麥哲倫的使用方略(普通篇)

說在前面的
大家好啊,這里是ignoredone,今天帶來的是麥哲倫的使用方略的普通篇。希望博士們都能順暢的使用麥麥輔助自己的戰(zhàn)斗!為了大家閱讀方便,這個(gè)篇章會(huì)在每個(gè)章節(jié)給出一句話概括,不是很在意計(jì)算和論證過程的博士可以略讀,不過希望還是能看完,看完給心心!
一直以來,單麥視頻的評(píng)論區(qū)經(jīng)常會(huì)討論的是,麥哲倫需要練哪個(gè)技能,以及麥哲倫需要開啟哪個(gè)模組等等問題。這就是這一系列文章誕生的理由。這是我作為一位單麥(麥哲倫單通)玩家可以分享的的經(jīng)驗(yàn),也許能為你解答一些困惑。當(dāng)然保留自己對(duì)于干員強(qiáng)度的判斷是至關(guān)重要的
這里也貼一下自己的B站主頁:
?https://space.bilibili.com/4073074?

參考文獻(xiàn)(都是自己打的視頻,可以先看一下再深入了解麥麥哦~)
麥哲倫DV-8:?https://www.bilibili.com/video/BV1N94y1v7n9/?
麥哲倫FD-8:?https://www.bilibili.com/video/BV12F411X7uB/?
麥哲倫WD-8:?https://www.bilibili.com/video/BV1vS4y1Y7ED/?
麥哲倫WR-10:?https://www.bilibili.com/video/BV16P4y1j7wW/?
麥哲倫R8-4:? https://www.bilibili.com/video/BV1EV411s7nC/?
麥哲倫R8-7:?https://www.bilibili.com/video/BV16m4y1S7wG/?
麥哲倫CE-5:?https://www.bilibili.com/video/BV1WB4y1p7U1/?
麥哲倫BW-8:?https://www.bilibili.com/video/BV1T14y1Y7XL/?
麥哲倫突襲BI-EX-7:?https://www.bilibili.com/video/BV1De4y1M7HY/
接下來讓我們來進(jìn)一步了解麥麥吧

目錄
一、全面的數(shù)值信息:她為什么這么獨(dú)特?
1.麥麥的基礎(chǔ)數(shù)值
2.天賦的詳細(xì)解釋:靈活性
3.潛能的詳細(xì)解釋:可能和博士們想的不太一樣
二、技能詳解:武裝打擊模塊為什么是神?
1.為什么不討論1技能和2技能:時(shí)代變了,博士!
2.武裝打擊模塊:比肩真銀斬的存在
三、模組詳解:百變麥麥
1.X模組:木大木大木大!
2.γ模組:傷害正是為輔助的理由!
3.小小的總結(jié)

一、全面的數(shù)值信息:她為什么這么獨(dú)特?
1.麥麥的基礎(chǔ)數(shù)值
在我們分析一位干員的使用前,有必要先了解下這位干員基礎(chǔ)的情況,了解攻擊力,生命值,攻擊間隔等最基本的信息,才能做出初步的判斷。這里我將自己的麥麥展示出來,面板數(shù)值具體如下圖所示。

