優(yōu)夢創(chuàng)客 Unity主程進階之路 大廠架構(gòu)/分布式服/熱更新/性能優(yōu)化/ECS/渲染
2023-03-03 21:49 作者:bili_1361983162 | 我要投稿
Excel是大部分數(shù)值策劃選擇用的填數(shù)工具,因為Excel是天生為數(shù)據(jù)處理而生,而Excel轉(zhuǎn)為什么格式就需要選擇了。
最簡單的就是直接將Excel里的數(shù)據(jù)復(fù)制黏貼到文本文件作為游戲數(shù)據(jù)。這種簡單快捷的方式任何人都能做,但問題是當需要多個Excel轉(zhuǎn)化為文件數(shù)據(jù)時,我們就遇到麻煩了,每次都要手動復(fù)制粘貼一遍所有的Excel數(shù)據(jù)文件到指定的文本文件中,這種人工手動操作的事,常常會引起不少麻煩,當我們手動導(dǎo)入我們常還要想想,是不是復(fù)制粘貼錯了,有可能是真的操作錯了或者只是自己健忘。在最初的幾年的程序開發(fā)歷程中,為了讓Demo加快進度,也這么干過,總是會需要我們查好幾次莫名奇妙的數(shù)據(jù)表錯誤問題,其實都是因為人腦的極限,人腦對重復(fù)的工作有自己的極限,到達了這種枯燥的極限,我們就會增大犯錯的概率和次數(shù),于是時常會因為重復(fù)勞動太多次而出錯。
有比較簡單的直接Excel手動另存為導(dǎo)出CSV,就有了CSV的一個規(guī)范。 這樣既有了規(guī)范,又不怕復(fù)制粘貼錯誤。不過不要高興太早,這樣依然會有很多問題,比如當我們導(dǎo)出多個文件時,我們枯燥乏味的重復(fù)勞動還是很多,出錯的概率依然很高。
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