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【韓服測(cè)試服07.19】可能與決斗場(chǎng)相關(guān)內(nèi)容

2023-07-19 16:21 作者:真宣理奈  | 我要投稿

首服更新公告:https://df.nexon.com/df/testinfo ... ode=view&no=2824845

不確認(rèn)在決斗場(chǎng)生效的項(xiàng)具體有哪些,但目前先對(duì)機(jī)制有變動(dòng)的進(jìn)行先行記錄
后期更新至國(guó)服時(shí)進(jìn)行對(duì)比測(cè)試


職業(yè)平衡


狂戰(zhàn)士

* 血之狂暴
- 統(tǒng)一了只能在[血之狂暴]狀態(tài)下使用的技能提示.
?角色未適用[血之狂暴]時(shí),相關(guān)技能的圖標(biāo)將顯示為禁用狀態(tài).
?在未適用[血之狂暴]時(shí)施放相關(guān)技能,系統(tǒng)會(huì)提示“只能在[血之狂暴]施放狀態(tài)下使用該技能”
?系統(tǒng)提示中增加“只能在[血之狂暴]施放狀態(tài)下使用該技能”相關(guān)提示.


劍影

* 幻鬼:一閃
- 攻擊結(jié)束后,幻鬼消失之前的時(shí)間小幅度增加.

* 共鳴:離魂一閃
- 攻擊結(jié)束后,幻鬼消失之前的時(shí)間小幅度增加.


刃影

* 錯(cuò)誤修復(fù)

- 修復(fù)了多人游戲環(huán)境時(shí),基本攻擊的命中次數(shù)會(huì)間歇性發(fā)生異常的問題.


槍炮師(男)

* 反坦克炮

- 變更SP消費(fèi)量. (25 →20)


* FM-13榴彈發(fā)射器
- 發(fā)射榴彈數(shù)減少.(4 → 3)

?重新調(diào)整技能傷害以匹配減少的發(fā)射榴彈數(shù)量

- 變更SP消費(fèi)量. (35 →30)


* 量子爆彈

- 投放爆彈攻擊方式改變.(再次輸入按鍵 → 按下按鍵后松開)

- 瞄準(zhǔn)范圍增加.


機(jī)械師(男)

通過改善機(jī)器人適用buff的效果以及機(jī)器人爆炸時(shí)的破片效果,緩解游戲時(shí)掉幀的現(xiàn)象.


* 空戰(zhàn)機(jī)械:暴風(fēng)
- 改善召喚物的AI


槍炮師(女)

* 反坦克炮

- 變更SP消費(fèi)量. (25 →20)


* FM-13榴彈發(fā)射器

- 變更SP消費(fèi)量. (35 →30)


* 量子爆彈

- 投放爆彈攻擊方式改變.(再次輸入按鍵 → 按下按鍵后松開)

- 瞄準(zhǔn)范圍增加.


元素師

* 雷旋
- 技能動(dòng)作變更為受施放速度的影響.
- 光電鰻的旋轉(zhuǎn)速度增加.

* 湮滅黑洞
- 黑洞的持續(xù)時(shí)間減少.(7.2秒 → 4秒)
- 黑洞的多段攻擊命中間隔減少62.5%.
- 吸附速度增加78%.

* 錯(cuò)誤修復(fù)
- 修復(fù)了[湮滅黑洞]的攻擊次數(shù)間歇性不穩(wěn)定的現(xiàn)象.


戰(zhàn)斗法師

* 炫紋
- 增加了[炫紋]的最大發(fā)射范圍.(480px → 800px)
- 增加了[炫紋]發(fā)射范圍相關(guān)的系統(tǒng)說明.


* 炫紋爆彈
- 對(duì)帶有[炫紋爆彈]的目標(biāo)再次施放技能命中時(shí),生效傷害的方法發(fā)生變化.
?變更前:對(duì)目標(biāo)重新施加[炫紋爆彈],并應(yīng)用刺擊攻擊.
?變更后:不論目標(biāo)是否被施加[炫紋爆彈],再次攻擊時(shí)都會(huì)獨(dú)立適用[炫紋爆彈]和刺擊攻擊.

