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游戲王的設(shè)計美學(xué):黃金國篇

2020-11-11 23:47 作者:hentai研究者  | 我要投稿

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計美學(xué):黃金國篇。

不好意思放錯圖了。

黃金國是一個很特殊的系列,它是于DBSS卡盒收錄的不死族卡組系列。這個系列本家由一只怪獸和復(fù)數(shù)的魔陷組成,這個有點像早期的閃刀姬,不過區(qū)別在于黃金國并沒有額外。

需要注意的是,雖然我們稱呼這個系列為“黃金國”,但是黃金國并不是字段,這個系列它有三個字段,分別是:

【黃金國巫妖/エルドリッチ】的怪獸;

【黃金郷( おうごんきょう )】的魔陷;

以及【黃金國永生藥/エルドリクシル】的魔陷。

而我們稱呼它為黃金國,一方面是順口的稱呼另外一方面是這個系列的設(shè)計原型就是來自于

南美傳說中的黃金王國。

那么黃金國到底是什么呢?就讓我們來看看吧!

黃金卿 黃金國巫妖

經(jīng)常打野的玩家應(yīng)該對這個系列的效果都爛熟于心了,但這里我還是貼一下。

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:從手卡把這張卡和1張魔法·陷阱卡送去墓地,以場上1張卡為對象才能發(fā)動。那張卡送去墓地。

②:這張卡在墓地存在的場合,把自己場上1張魔法·陷阱卡送去墓地才能發(fā)動。這張卡加入手卡。那之后,可以從手卡把1只不死族怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸直到對方回合結(jié)束時攻擊力·守備力上升1000,不會被效果破壞。


首先我們先介紹一下黃金國這個卡組的特點:先攻強度高,續(xù)航能力強,本家系統(tǒng)小所以可以在不影響展開的情況投入大量坑和貼紙。

從發(fā)售至今,構(gòu)筑主要分為兩種:源數(shù)黃金國和非源數(shù)黃金國(如不死軸)

由于黃金國不吃額外,所以非源數(shù)軸的黃金國可以投入強金壺這張非常強的卡。在黃金國之前,可能只有騷靈的系統(tǒng)可以投入。

然而對比這個優(yōu)勢,源數(shù)軸帶給黃金國的強度就強了一大截,全自動獲勝卡組。

孩子,你是否曾經(jīng)被人扣上遺老的帽子?你是否有過想玩游戲王卻又擔(dān)心跟不上環(huán)境?你是否打牌時面對別人天花亂墜的展開而淚目?

現(xiàn)在這些統(tǒng)統(tǒng)都不是問題,只要998,全自動獲勝卡組帶回家,讓那些趾高氣昂的主流玩家看著你五張坑流下了羞愧的淚水,你還在等什么,現(xiàn)在就是入坑游戲王的最好時機!還不趕快拿起電話訂購吧!

細(xì)說源數(shù)黃金國的話本篇的文字量可能就控制不住了,這里就不贅述了,我會在下面的單卡介紹中略微介紹一點。

我們來看黃金卿 黃金國巫妖,本家核心卡:盡管只有兩個很簡潔的效果但是卻同時包含了堆墓解場回收以及特招加打點,非常全面。

由于是從手牌發(fā)動所以也不吃技抽這種貼紙,不用擔(dān)心被自己的貼紙卡到。

是的,黃金國無論是什么卡組構(gòu)筑,本質(zhì)都是重坑beat,所以當(dāng)時有很多玩家說【黃金國】最大的難題不是搶不到先攻怎么辦,而是玩【黃金國】要準(zhǔn)備多少馬。

但是這種想法是不對的,你想想看,你先手展開鋪滿怪就是高手,我蓋幾張坑就是送馬,這合適嗎。

扯遠了,回到黃金卿 黃金國巫妖,這張卡的日文名為黃金卿エルドリッチ。

エルドリッチ=エル·ドラド(El Dorado,黃金鄉(xiāng))+リッチ(Lich,巫妖)。也可能隱藏了「eldritch(怪異的,可怕的,駭人的)」的梗。