麥麥為輔助職業(yè),職業(yè)分支是召喚師,特性為攻擊造成法術(shù)傷害,可使用召喚物協(xié)助作戰(zhàn)。一些游戲內(nèi)并未提及的參數(shù)陳列在下方:
麥麥:生命值1403點(diǎn),防御力140點(diǎn),攻擊力509點(diǎn),x模組攻擊力559點(diǎn),γ模組攻擊力549點(diǎn),攻擊間隔為1.6秒。
無人機(jī):生命值2000點(diǎn),防御力200點(diǎn),攻擊力753點(diǎn),攻擊間隔為2.3秒,γ模組攻擊力803點(diǎn),攻擊間隔為2.23秒。
本體的攻擊力接近標(biāo)準(zhǔn)的三星單法,這個(gè)傷害雖然不是很起眼,但在單人通關(guān)時(shí)候是極其重要的,因?yàn)槲覀?span id="s0sssss00s" class="y2P5rCoQ">不具備其他的高頻補(bǔ)充傷害手段,因此有必要充分利用麥麥本體的傷害進(jìn)行戰(zhàn)斗。無人機(jī)是單通中傷害的大頭。無人機(jī)攻擊力攻擊力低于群體狙擊,不開啟技能前為0.75的濺射范圍,這個(gè)范圍應(yīng)該是常用干員群攻中最小的濺射范圍,這也就意味著普攻的濺射一般情況下是不能刻意追求的存在(但這一點(diǎn)也極大考驗(yàn)了博士對(duì)于無人機(jī)朝向的敏感程度,會(huì)在后續(xù)的進(jìn)階篇中詳細(xì)展開),能起到大頭的濺射還是3技能開啟后擴(kuò)大的濺射范圍。無論是麥麥還是無人機(jī),都沒有特殊索敵,只遵從距離藍(lán)門距離與敵方嘲諷等索敵機(jī)制。
麥麥繼承了輔助一貫的低血量,1403點(diǎn)的血量一般來說是無法承受高額的傷害的,在目前的作戰(zhàn)環(huán)境中,吃到敵人三四下攻擊就很容易退場(chǎng)了,這就意味著讓麥麥暴露在環(huán)境傷害和遠(yuǎn)程打多中的環(huán)境是極其危險(xiǎn)的,無人機(jī)也只是比麥麥耐揍了那么一點(diǎn)點(diǎn),所以,天賦將給我們帶來什么樣的驚喜呢?
2.天賦的詳細(xì)解釋:靈活性

眾所周知,召喚師的召喚物并非干員特性,而是干員第一天賦提供的,客觀上來說占用了天賦的位置。作為早期限制召喚強(qiáng)度上限的手段無可厚非,也因此召喚師γ模組專門對(duì)召喚師的該天賦做出了專門強(qiáng)化,這對(duì)我們現(xiàn)在還能使用麥麥?zhǔn)欠浅V匾摹?個(gè)召喚物的上限客觀來說給玩家平時(shí)使用麥麥帶來了一定的使用難度,一方面是上限5架帶來的損壞無人機(jī)代價(jià)很大,且技能僅僅可以回收而無法增加上限,另一方面,同時(shí)只能使用3架無人機(jī)帶來了有限制的上限表現(xiàn)是比較遺憾的。
第二天賦的無人機(jī)隱匿狀態(tài)可謂是麥哲倫最具靈活性、最具使用特色的天賦,考慮到在游戲初期,我方持有隱匿的干員只有守林人,而守林人使用隱匿處理高危單位的玩法在當(dāng)時(shí)已逐漸普及。麥哲倫的出現(xiàn)將這種玩法進(jìn)一步推廣,得益于長(zhǎng)達(dá)最高22秒的隱匿,無人機(jī)可以以十分激進(jìn)的站位無視大部分的危險(xiǎn)地形,利用無法站人的高臺(tái)來白嫖傷害。下面是一些非常經(jīng)典的處理案例,占據(jù)BOSS某些危險(xiǎn)傷害的高臺(tái),完成輸出與抗傷的完美結(jié)合。



3.潛能的詳細(xì)解釋:可能和博士們想的不太一樣

潛能2有時(shí)候開局比較關(guān)鍵,但并非不可替代,德克薩斯即可做到。潛能3的再部署也是很難在單通中用到該技巧。潛能4非常重要,+23點(diǎn)攻擊力在單通中恰恰就是一輪能否收掉敵人的關(guān)鍵,自然是非常推薦的。一般來說,干員的潛能是越高越好的,不過麥哲倫的潛能較為特殊,而從潛能5后,與是否開啟模組有一定關(guān)系。如果不開啟模組,單通需要盡可能保留在潛能4以保證無人機(jī)潛能及時(shí)消失,而持有γ或者是X模組,滿潛是最好的狀態(tài)。具體的原因?qū)⒃谀=M這一塊詳細(xì)展開。

