【Enlisted/從軍】開發(fā)日志:全新地雷機制與玩家投票!【01/28/2022】

官網(wǎng)原文:https://enlisted.net/en/news/show/265-mine-discussion-en/#!/
游戲維基:https://wiki.biligame.com/enlisted
翻譯加工:SwordXue
游戲官網(wǎng):https://enlisted.net/
游戲群組:【2群:978619451】、【3群:945061696】
游戲下載:官網(wǎng)注冊下載,或加群(9978619451)后群文件下載器下載。

前言
各位士兵們大家好,我們制作組在為游戲引入武器時,我們一直以來都在努力確保玩家可以找到盡可能多的不同類型武器以豐富游戲體驗、豐富游戲玩法。
并且我們制作組也在盡可能的保證還原歷史性的同時增加游戲性,我們*******使用頻率非常之低,因此本篇日志中我們將介紹一些全新的地雷機制以增強它們。
正文
地雷運作機制
與現(xiàn)實生活一樣,在游戲中的地雷,當敵人在一定半徑內(nèi)(對于殺傷人員地雷)或當足夠重的車輛經(jīng)過地雷時,雷管會觸發(fā)爆炸。
我們認為當前版本的游戲機制并沒有給地雷多大的用武之地,并且根據(jù)玩家的反饋,它們也不是很有作戰(zhàn)效率。
地雷機制變動建議
我們制作組設(shè)想通過一些全新的機制,來讓地雷在游戲中變得更加有價值一些。例如通過模擬絆線的存在、減少布置反人員地雷安置所需的時間并增加其觸發(fā)半徑等。
與此同時,新地雷機制下,例如反人員地雷將會有爆炸延遲。假設(shè)絆線需要大約一秒鐘才能傳導并觸發(fā)引信。此外,某些特殊的地雷在爆炸前會彈起,這會影響地雷破片的擴散情況。從另一個角度來說,從對方玩家聽到咔嗒聲的那一刻起,其就有機會做出快速反應(yīng)!例如其可以瞬間跑路,或者通過趴下的方式來增加生產(chǎn)概率。
我們制作組任務(wù),這樣的機制調(diào)整能夠使得地雷變得更加有趣一些,同時也增加了一定的通過反應(yīng)力與操作來達到的反地雷措施結(jié)果。
至于反坦克地雷,我們也將會加快它們的安置時間,但同時使這些危險物體在地面上顯示的更加清楚,例如將它們模型放置在一切地面模型的上方包括動態(tài)泥土等。
玩家投票決定!
我們很高興聽到您對我們建議的更改的意見,以及您關(guān)于如何在《應(yīng)征》中使這些武器更令人印象深刻的想法。
上面選項:現(xiàn)行的、舊版本的地雷機制,例如更短的爆炸半徑但可以瞬間觸發(fā)爆炸。
下面選項:制作組提議的新地雷機制,例如更快的地雷安置時間、更大的地雷爆炸半徑但是敵兵有一絲生存性的概率。
投票地址:https://enlisted.net/en/news/show/265-mine-discussion-en/#!/

結(jié)語
第一時間獲取游戲資訊并與更多愛好玩家進行討論交流~
【2群:978619451】、【3群:945061696】