這張卡捏他了南美部落首領(lǐng)渾身涂滿金粉、戴著大量珠寶玉器跳入河中的儀式?!弗ē搿ぅ丧楗桑‥l Dorado)」這次詞最初就是指“黃金之人”,后來才代指黃金國。

【黃金卿 黃金國巫妖】的胸口上鑲著已經(jīng)完成了的紅色永生石。


被詛咒的黃金國度

這個卡名的②③的效果1回合各能使用1次。

①:只要這張卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,自己不用不死族怪獸不能攻擊宣言。

②:支付800基本分才能發(fā)動。從卡組把1只「黃金國巫妖」怪獸或者1張「黃金鄉(xiāng)」魔法·陷阱卡加入手卡。

③:這張卡從魔法與陷阱區(qū)域送去墓地的場合才能發(fā)動。從卡組把1只「黃金國巫妖」怪獸或者1張「黃金鄉(xiāng)」魔法·陷阱卡送去墓地。


日文名呪われしエルドランド,無任何本家字段,不能被檢索。強力本家展開點,常見的效果,沒什么好說的。

沒有字段也許是想遏制強度,同時也可能意指傳說中的黃金國在西班牙的侵略下遭到根本性的毀滅,再也找不到了。

黃金國(西班牙文:El Dorado,意思為“The Golden One”)別稱黃金城、黃金鄉(xiāng),為一個古老傳說,最早是始于一個南美儀式,部落族長會在自己的全身涂滿金粉,并到山中的圣湖中洗凈,而祭司和貴族會將珍貴的黃金和綠寶石投入湖中獻給神。

有一說認(rèn)為是指印加帝國首都庫斯科(Cusco),由于印加帝國擁有豐厚的黃金和白銀,當(dāng)時在庫斯科及各省份的太陽神殿也以金銀的裝飾大肆鋪張,引來了西班牙人的覬覦,1532年西班牙征服印加帝國,將大量的黃金和白銀都掠奪走了,原有的印加建筑也遭到毀滅。

這就是文明人嗎,忽然想到圓明園。

不過「黃金鄉(xiāng)」系列卡圖里無論人物還是建筑都是歐洲風(fēng)格而非南美,黃金的由來也不是礦物產(chǎn)出而是黃金化,從這點來看可能捏他了希臘神話中弗里吉亞國王邁達斯點石成金的故事。邁達斯被西勒諾斯賦予了點石成金的能力之后在準(zhǔn)備要吃的食物和自己的女兒都被變成黃金后才發(fā)覺這個能力并不好,后在狄俄倪索斯的指引下去帕克托羅斯河洗澡才解除了點石成金的能力。

一效中「黃金國巫妖」怪獸這個說法,可能暗示了以后「黃金卿 黃金國巫妖」可能會出馬甲。


黑化覺醒之黃金國永生藥

這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。

①:從手卡·卡組把1只不死族怪獸守備表示特殊召喚。自己場上沒有「黃金國巫妖」怪獸存在的場合,這個效果不是「黃金國巫妖」怪獸不能特殊召喚。這張卡的發(fā)動后,直到回合結(jié)束時自己不是不死族怪獸不能特殊召喚。

②:把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。從卡組選1張「黃金鄉(xiāng)」魔法·陷阱卡在自己場上蓋放。


擁有特招巫妖和檢索本家魔陷的能力。需要說明的是其他永生藥的效果也和這個差不多,只不過有自身卡種和從什么地方拉的區(qū)別。

「エルドリクシル」取自「エルドリッチ(eldritch)」和「エリクシル(elixir,賢者之石)」。

賢者之石(Philosopher's Stone,Stone of the Philosophers),是一個神話般的物質(zhì),西方煉金術(shù)師長期以來的圣杯,被認(rèn)為能拿來將一般賤金屬變成貴重金屬(例如黃金),或者制造長生不老的靈藥。因此對它的稱號有“哲學(xué)家之石、來自天上的石頭、點金石、金銀的原料、紅藥液、第五元素”等等。

由于煉金術(shù)師們對這種物質(zhì)的不懈追求,它也被賦予了大奇跡、偉大的創(chuàng)造等等稱號。有些時候,這些稱號也同時用來稱謂那些賢者之石的制造者,以此來形象地表現(xiàn)他們居于煉金術(shù)的頂點。

