混合置換材料
創(chuàng)建河流場景
用云創(chuàng)建程序天空
使用照片掃描結(jié)構(gòu)
以及更多!
這門課程包括什么?
與往常一樣,我提供了一個內(nèi)容豐富的課程,這一次它比以往任何時候都大。該課程使用來自 Polyhaven CC0 平臺的免費(fèi)內(nèi)容,我在 2018 年與 Greg Zahl 一起開始提供紋理、模型和 HDRi 供大家使用。只需去挑選您喜歡的資產(chǎn)。課程中包含一系列 4K 紋理和模型,但您可以從 Polyhaven 平臺隨意下載高達(dá) 16K 的文件。
您還將收到在 Polyhaven 上找不到的獨(dú)家內(nèi)容:
照片掃描的巖石、樹皮、木梁、植物、廢墟和城堡
圖片參考(風(fēng)景、建筑、花卉)
介紹章節(jié)的 125 頁文檔
-所有Blender場景文件(Blender 3.2)。
章節(jié)概述
第一章:課程介紹
簡要介紹您將在每章中學(xué)到的內(nèi)容。此外,還有一些關(guān)于工作流程和組織、動機(jī)和靈感以及課程相關(guān)問題的解釋。(現(xiàn)在可用)
第 2 章:Blender 基礎(chǔ)知識
本章向您學(xué)習(xí) Blender 基礎(chǔ)知識。如果您是 Blender 的新手,本章將幫助您快速介紹界面和視口以及一些最常用的工具。我們還構(gòu)建了一個簡單的桌椅場景,并構(gòu)建了一個帶有幾何節(jié)點(diǎn)的骰子場景。本章附帶 125 頁的文檔。(現(xiàn)在可用)
第 3 章:創(chuàng)建草地場景
在本章中,我們從制作草繩開始。我們將股線打包在幾何節(jié)點(diǎn)中,并使用幾何節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)構(gòu)建一個簡單但逼真的草地場景。我們使用代理模型來加速視口并通過建模一些花來添加一些變化。在本章的最后,我們?yōu)椴菰O(shè)置了動畫,這樣您就可以渲染運(yùn)動中的場景。(現(xiàn)在可用)
第 4 章:創(chuàng)建森林路徑場景
第 4 章的大主題是樹的創(chuàng)建。我們將照片掃描的樹皮與生成的樹枝結(jié)合使用。我們在帶有幾何節(jié)點(diǎn)的樹枝上添加樹枝,并為其提供動畫。我們通過添加路徑生成器來升級草模板,這樣您就可以通過繪制路徑來簡單地調(diào)整場景。(現(xiàn)在可用)
第 5 章:創(chuàng)建廢墟場景
在本章中,我們使用上一章中的草模板和樹木,并將大部分時間花在廢墟結(jié)構(gòu)上。我們建立了一個高級材料節(jié)點(diǎn)來混合磚和灰泥材料。我們還對一些磚塊進(jìn)行建模,并使用幾何節(jié)點(diǎn)將它們分散在結(jié)構(gòu)上。??(現(xiàn)在可用)
第六章:農(nóng)家河景
本課程附帶大量掃描的巖石,本章是融合所有巖石制作河流場景的終極場景。首先我們塑造地形,這樣我們就有了河床。大多數(shù)講座都涉及農(nóng)舍的創(chuàng)建。,這是場景的主要結(jié)構(gòu)。在這一章的結(jié)尾,我們用石頭分散河流,使河流充滿活力。(計劃于 2022 年 10 月 1 日)
第七章:夕陽城堡場景
這次我們使用照片掃描的城堡并將結(jié)構(gòu)與地形融合在一起。我們用體積云構(gòu)建天空,并使用 Nishita 天窗融合天空以創(chuàng)造日落。(計劃于 2022 年 11 月 1 日)
第8章:山廢墟場景
這個大景觀結(jié)合了所有章節(jié)的所有優(yōu)點(diǎn)。我們用草、樹和小路來創(chuàng)造一條山路。我們用掃描的廢墟結(jié)構(gòu)填充場景,并將天空與遠(yuǎn)處的山脈融合在一起。美妙的環(huán)境場景。所有內(nèi)容和紋理均來自Texture/HDRI Haven,并包含在課程中。(計劃于 2022 年 12 月 1 日)
關(guān)于我
我的名字是 Rob Tuytel,在過去的 15 年里我一直是一名環(huán)境設(shè)計師。我對 17 世紀(jì)的荷蘭充滿熱情,主要關(guān)注中世紀(jì)建筑。我是 Polyhaven 和 Greg Zahl 的聯(lián)合創(chuàng)始人。我喜歡研究舊的環(huán)境畫,并將它們作為我工作的靈感。您可能從打開 Blender 電影的Tears of Steel或我之前的 Blender 2.81 環(huán)境課程中認(rèn)識我。
此課程面向哪些人:
本課程適用于喜歡在工作流程中成長的藝術(shù)家
初學(xué)者
環(huán)境藝術(shù)家
游戲級美術(shù)師