二、技能詳解:武裝打擊模塊為什么是神?
一句話:麥哲倫主要依靠3技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,在前兩年的游戲體驗(yàn)中,具備符合預(yù)期的傷害和靈活性
1.為什么不討論1技能和2技能:時(shí)代變了,博士!
麥麥的1技能和2技能將不是本次討論的重點(diǎn),給出的理由如下:
盡管麥哲倫在黃鐵行動(dòng)中十分亮眼的控制表現(xiàn)吸引了很多玩家的注意力,但是這是游戲發(fā)展的局限性導(dǎo)致的。必須強(qiáng)調(diào)的是,麥哲倫的1技能不是硬控制,也就是敵方除去不能移動(dòng)外仍可以進(jìn)行正常的攻擊。目前雙快活(夜刀+翼德)的循環(huán)極其穩(wěn)定且提供了較高質(zhì)量的硬控制。此外,薩米肉鴿二結(jié)局中,可以做出了對(duì)束縛類停頓類技能的控制,小莫等場(chǎng)地減速機(jī)制大放異彩,相比之下?lián)碛懈叩臏p速率。因此在現(xiàn)階段的游戲中麥麥的1技能不太會(huì)是強(qiáng)力控制的第一選擇。
2技能在無模組時(shí)期就較為尷尬,不開啟技能僅為單體攻擊,開啟后為群體法術(shù)攻擊。這個(gè)技能的設(shè)計(jì)初衷雖好,但是卻在實(shí)際使用中屢屢碰壁。天賦的隱匿本是為了避免對(duì)敵方單位攻擊,但目前的地圖設(shè)計(jì),普遍會(huì)讓罰站敵人所在的格子無法部署干員。這就造成了使用理念和現(xiàn)實(shí)的矛盾。早期社區(qū)討論存在著使用無人機(jī)作為盾前法術(shù)傷害補(bǔ)充的想法,但這種想法最終伴隨著史爾特爾實(shí)裝后,高抗敵人的普及而隨之落幕。
2.武裝打擊模塊:比肩真銀斬的存在
因此我們將討論單通用的最多的技能:3技能-武裝打擊模塊,該技能的數(shù)值和特性如下:

作為麥哲倫最重要的輸出技能,3技能的效果比較直白,沒有包含復(fù)雜的機(jī)制:麥哲倫會(huì)和無人機(jī)攻擊力一起提升150%,并將濺射范圍擴(kuò)大至1.25,成為真正意義上的范圍群攻,并在攻擊結(jié)束時(shí)回收不處于異常狀態(tài)的無人機(jī)。無模組情況下,麥哲倫攻擊力提升至1330,無人機(jī)攻擊力提升至1883,一般情況下,無人機(jī)都會(huì)在三架一起攻擊時(shí)開啟技能,由此我們將麥哲倫無人機(jī)的總傷部分用如下的表格進(jìn)行展示:

麥哲倫本體傷害在0法抗是為11970點(diǎn),也就是說無模組麥哲倫在正常情況下的總傷為39532.5+11970=51502點(diǎn),放在開服時(shí)期,這個(gè)傷害確實(shí)非常亮眼,橫向?qū)Ρ茹y灰專三真銀斬對(duì)0甲總傷為56618點(diǎn),是符合當(dāng)時(shí)數(shù)值的設(shè)計(jì)的。也因此,這個(gè)技能誕生后,在后續(xù)的一段日子中,出現(xiàn)了麥哲倫單刷CA5,麥哲倫單刷AF5等單人通關(guān)。5w的總傷使得麥哲倫在干員設(shè)計(jì)方面呈現(xiàn)出了精巧的思路:合理的限制換取更短周期的高輸出:因?yàn)辂溦軅愔恍枰?8+15=53秒就能打出這些輸出,相較于強(qiáng)力輸出干員是具備更短的周期的。同時(shí),無人機(jī)的靈活性和濺射為攻擊本不在攻擊范圍內(nèi)的敵人提供了可能性,這些都是麥哲倫設(shè)計(jì)亮眼的地方。
不過如你所見,麥哲倫無人機(jī)攻擊力停留在1883點(diǎn),而在總傷表格中,面對(duì)1000防御以上的敵人無人機(jī)也開始表現(xiàn)出乏力的跡象。三周年后干員開啟技能后攻擊力出現(xiàn)了攀升至2000點(diǎn)乃至3000點(diǎn)的情況,催生了各類超高甲敵人的出現(xiàn),因此面對(duì)逐漸出現(xiàn)的超高甲敵人傷害相當(dāng)疲軟,這也就是淪為清雜輸出的根本原因。
好在,我們等來了麥哲倫的模組