卡名捏他了煉金術(shù)中煉成賢者之石的第一個階段黑化(Nigredo,ニグレド)。后面的步驟包括白化、黃化、紅化都分別內(nèi)藏在系列的其他卡名里。


紅化血染之黃金國永生藥

這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。

①:從自己的卡組·墓地選1只不死族怪獸特殊召喚。自己場上沒有「黃金國巫妖」怪獸存在的場合,這個效果不是「黃金國巫妖」怪獸不能特殊召喚。這張卡的發(fā)動后,直到回合結(jié)束時自己不是不死族怪獸不能特殊召喚。

②:把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。從卡組選1張「黃金鄉(xiāng)」魔法·陷阱卡在自己場上蓋放。


效果與黑化相似,只不過一效改成了拉墓地。

卡名捏他了紅化(Rubedo,ルベド)。賢者之石擁有點石成金的能力,卡圖上的祭司們都變成了半黃金的活死人,大量同樣半黃金化的木乃伊源源不斷地從巨坑里爬出來。除了人,連周圍的建筑物都在紅化的永生石的影響下逐漸黃金化,這或許就是黃金國的由來。


白化宿命之黃金國永生藥

這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。

①:從自己的手卡·墓地選1只不死族怪獸特殊召喚。自己場上沒有「黃金國巫妖」怪獸存在的場合,這個效果不是「黃金國巫妖」怪獸不能特殊召喚。這張卡的發(fā)動后,直到回合結(jié)束時自己不是不死族怪獸不能特殊召喚。

②:自己主要階段把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。從卡組選1張「黃金鄉(xiāng)」魔法·陷阱卡在自己場上蓋放。


卡名捏他了白化(Albedo,アルベド)。
卡圖上,永生石開始失控暴走,祭司們慌了。從背景里能看到大量木乃伊正在涌出來。結(jié)合《鋼之煉金術(shù)師》中用人來煉成賢者之石以及游戲王原作漫畫中用人來打造七神器的設(shè)定來看,這些木乃伊可能就是煉成用的素材,類似祭品的存在。


黃金鄉(xiāng)的守護者

這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。

①:這張卡發(fā)動后變成通常怪獸(不死族·光·8星·攻800/守2500)在怪獸區(qū)域特殊召喚。這張卡也當(dāng)作陷阱卡使用。自己場上有「黃金卿 黃金國巫妖」存在的場合,可以再選場上1只表側(cè)表示怪獸把攻擊力變成0。

②:自己·對方的結(jié)束階段把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。從卡組選1張「黃金國永生藥」魔法·陷阱卡在自己場上蓋放。


二效與其他魔陷相同,一效在發(fā)動后會變成怪獸同時讓對方一只怪獸攻擊力變?yōu)?.

擁有守護者字段。本家一共三張陷阱怪獸,一效均不取對象。

卡圖上是一只半黃金化的劍齒虎。印加人崇拜美洲虎,部分神呈美洲虎造型。圖騰、瓶瓶罐罐等文物上也能看到美洲虎的形象。

這張卡作為守護者意指黃金國系列的原型就是印加帝國,而它蘇醒的原因多半是因為侵略者征服者來了。它這副半黃金化的模樣應(yīng)該是受到了永生藥的影響。


黃金鄉(xiāng)的征服者

這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。

①:這張卡發(fā)動后變成通常怪獸(不死族·光·5星·攻500/守1800)在怪獸區(qū)域特殊召喚。這張卡也當(dāng)作陷阱卡使用。自己場上有「黃金卿 黃金國巫妖」存在的場合,可以再選場上1張表側(cè)表示的卡破壞。

②:自己·對方的結(jié)束階段把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。從卡組選1張「黃金國永生藥」魔法·陷阱卡在自己場上蓋放。


