男兒當(dāng)入樽 灌籃高手 THE FIRST SLAM DUNK 電影微劇透影評|球賽超迫真但某元素被犧牲
男兒當(dāng)入樽 灌籃高手 THE FIRST SLAM DUNK 電影微劇透影評|球賽超迫真但某元素被犧牲THE FIRST SLAM DUNK 男兒當(dāng)入樽 電影日本上畫,馬上整理日本觀眾的網(wǎng)上影評,9成觀眾都給90分以上,更大贊影片追求真實(shí)感,激正。以下日本網(wǎng)民影評,有極微量劇透,不過故事大概亦與原作無異,看不看就由你決定。
很多明眼人看預(yù)告都分析出電影必然是山王戰(zhàn),電影亦沒有花時(shí)間回顧,劈頭就開波打湘北vs山王,有人覺得好型有氣勢,但也有影迷覺得大部份縣大賽對手都未出場,凌南只有仙道沒有魚住的鏡頭有些可惜。
SLAM DUNK入樽電影預(yù)告公開|打山王嗎?湘北五子換聲優(yōu)粉絲不滿
3DCG比想像中更出色|音效像身處體育館般真實(shí)
早前有人擔(dān)心CG用色怪、換人配音兩個(gè)最大原不安元素,看完觀后感一掃而空,網(wǎng)民覺得以3DCG制作的運(yùn)球,上籃動(dòng)作好高質(zhì)且很真實(shí)。網(wǎng)民大贊電影的音效出色如身處體育館看比賽,配樂運(yùn)用的時(shí)機(jī)恰到好處,一動(dòng)一靜引人入勝。
減少對白令節(jié)奏更緊湊
不過井上雄彥放棄了像《足球小將》一樣:一面運(yùn)球一面出現(xiàn)大量對白,拖慢比賽節(jié)奏的做法,省卻了很多對白,不會(huì)忽然在攻擊/防守時(shí)對話,以更快速和真實(shí)的手法呈現(xiàn)比賽的真實(shí)感。有網(wǎng)民力贊,但也有人嫌電影前半赤木跟流川零存在感。而電影去到最后10秒更是以real time跟足去拍,無對白無聲效,有觀眾表示連戲院內(nèi)也是鴉雀無聲、一切屏息靜氣看比賽!
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少了對白單純比賽的話又會(huì)顯得單調(diào),井上想到的折衷方法,是在比賽中加插回憶片段,而主要戲份全都集中在宮城身上,是關(guān)于他童年時(shí)與哥哥打籃球的片段,細(xì)心剖析了這角色性格如何形成,根本是主角。
會(huì)有下集 THE SECOND SLAM DUNK 嗎?
山王戰(zhàn)前半流川太在意澤北,赤木三井心中想法太多,都沒打出水準(zhǔn),發(fā)揮出色的就只有宮城,所以才安排他成為電影的核心,目的就是為了鋪陳電影完場時(shí)宮城的一句:「只有我一個(gè)覺得還有機(jī)會(huì)贏嗎?」因?yàn)楹芏嗑W(wǎng)民都不想劇透,但似乎這是一部一集完的完整作品,就算有下集,也會(huì)是新故事。