三、模組詳解:百變麥麥
一句話:推薦開啟模組。如果喜歡體驗(yàn)更順暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn),請(qǐng)開啟γ模組至2級(jí),如果想要充分利用麥哲倫的隱匿戰(zhàn)斗特性,請(qǐng)開啟X模組至2級(jí)。
立足于明日方舟四周年的環(huán)境,想必博士們感受到各類敵人逐漸增加的防御值與法抗,客觀來說,這些因素對(duì)麥哲倫的使用存在了一定的限制,無模組的麥哲倫目前無論是在輸出還是在功能性方面已經(jīng)逐漸被淘汰。因此,在三周年后,麥哲倫分別實(shí)裝了X模組以及γ模組,就分開為博士們講解吧
(這里插一句,模組為麥麥本體都增加了傷害,也是非常重要的提升,因此真愛黨雙三級(jí)模組沒問題的)
1.X模組:木大木大木大!
開啟建議:如果只是代入隊(duì)伍輔助作戰(zhàn),開啟模組推薦2級(jí);如果挑戰(zhàn)單人作戰(zhàn),開啟模組推薦3級(jí)。

X模組非常的帥,因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="y2P5rCoQ">隱匿時(shí)間延長(zhǎng)+周圍四格有任何一架無人機(jī)就會(huì)讓麥麥本體隱匿,可以實(shí)現(xiàn)非常多暗殺的效果。很多的全屏傷害和環(huán)境傷害效果對(duì)于無人機(jī)庇護(hù)下的麥哲倫來說都是無效的攻擊手段。例如所有遠(yuǎn)程敵人的攻擊,弩箭,祭壇,進(jìn)化的本質(zhì)沖擊波,內(nèi)衛(wèi)的國(guó)度,喚醒的沖擊波等等都將無法生效。多架無人機(jī)在麥麥周圍時(shí),以最后一架無人機(jī)的隱匿生效時(shí)間為準(zhǔn)。這就意味著無人機(jī)群可以為麥麥本體提供至多78秒的隱匿時(shí)間,這對(duì)于作戰(zhàn)來說綽綽有余,一般來說提供技能周期的53秒就足夠了。當(dāng)然,這并不意味著麥麥?zhǔn)峭耆珶o敵的。源石地板、毒性霧霾是不可避免的,這是因?yàn)殡[匿本質(zhì)上只是一種無法被敵方選中的狀態(tài),但是上述提到的環(huán)境傷害是不遵循敵方的“索敵邏輯”的,因此可以直接對(duì)麥麥和無人機(jī)造成傷害,這是游戲機(jī)制導(dǎo)致的,博士們不要因此感到困惑。


這里必須提及的是,隱匿的施加是瞬間的,也就意味著只要在彈道出現(xiàn)前前隱匿,都將使敵方直接丟失目標(biāo)。想必安多恩的掃描機(jī)制當(dāng)初讓博士們體會(huì)到了什么是全場(chǎng)清屏。那么我們就拿安多恩來舉例:如果敵人是具備彈道,索敵與攻擊是分離的機(jī)制:安多恩掃描后會(huì)對(duì)標(biāo)記的目標(biāo)進(jìn)行攻擊,但是麥麥只要在子彈發(fā)射前的任意時(shí)刻隱匿,就不會(huì)造成傷害,這意味著即使被標(biāo)記了,也不會(huì)被攻擊。類似于喚醒的換位置爆炸的機(jī)制,只要在沖擊波形成前續(xù)上隱匿,就不會(huì)被傷害到。


博士們也許聽說過玩家提到:麥哲倫的隱匿時(shí)間并非越長(zhǎng)越好。這句話其實(shí)是有條件的:無模組麥哲倫隱匿時(shí)間并非越長(zhǎng)越好。例如,在無模組WD-8的攻略中,最需要的是利用無人機(jī)顯形將內(nèi)衛(wèi)的攻擊從殘血麥麥身上轉(zhuǎn)移到無人機(jī)身上,以此為麥麥保存血量,還有通過解除隱匿,將國(guó)度轉(zhuǎn)移到無人機(jī)所在的地塊。顯然,越長(zhǎng)的隱匿時(shí)間對(duì)于這些戰(zhàn)術(shù)來說就形成了負(fù)面的效應(yīng)。因此,早期流傳著麥哲倫卡在潛能4的說法(潛能5延長(zhǎng)了無人機(jī)的隱匿時(shí)間導(dǎo)致某些打法的失效)。但這對(duì)帶有X模組的麥哲倫來說并不是一定如此的,隨著模組的改變,博士也要具備靈活性。