英文名Conquistador of the Golden LandConquistador在西班牙語中意為征服者。

這張卡捏他了大航海時代的西班牙征服者(殖民者、航海家)。發(fā)現(xiàn)新大陸(美洲)的哥倫布亦是在西班牙王室的贊助下進行探索。

但我們一般管這種人叫侵略者/掠奪者。

從卡圖上來看,征服者們應(yīng)該是在征服黃金國時被永生藥所侵染,變成了這副半黃金化的模樣,恐怕是沒辦法沒去交差了。


黃金鄉(xiāng)的盜墓者

這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。

①:這張卡發(fā)動后變成通常怪獸(不死族·光·5星·攻1800/守1500)在怪獸區(qū)域特殊召喚。這張卡也當(dāng)作陷阱卡使用。自己場上有「黃金卿 黃金國巫妖」存在的場合,可以再選自己·對方的墓地1張卡除外。

②:自己·對方的結(jié)束階段把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。從卡組選1張「黃金國永生藥」魔法·陷阱卡在自己場上蓋放。


英文名Huaquero of the Golden Land,huaquero在印加文化中指盜墓賊、盜掘者。

他們的造型不怎么像盜墓者,比黑蝎盜賊團還不專業(yè),怎么看都像攔路搶劫的強盜。

結(jié)合卡圖,它們應(yīng)該是得知黃金國的傳說前來盜墓的強盜。

不過沖著金銀珠寶來盜墓的人自己變成了金銀珠寶,頗為諷刺。


永久輝煌的黃金鄉(xiāng)

這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。

①:自己場上有「黃金國巫妖」怪獸存在,怪獸的效果·魔法·陷阱卡發(fā)動時,把自己場上1只不死族怪獸解放才能發(fā)動。那個發(fā)動無效并破壞。


本家康,新時代這種三康的卡越來少見了。

卡圖中是「黃金卿 黃金國巫妖」坐在自己的王座上。任他敵勢洶洶,我自巋然不動。

作為反擊陷阱,結(jié)合卡圖的意思可能是說盡管“被詛咒的黃金國度”已經(jīng)不存在了,但只要“國王”依舊永恒,那黃金國就永久是輝煌的,那些覬覦財寶的人/團伙/國家來到這里,只會遭到“國王”豐盛的款待。


黃金之征服王

這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。

①:自己場上有「黃金國巫妖」怪獸存在的場合,可以從以下效果選擇1個發(fā)動。

●選除外的自己的「黃金國永生藥」魔法·陷阱卡3種類各1張回到卡組,場上的卡全部破壞。

●選除外的自己的「黃金鄉(xiāng)」魔法·陷阱卡3種類各1張回到卡組,對方基本分變成一半。那之后,自己基本分回復(fù)對方基本分的數(shù)值。


本家無限續(xù)航主要手段。但僅限理論上,沒有字段無法被檢索,總體來說是個吉祥物。

卡圖上「黃金卿 黃金國巫妖」用胸口的永生石憑空變出大量金柱。它一個人就是一支軍隊,一個國家。

這種一即是全全即是一的樣子很有《鋼煉》的感覺。同樣《鋼之煉金術(shù)師》的故事亦是圍繞賢者之石展開的。可能這里也是neta吧。

黃金之征服王這個名字可能表示,擁有永生藥的黃金國巫妖才是黃金國真正的征服者。

黃金鄉(xiāng)的七摩天

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己主要階段才能發(fā)動。從自己的手卡·場上把融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。那個時候,融合素材怪獸必須全部是不死族怪獸。

②:卡的效果讓不死族怪獸特殊召喚的場合,以魔法與陷阱區(qū)域蓋放的1張卡為對象才能發(fā)動。蓋放的那張卡在這個回合不能發(fā)動。


可能是作為源數(shù)黃金國的彌補吧,K社在1103追加了兩張黃金國新卡。為黃金國這個系列收錄了本家的融合魔法和融合怪獸。

關(guān)于融合怪獸的我們之后再說,先說這張魔法吧:本家融合,有黃金鄉(xiāng)字段,但效果與黃金國沒有任何關(guān)系,設(shè)計出來是不死族泛用融合魔法,效果比較特殊,不是拉不死族融合怪獸,而是要求素材都必須都是不死族怪獸,也就是說可以拉一些不是不死族的怪獸。

