《劍俠情緣之謝云流傳》山寨GTA或只狼?官方:我們哪有那水平!

在劍網(wǎng)三十周年的發(fā)布會上,除了劍三及其周邊,可謂是一場游戲盛會。
gww還帶出了劍網(wǎng)三的小妹妹手游指尖江湖以及發(fā)布了鴿了好多年的《劍俠情緣謝云流傳》的最新消息。

劍三官方工程師楊林在微博上也放出了這一段實機演示。

是不是乍一眼看好像跟某款爆火硬核游戲有點相似?沒錯,不用掩飾,我說的就是《只狼》。這陰暗的場景,人物的身形,簡直看不出來跟劍俠情緣這個大IP的聯(lián)系,卻偏偏讓人看到了《只狼》。

而這是去年官方公布的實機演示視頻


你別說,如果不是把這兩款游戲放在一起,我簡直會以為這是兩款游戲!
郭煒煒也表示游戲?qū)?A,不考慮商業(yè)化。而就有網(wǎng)友說了,去年說要做武俠屆的GTA,今年又是只狼,明年怕不是要做賽博朋克風的長安了。
當然去年像GTA我倒是沒看出來,除去畫面,我們也要回歸游戲本身。在被質(zhì)疑抄襲《只狼》的情況下。
官方是這樣回應的:我們哪有那水平?
好吧,你要這么說,我也沒轍。

回顧下去年的視頻,因為謝師叔擁有360度自動格擋,360度自動招架,自動選擇目標攻擊而且能在多個目標間自主移動。整體感覺就是過于飄逸過于靈動,是個Super Dancer.

今年主要就是放慢了攻擊節(jié)奏,把一招一式做得更清晰更有力度一些。
其次是系統(tǒng),確實除了血條有個姿態(tài)值,還有個體力來控制戰(zhàn)斗節(jié)奏。不格擋被砍到身體,不管是主角NPC還是boss,都是兩三刀就死,這點倒是很寫實。

格擋會損失姿態(tài)值,人家不??衬悖駬踝藨B(tài)值也會急速往下掉,到零就屬于被打蒙的狀態(tài),無法建立防御,離死也就不遠了。
別人進攻的時候你選擇招架,就會破壞對方的姿態(tài)值。但如果不成功就會被砍到。招架成功可以接反擊。格擋和招架都有AI輔助,自動格擋和招架雖然沒有靈魂,但是可以活命。

然后有菊花點穴手這種武俠橋段,能起到定身偷襲等作用。要說這套系統(tǒng),和隔壁刀可能更像一些,不同之處在于由于碰撞很精確,就算對方姿態(tài)值不為零,你戳到對方的身體,照樣可以產(chǎn)生傷害。也就是說boss用青龍偃月刀從上到下向你劈來,你稍微側(cè)身躲過,然后朝著他的脖子刺了一劍,戰(zhàn)斗就結(jié)束了。

這塊目前bug挺多,但是官方是希望能模擬真實的冷兵器格斗的感覺,還在努力完善。格擋產(chǎn)生效果,也是需要武器和武器真實產(chǎn)生碰撞,并計算碰撞后的動力學,招架也一樣。所以針對不同的武器不同的攻擊招式,你得學習對于的格擋和招架技能。

當然電光火石之間,其實是AI在選擇最合適的動作,玩家主要起決策作用。所以謝云流傳的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更像一個武術(shù)模擬器,各種兵器技擊招式可以放進來模擬,AI也會學習進化修正動作。
最后是場景,這次戰(zhàn)斗演示是在雞鳴寺,不在長安市區(qū)。謝云流換了套夜行服來刺殺一位人物。這可能也是比較像《只狼》的原因。
希望西山居這個餅早日畫完,我們也能看看對標3A的大作究竟能有怎樣的水準。
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