VRP和傳統(tǒng)動畫的區(qū)別是什么?
什么是VRP?
1. VR-Platform 三維互動仿真平臺是一款具有完全自主知識產(chǎn)權(quán)的三維虛擬現(xiàn)實(shí)平臺軟件。該軟件適用性強(qiáng)、操作簡單、功能強(qiáng)大、高度可視化、所見即所得,可廣泛的應(yīng)用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計、環(huán)境藝術(shù)、產(chǎn)品設(shè)計、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計、軍事模擬等行業(yè),他的出現(xiàn)將給正在發(fā)展的 VR 產(chǎn)業(yè)注入新的活力。
2. VR-Platform 的目標(biāo)是:低成本、高性能,讓“虛擬現(xiàn)實(shí)”從高端走向低端,從神壇走向平民。讓每一個學(xué)生都能夠從“虛擬現(xiàn)實(shí)”中發(fā)掘出計算機(jī)三維藝術(shù)的新樂趣。


虛擬現(xiàn)實(shí)與三維動畫的區(qū)別
虛擬現(xiàn)實(shí)
傳統(tǒng)動畫
虛擬環(huán)境基于真實(shí)數(shù)據(jù)建立的數(shù)字模型組合而成,嚴(yán)格遵循工程項(xiàng)目設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)和要求,屬于科學(xué)仿真系統(tǒng)
場景畫面由動畫制作人員根據(jù)材料或想象直接制作而成,與真實(shí)的環(huán)境和數(shù)據(jù)有較大的差距,屬于演示類藝術(shù)作品
操縱者親身體驗(yàn)虛擬三維空間,身臨其境
預(yù)先假定的觀察路徑,無法改變
可以實(shí)時感受運(yùn)動帶來的場景變化,步移景異并可親自布置場景,對場景中的物體進(jìn)行實(shí)時操作,具有雙向互動的功能,周期短、成本低
只能如電影一樣單向演示,場景變化,畫面需要事先制作生成,耗時、費(fèi)力、成本較高
沒有時間限制,可真實(shí)、詳盡地展示,并可以在虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)上導(dǎo)出動畫視頻文件,同樣可以用于多媒體資料制作和宣傳,性價比高
受動畫制作時間限制,無法詳盡展示、性價比低
在實(shí)時三維環(huán)境中,支持方案調(diào)整、評估、管理.信息查詢等功能,適合較大型復(fù)雜工程項(xiàng)目的規(guī)劃、設(shè)計、投標(biāo)、報批、管理等需要,同時又具有更真實(shí)和直觀的多媒體演示功能
只適合簡單的演示功能