天鼎投資:騰訊游戲艱難前行 調整步伐能否成功
2023年1月,版號釋放之時,騰訊亮出了其醞釀了四年的一款手游《黎明覺醒:生機》,這款游戲在宣發(fā)上火力全開,去年憋著的一口氣好像終于得到釋放。
過去的一年,騰訊游戲僅有十余款新產(chǎn)品上線,沒有爆款出現(xiàn)。今年上線的這款手游《黎明覺醒:生機》預約7000萬人,上線之后不到一個月就跌出了暢銷榜前十。內部人士結合目前此類游戲的特點以及受眾,認為目前的注冊量和收入已經(jīng)是一個不錯的水平了。
去年年底,騰訊集團的員工大會上,馬化騰提到,要“聚焦精品,不浪費任何一個版號”,這一定程度上表明,留給騰訊的試錯機會不多了。
2020年,米哈游出品的《原神》橫空出世,以破竹之勢橫掃海外市場,一舉超越同期的《王者榮耀》和《和平精英》,《原神》在海內外獲得了超高的口碑,也標志著在一些未曾被重視的細分領域,還有很大的潛力可挖掘。
騰訊游戲看重商業(yè)回報率,需要有營收的保障。一位員工稱,像《原神》一類看似高風險的創(chuàng)新項目,在騰訊內部或許很難立項,每做一款游戲,都要經(jīng)過層層審核。
去年一整年,騰訊游戲的用戶規(guī)模和收入都出現(xiàn)了下滑的情況,對于騰訊來說,想要調整將是一個頗費周折的過程。

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