* 自動(dòng)炫紋
- 精通等級(jí)和上限等級(jí)發(fā)生變化(10/20 →1/11)

* 炫紋融合
- 在角色炫紋不足以施放技能的情況下,技能將顯示為禁用狀態(tài).

* 炫紋強(qiáng)壓
- 在角色炫紋不足以施放技能的情況下,技能將顯示為禁用狀態(tài).


次元行者

* 乖離:禁忌之奈雅麗
- 精通等級(jí)和上限等級(jí)發(fā)生變化(60/70 →1/11)
?后續(xù)技能:[乖離:迷霧]、[乖離:魅魔之舞]技能的前置技能所需等級(jí)變化.(5 → 1)

- 變更SP消費(fèi)量. (10 →50)

- 取消了奈雅麗的基本攻擊模式受技能等級(jí)影響的設(shè)定.
?傷害進(jìn)行對(duì)應(yīng)調(diào)整.
- HP和防御力進(jìn)行調(diào)整,并增加異常狀態(tài)抗性.
?HP:學(xué)習(xí)1級(jí)時(shí)為角色HP的4000%,每次等級(jí)成長(zhǎng)時(shí)提升200%.
?防御力:學(xué)習(xí)1級(jí)時(shí)為角色防御力的100%,每次等級(jí)成長(zhǎng)時(shí)提升20%.
?異常狀態(tài)抗性:基礎(chǔ)值為50%,習(xí)得[混沌源能石]時(shí)額外增加50%


* 次元:時(shí)空磁場(chǎng)
- [次元扭曲]效果進(jìn)行更改,可以移動(dòng)無法抓取的目標(biāo).

* 乖離:異界蜂群
- 寄生蟲群更改為穿透敵人并造成傷害.

* 次元:粒子波
- 由每個(gè)粒子炮單獨(dú)適用判定變更為區(qū)域內(nèi)整體判定.
?根據(jù)上述變化,會(huì)區(qū)分普通狀態(tài)以及[次元邊界]狀態(tài).
?總攻擊次數(shù)變更.(30 → 10),重新調(diào)整整體攻擊力.
- 將目標(biāo)吸附至中心效果更改為適用于霸體狀態(tài)目標(biāo).


龍騎士

* 龍人血統(tǒng)
- 增加了滯空中按下跳躍鍵(C)時(shí),角色緩慢降落的功能.

* 龍翼穿刺
- 在地面施放時(shí),角色沖刺速度增加.

* 飛龍斬
- 更改斬?fù)艄舻墓舸螖?shù).(2次 → 1次)
?根據(jù)減少的斬?fù)舸螖?shù)重新調(diào)整技能傷害.
- 上勾拳攻擊的逆僵直減少.


征戰(zhàn)者

* 破軍突擊
- 破軍突擊最后一擊命中時(shí),對(duì)目標(biāo)造成[眩暈]異常狀態(tài).


系統(tǒng):查看召喚物生命值

新增查看召喚物當(dāng)前生命值的功能,方便了解召喚物的狀態(tài)


* 新增查看召喚物當(dāng)前生命值的功能

- 不顯示:不顯示HP

- 指示條:以指示條顯示生命值


- 名字顏色:根據(jù)召喚物剩余生命值,召喚物的名字會(huì)顯示為藍(lán)色/黃色/紅色

* 應(yīng)用上述功能的技能如下.
- 機(jī)械師(男) - [空戰(zhàn)機(jī)械:暴風(fēng)]
- 機(jī)械師(女) - [空戰(zhàn)機(jī)械:狂風(fēng)]
- 死靈術(shù)士 - [降臨:尼古拉斯]
- 召喚師 - 所有[契約召喚]技能,包含[機(jī)甲赫德爾]
- 次元行者 - [乖離:禁忌之奈雅麗]

* 設(shè)置可以在城鎮(zhèn)中更改,并且不適用于決斗/街頭爭(zhēng)霸等競(jìng)技模式.


【韓服測(cè)試服07.19】可能與決斗場(chǎng)相關(guān)內(nèi)容的評(píng)論 (共 條)

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