如果場上有不死世界,那么能拉的怪獸就更多了。

在K社發(fā)布這張卡和對應(yīng)的融合怪獸之后,很多人都在吐槽這波是負(fù)加強,因為黃金國很有可能用不上這張卡,但是卻很有可能因為這張卡吃了超融合。因為黃金國的打法是重坑beat,防不了超融合。

但也有人認(rèn)為不應(yīng)該這么想,因為超融合只能靠生抽,主流卡組打黃金國帶超融合的話一般要依靠捕食link,這就會吃技抽。

但無論是哪種情況,都跟這張卡無關(guān),是的,黃金國要是真想出本家融合,那就必定是不死世界超融合向。

至今所有能看到的融合向黃金國構(gòu)筑幾乎都不會投入【黃金鄉(xiāng)的七摩天】這張卡,因為這張卡太垃圾了,一效是不死融合,沒有任何亮點,二效是不死族怪獸特招時的一次玉衡,黃金國根本用不上,反而適合針對重坑,讓人不禁懷疑它的設(shè)計思路。

由于沒有墓地效果,所以無法循環(huán)整條鏈。

這張卡neta的內(nèi)容比較多,首先可能neta了西方傳說中的七重天。

七重天,源自西方傳說中的善良之地,第七重天是其中的至善之地。

英文Seventh heaven,七重天的名字取自七個行星,如水星天,太陽天,火星天等等,既符合托勒密提出的宇宙模型,也是煉金術(shù)理論的基礎(chǔ),前面也說了黃金國的設(shè)計原型取自南美部落傳說黃金國,它可能還neta了南美黃金七城。

16世紀(jì)20年代,西班牙人已經(jīng)成功地征服了美洲最富庶的兩塊地區(qū)——秘魯和墨西哥。眾多關(guān)于早期征服者一夜暴富、揮金如土的傳說,是吸引后來者繼續(xù)努力探索美洲和世界其他地區(qū)的強大動力。墨西哥的征服者科爾特斯在消滅阿茲特克帝國后又對今天的墨西哥灣沿岸進行數(shù)次海上冒險,向時人證明了新大陸的西部海岸向北延伸到很遠的地方。但是西班牙人在陸地上對墨西哥以北的荒涼地區(qū)推進異常緩慢,那片土地終年干旱少雨不利于農(nóng)作物生長,當(dāng)?shù)氐挠〉诎踩擞忠靶U好斗,開發(fā)前景可以說是渺茫,讓人提不起多大興趣.。但是在西班牙征服者的臆想中,在這些鳥不拉屎的地方,應(yīng)該會存在一些富裕的區(qū)域和城鎮(zhèn)。所以,他們毅然決定開拓前往這些區(qū)域和城鎮(zhèn)的道路。

早在1530年,努尼奧·古斯曼就從一個出生在今天美國新墨西哥州的墨西哥印第安奴隸得知有關(guān)富饒的錫瓦拉地區(qū)的傳說。古斯曼還聽說過有人親眼目睹過錫瓦拉地區(qū)的黃金七城。根據(jù)傳聞,古斯曼得知黃金七城的每座城市大小都和墨西哥城一般,街道上隨處都是珠寶商的店鋪,珠寶店鋪里面的珠寶像貝殼一樣便宜,城市里的窮人也能每天喝上一杯熱可可,印第安王公個個過得比查理五世還要闊綽。要到那里去需要橫穿一片沙漠,腳程起碼得40多天。

聽說過錫瓦拉黃金七城傳說的西班牙人很多,但古斯曼是第一個付諸行動的。同年春末,古斯曼集中400名西班牙戰(zhàn)士和數(shù)千名印第安輔助士兵組成一支遠征軍,前去尋找錫瓦拉地區(qū)和奇妙的七城。他從墨西哥高原,不斷向深入未知的西北地區(qū)。但是他還沒走到北緯25度就不得不停了下來,他的部隊被嚴(yán)酷的自然折磨死了一半,另一半人因為營養(yǎng)不良和暴曬也處于瀕臨死亡的地步。他只好放棄繼續(xù)深入西北內(nèi)陸,轉(zhuǎn)而來到加利福尼亞灣的東南海岸建立了一座名叫庫里亞坎城。在今后的許多年里,古斯曼建立的這座城市都是西班牙北方探險隊出發(fā)點。

