有關(guān)草元素反應(yīng)若干問(wèn)題以及解答。
都在這里!

關(guān)于對(duì)草原核的疑問(wèn)
生成的草原核傷害為一個(gè)固定值,這個(gè)值只與后手掛元素的角色等級(jí)和精通有關(guān),與其他屬性無(wú)關(guān),且不會(huì)暴擊。 公式為:
草原核傷害=等級(jí)系數(shù)×2×[1+(精通×16)/(精通+2000) ]
1.草原核爆炸傷害再與怪物的草元素抗性進(jìn)行計(jì)算,最后得到的數(shù)字就是怪物受到的傷害。
草原核爆炸造成的草傷,無(wú)法給單位掛元素,也不參與反應(yīng)。
爆炸可以削韌性,造成擊退效果,能對(duì)巖盾造成傷害;
2.草原核還會(huì)對(duì)自身造成傷害,傷害為草原核傷害的5%,與受傷害角色的防御無(wú)關(guān),僅與自身的草元素抗性有關(guān),且無(wú)法被北斗行秋的減傷減免該傷害可以被護(hù)盾抵擋;
?
3.草原核可以看做一個(gè)火藥桶,先手掛元素的做桶,后手掛元素的填藥,一段時(shí)間后爆炸,皮厚的(草元素抗性高)受到的傷害就減少,反之就提高;
?
4.同一只怪物每秒最多受到2個(gè)草原核傷害,多出的草原核傷害無(wú)效,自傷則無(wú)上限,即若每即若每秒能在自身周圍產(chǎn)出20個(gè)草原核,則每秒草原核對(duì)自身的傷害將與怪物相同(終極內(nèi)鬼了屬于是)。
草元素相關(guān)反應(yīng)的疑問(wèn)
說(shuō)清楚了草原核生成條件,我們?cè)僬f(shuō)四種綻放反應(yīng),分別是原綻放、超綻放、烈綻放和豐穰之核。
首先是原綻放,就是沒(méi)有其他反應(yīng)參與的,單純草原核的傷害。目前主打草原核反應(yīng)的隊(duì)伍較少,第一是如果敵人數(shù)量不多,很難快速啟動(dòng)。草原核需要在產(chǎn)生5秒之后或場(chǎng)上存在5個(gè)以上草原核的時(shí)候,才會(huì)爆炸產(chǎn)生傷害。而且同一個(gè)敵人同時(shí)只能受到兩個(gè)草原核傷害(0.5秒內(nèi)只能受到兩次草原核傷害)。
超綻放就是草元素受到雷元素影響產(chǎn)生的綻放反應(yīng),能自動(dòng)索敵,并且只吃觸發(fā)者,也就是這個(gè)雷元素角色的精通,與之前生成草原核的兩個(gè)水草角色無(wú)關(guān),也就是只吃雷元素這個(gè)角色的精通。而且雷草反應(yīng)產(chǎn)生的激元素(激化狀態(tài))也可以去當(dāng)草元素用生成草原核。
烈綻放是草原核碰到火之后產(chǎn)生的傷害,比超綻放的打擊范圍更廣。但問(wèn)題是,如果水不夠,很容易變成燃燒,在這時(shí)候還去要上水去滅火。而且現(xiàn)在缺乏強(qiáng)力穩(wěn)定掛火角色,托馬在犧牲護(hù)盾堆精通充能的情況下也堪用,但總體來(lái)說(shuō),烈綻放還不太行。
豐穰之核是跟妮露掛鉤的新型草原核,相比于普通草原核的優(yōu)勢(shì)是范圍更廣,出傷更快,而且因?yàn)椴粫?huì)被雷火元素不會(huì)被敵人觸發(fā),還能受到生命值加成。
草克水問(wèn)題
草克水? 比如 草2 水1? ,應(yīng)先掛草后用水觸發(fā),這樣能生成更多原核。也就是1個(gè)草能要消耗2個(gè)水,消耗比例為1:2。
如先掛草,然后打兩次水元素,生成兩個(gè)草原核。
對(duì)草神A的解答
所以用草神平A的時(shí)候 等A到怪之后才會(huì)觸發(fā)夜闌或者行秋的大招掛水,必定是先有草后有水。能產(chǎn)生更多的草原核,進(jìn)而去和雷元素反應(yīng)形成超綻放。草神A能進(jìn)而彌補(bǔ)藴種印的草元素附著,只有草元素反應(yīng)時(shí)草神藴種印才會(huì)給怪再一次掛草,而且有元素反應(yīng)內(nèi)置CD,所以草神A,可以彌補(bǔ)草元素,從而進(jìn)行盡可能連續(xù)的草原核反應(yīng)。
激化反應(yīng)過(guò)于簡(jiǎn)單不再贅述。