【末刀】在游戲中的聯(lián)動(dòng)手法和高段技巧(部分僅限于末刀的機(jī)制)
只用最強(qiáng)初武末刀鉆研出來的一點(diǎn)點(diǎn)東西()
延遲刀光:
當(dāng)你在游戲內(nèi)使用普攻時(shí),你能發(fā)現(xiàn)你的攻擊判定并不是打完后瞬間消失的,也就是在你的刀光(暫時(shí)這么叫)完全消失前,你的前方都會(huì)處于攻擊判定

這是刀光
延遲判定的例子

根據(jù)刀光有延遲判定的效果,我們就可以用末刀玩出低配版柳葉刀的效果
效果如下:

由于末刀的出刀速度最快,出刀間隙(攻擊CD)最短,所以拿來當(dāng)小陀螺挺好用的
背刺技巧:
針對(duì)盾兵的技巧

注:不要往對(duì)方正面閃,不然會(huì)把對(duì)方也撞出位移不但達(dá)不到背刺的效果還容易被對(duì)方反手一刀帶走

技能【影】解析
進(jìn)入完全時(shí)停的狀態(tài)(時(shí)停劍圣),期間免疫陷阱,免疫武器傷害,但會(huì)有實(shí)體碰撞(比如大齒輪)。在一段時(shí)間后結(jié)束狀態(tài)(或者進(jìn)行閃,攻擊等行動(dòng)時(shí)也會(huì)結(jié)束該狀態(tài))
注:該狀態(tài)是時(shí)停狀態(tài)不代表結(jié)束后的攻擊(或閃)也是時(shí)停狀態(tài),你的攻擊依舊有前搖
例子:在銅錘(舉著雙錘,進(jìn)行長(zhǎng)距離沖撞傷害,被彈刀后會(huì)被眩暈)進(jìn)行攻擊狀態(tài)時(shí),你使用【影】轉(zhuǎn)移至對(duì)方面前進(jìn)行攻擊時(shí)反而會(huì)被對(duì)方擊殺??
所以技能【影】更加適合用來進(jìn)行跑路或者轉(zhuǎn)移位置(相信很多大佬都有過想用【影】閃到弓箭手面前突擊時(shí)剛好被箭帶走的經(jīng)歷)
感謝觀看????