古斯曼的失敗讓墨西哥的西班牙征服者對錫瓦拉和黃金七城的熱情退散了不少。但是到了1536年,西班牙征服者的這種熱情又重新高漲了起來,因為當(dāng)年關(guān)于神奇的黃金七城的神話傳說被出乎意料地“證實”了。

經(jīng)過8年的漂泊,4名被佛羅里達印第安人俘虜?shù)奈靼嘌廊颂踊亓四鞲?。他們被印第安人奴役了很多年,從一個部落轉(zhuǎn)移到另一個部落,完成了自東向西——從佛羅里達到加利福尼亞灣的艱辛旅行。照他們的意思,他們的足跡踏遍了沼澤和灌木,又穿越了茫茫林海和一望無際的大草原,再熬過了沙漠的致命干渴和恐怖蛇蝎,最后才進入了一個富庶的農(nóng)耕區(qū),那里的印第安人數(shù)量眾多性情溫和,他們種植的作物是土豆和玉米。四個幸存者里的一人還說,墨西哥高原以北的山區(qū)有一些偉大的城市,他們的房屋有6、7層高,全部由昂貴的絲綢和閃閃發(fā)光的珠寶裝飾。

而這些印第安人后來怎么樣,就不用說了。

卡圖中的怪獸是黃金狂 黃金國巫妖,它癲狂的樣子似乎是在向那些入侵者索命。


黃金狂 黃金國巫妖

「黃金國巫妖」怪獸+5星以上的不死族怪獸

這個卡名的③的效果1回合只能使用1次。

①:這張卡只要在怪獸區(qū)域存在,卡名當(dāng)作「黃金卿 黃金國巫妖」使用。

②:場上的這張卡不會被戰(zhàn)斗·效果破壞。

③:把自己場上1只不死族怪獸解放,以對方場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。得到那只怪獸的控制權(quán)。那只怪獸直到回合結(jié)束時不能攻擊,不能把效果發(fā)動。


本家融合怪獸,胸口是一片行星證實了之前的猜想:七摩天指的是七重天。

擁有3800的高攻擊力,不會被戰(zhàn)斗·效果破壞,解放場上一只不死族來永久NTR對方一只怪獸,非常強力。

但是因為召喚條件要求5星以上的不死族怪獸,這個環(huán)境基本是只能靠本家陷阱了,也就是T3能出,中盤能力還行,雖然在技抽之下沒有了抗性,但是不影響三效解放自身來ntr對方。

被壺吃了,吃了就吃了吧,總體來說還是加強了黃金國的。

一效當(dāng)作黃金卿 黃金國巫妖除了實戰(zhàn)考慮也是指它是發(fā)狂了的黃金,寫作黃金狂,讀作El Rey Conquista,指的是西班牙的收復(fù)失地運動。

收復(fù)失地運動(西班牙語:Reconquista),又稱再征服運動列康吉斯達運動,是公元718至1492年間,西班牙人反對阿拉伯人占領(lǐng),收復(fù)失地的運動。從 718年的科法敦加戰(zhàn)役開始,到1492年格拉納達戰(zhàn)役結(jié)束,共經(jīng)歷了8個世紀(jì)。 在西班牙語和葡萄牙語中,“Reconquista”一詞有“重新征服”的意思。

呼應(yīng)了之前的黃金の征服王

就目前而言黃金國的劇情還不是完全清晰,很多地方有腦補的成分,還是期待今后黃金國的展開吧。

結(jié)語

黃金國是一個容易被人低估也容易被高估的系列。

低估的玩家認(rèn)為這個系列全靠坑,高估的玩家呢把源數(shù)的強度和黃金國的強度混淆了,其實它就是一個中規(guī)中矩的重坑卡組,而重坑卡組的強度往往不是那么好下結(jié)論的。

因為單局和match是兩回事。

那么如何評價一個重坑beat卡組的強度呢?

可能就是看對方在聊天欄里“*”的數(shù)量吧(大霧)。

好了,本期游戲王的設(shè)計美學(xué)就到此結(jié)束了。文章撰寫不易,覺得不錯的話就請三連吧。我是hentai研究者,我們下期再見。



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