C4D 2023插件:Arnold for mac(阿諾德渲染器)
?Arnold 是一款先進(jìn)的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為動(dòng)畫長(zhǎng)度和視覺(jué)效果的需求而打造。C4DtoA 4.4.0 使用 Arnold 7.1.3.1 ?, 是一個(gè)功能版本,帶來(lái)了對(duì) Cinema 4D 2023 中 OCIO 顏色管理的支持、對(duì) OSL 元數(shù)據(jù)支持的改進(jìn)和一些錯(cuò)誤修復(fù)。不再支持 Cinema 4D R21 和 R23。

Arnold 是一個(gè)先進(jìn)的跨平臺(tái)渲染庫(kù)或 API,被許多電影、電視和動(dòng)畫領(lǐng)域的知名組織使用,包括 Sony Pictures Imageworks。它被開(kāi)發(fā)為一種逼真的、基于物理的光線追蹤替代傳統(tǒng)的基于掃描線的 CG 動(dòng)畫渲染軟件。
Arnold 使用最有效地利用計(jì)算機(jī)硬件資源的尖端算法:內(nèi)存、磁盤空間、多個(gè)處理器內(nèi)核和 SIMD/SSE 單元。
Arnold 架構(gòu)旨在輕松適應(yīng)現(xiàn)有管道。它建立在可插拔節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)之上;用戶可以通過(guò)編寫新的著色器、相機(jī)、過(guò)濾器和輸出驅(qū)動(dòng)節(jié)點(diǎn)以及程序幾何、自定義光線類型和用戶定義的幾何數(shù)據(jù)來(lái)擴(kuò)展和自定義系統(tǒng)。Arnold 架構(gòu)的主要目標(biāo)是提供一個(gè)完整的解決方案,作為動(dòng)畫和視覺(jué)效果的主要渲染器。

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