2.γ模組:傷害正是為輔助的理由!
開啟建議:開啟模組推薦2級(jí)

X模組的強(qiáng)化極其顯而易見,因?yàn)楹芏嗷豢赡転榭赡艿膯瓮ㄋ悸放cX模組密切相關(guān),那么γ模組的提升又如何呢?如果能盡快的剿滅敵人或者是攻擊進(jìn)入陣線會(huì)影響戰(zhàn)局的敵人,這就是輔助的職責(zé)。γ模組最重要的就是樸實(shí)無華的提升了麥哲倫在周期內(nèi)的傷害,和無模組進(jìn)行對(duì)比會(huì)更明顯,這里再一次用圖表來給博士們展示。


三架無人機(jī)加上麥哲倫本體在0抗時(shí)傷害為12870,總傷躍升至69080,即將邁入7w的門檻,更何況在進(jìn)階篇,我們將學(xué)習(xí)讓總傷邁入8w門檻的方法??倐奶嵘龓淼淖兓侵苯拥?,比如以前無法想象的單人CE-5,完全沒有阻擋要去面對(duì)大斧哥等高威脅單位,還要保留麥哲倫血量來維持后續(xù)的戰(zhàn)斗。在調(diào)箱圖中,麥麥多了一架無人機(jī)的傷害也足于在聚怪后一舉消滅敵人,很多調(diào)箱圖的突襲打法成立正是建立在傷害上。不過γ模組沒有X模組一樣的隱身效果,對(duì)于博士們的作戰(zhàn)能力,可能會(huì)提出更高的要求。


γ模組的提升使得8架無人機(jī)對(duì)于平時(shí)使用來說都是綽綽有余了??梢钥闯鳆溦軅惁媚=M的強(qiáng)化幅度是相當(dāng)客觀的,尤其是對(duì)于高甲敵人的傷害輸出都提升幅度是非常亮眼的,這源于γ模組一級(jí)模組的效果對(duì)于麥麥來說解決了一大痛點(diǎn):增加持有上限可以大幅提升容錯(cuò),而增加部署上限則不用苦于必須手動(dòng)撤回召喚物的抉擇。因此,苦惱于此的博士就不妨開啟γ模組吧
3.小小的總結(jié)
X模組大幅延長(zhǎng)了麥哲倫無人機(jī)的隱匿時(shí)間,并且允許麥哲倫本體也隱匿,這種功能性將極大有利于麥哲倫執(zhí)行一些充滿“全屏傷害”“高額傷害”的場(chǎng)景。γ模組補(bǔ)全了麥哲倫已經(jīng)有段日子的輸出不足的問題,持有更高的上限,也方便使用犧牲無人機(jī)換取更大戰(zhàn)果的思路。不過不管選擇哪個(gè)模組,記得升到2級(jí)天賦才會(huì)有更新哦~

最后說一點(diǎn)
麥哲倫是我最喜歡的干員,但是麥麥自從實(shí)裝,很多博士都會(huì)反饋麥麥很難使用,沒有人總結(jié)經(jīng)驗(yàn),就會(huì)讓人害怕去嘗試這個(gè)干員,麥麥現(xiàn)在也許就在最適合使用的一段時(shí)間,因?yàn)槲覀儫o法預(yù)測(cè)未來的游戲設(shè)計(jì)是否會(huì)重復(fù)無模組麥麥的經(jīng)歷,加上最近麥麥的劇情也接二連三的出現(xiàn),麥廚很欣慰(多產(chǎn)點(diǎn)多產(chǎn)點(diǎn)孩子愛吃)如果還想更深入的了解麥麥的話,明天會(huì)更新進(jìn)階篇章,敬請(qǐng)期待~