《英雄聯(lián)盟手游》4.3版本斯維因攻略 【峽谷分析師】王者烏鴉攻略


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【英雄&裝備】【技能】【符文】【法力值】【法術(shù)加成&物理加成】【控制】【版本】
【己方英雄&對手英雄】【閃現(xiàn)&點燃】【護(hù)盾&恢復(fù)】【技能CD】【生命值】【損血】
目錄:
1?技能說明
2.符文選用&技能加點
3.裝備說明&裝備選擇
4.實用技巧分享?

《技能介紹》

周圍敵方英雄被擊敗,使用帝國視界命中敵人或用永不復(fù)行拖拽敵人時,可獲得魂屑。
每層魂屑可恢復(fù)3%生命值(隨著等級提升),并提供12最大生命值。
【魂屑可恢復(fù)的數(shù)值】(每到可習(xí)得大招的等級+1%)
Lv.1~4=3%/Lv.5~8=4%/Lv.9~12=5%/Lv.13~15=6%


伸出惡魔之手,向敵人釋放邪惡之力,
對范圍內(nèi)敵人造成(50/80/110/140+38%法術(shù)加成)魔法傷害。
第一道后,每道額外的邪惡之力可造成(10/20/30/40+5%法術(shù)強度)魔法傷害。


召喚一只惡魔之眼,惡魔之眼會再短暫延遲后爆炸,
造成(80+55%法術(shù)加成)魔法傷害和30%移動速度降低效果,持續(xù)2.5秒,
并將目標(biāo)顯露,持續(xù)4秒。
若帝國視界對受到定身的敵方英雄造成傷害,可對其觸發(fā)暴擊,造成額外50%傷害。
(被命中的敵人將提供1個魂屑)


發(fā)射一道惡魔能量波,對沿途敵人造成(35/85/135/185+25%法術(shù)加成)魔法傷害,
能量波會在到達(dá)最遠(yuǎn)距離后折返,
對一片區(qū)域造成(35/50/65/80+25%法術(shù)加成)魔法傷害,
同時將該區(qū)域內(nèi)的敵人禁錮,持續(xù)1.5秒。
再次施放:將受到禁錮的英雄拉向自己,并從目標(biāo)身上抽取1個魂屑。


變身為惡魔形態(tài),每秒對范圍內(nèi)敵人造成(20/40/60+10%法術(shù)強度)魔法傷害,
同時為自己恢復(fù)(15/25/35+12%法術(shù)加成)生命值。

再次施放:變身2秒后,可再次施放技能,對敵人造成傷害和移動速度降低效果。
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非英雄單位恢復(fù)量為10%生命值。
變身時持續(xù)消耗惡魔能量,對敵方英雄造成傷害或擊敗敵方英雄可補充能量。
擊敗敵方英雄時,能量將完全恢復(fù)。

《符文出裝選擇》
【中路出裝】

符文選用說明:
冰川增幅減速對手 讓技能更好命中,殘暴打壓制
致命一擊對低血額外傷害,傳說:血統(tǒng) 增加恢復(fù)量
靈性獵手讓金身CD快速刷新
出裝選用說明:
時光杖增加生成能力,金身增加團(tuán)戰(zhàn)容錯率,
峽谷制造者增加團(tuán)戰(zhàn)持續(xù)作戰(zhàn)力,視界專注提升爆發(fā)傷害
午時斗篷增加團(tuán)戰(zhàn)續(xù)航力,雙生守護(hù)加強雙抗 減控,
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【留人承傷】(比較適合新手的打法)

符文選用說明:
征服者打前期壓制以及補團(tuán)戰(zhàn)續(xù)航,殘暴打壓制
致命一擊對低血額外傷害,傳說:堅韌?增加韌性
未來市場加快裝備成型速度
(對手陣容爆發(fā)高 或是對位射手 可帶冰川)
出裝選用說明:
法穿靴補藍(lán)耗前期傷害,冰杖增加留人手段
午時斗篷配合被動承傷,峽谷制造者增加持續(xù)輸出以及續(xù)航
雙生守護(hù)增加坦度減控,鬼書減療
【輔助功能】

符文選用說明:
冰川增幅減速對手?讓技能更好命中,殘暴打壓制
堅毅不倒自身低血額外傷害,傳說:堅韌加韌性,
復(fù)蘇增加被動恢復(fù)量
出裝選用說明:
圣盾增加坦度,時光杖增加生成能力,金身增加團(tuán)戰(zhàn)容錯率,
午時斗篷增加團(tuán)戰(zhàn)續(xù)航力,雙生守護(hù)加強雙抗 減控,鬼書減療

《符文選擇&召喚師技能推薦》
【符文說明】

新符文系統(tǒng) 下邊會分系 ①②③的方式去讓人知道可以替換的符文
可以作為復(fù)系單選的會單獨標(biāo)記個★
《基石符文》
【冰川增幅】
增加留人能力,無需去出冰杖讓技能剛好命中對手
【征服者】
增加持續(xù)作戰(zhàn)能力,前期壓制力
【不滅之握】
增加前期換血能力,確保狀態(tài)
【電擊】
技能命中率高的情況 可以1套打殘,
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《精密系》
①【殘暴】★
增加普攻傷害,配合1技能打壓制
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②【致命一擊】
增加對低血額外傷害?
②【堅毅不倒】
增加自身低血額外傷害
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③【傳說:血統(tǒng)】
增加續(xù)航能力
③【傳說:堅韌】
增加韌性
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《主宰系》
②【弱者印記】
配合電擊?打雙爆發(fā) 大幅提升傷害
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③【靈性獵手】★
減少裝備冷卻 提升容錯率
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《堅決系》
①【無效化之法球】
被動護(hù)盾抵擋傷害
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②【骸骨鍍層】★
減少爆發(fā)輸出
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③【堅韌】
抵擋控制爆發(fā)
③【復(fù)蘇】★
增加護(hù)盾量
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《啟迪系》
②【未來市場】★
可以快速補發(fā)育 在少錢時可以做出大件
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③【靈光披風(fēng)】
提升機動性 配合疾跑閃現(xiàn)可以快速貼近對手
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《召喚師技能選用》
【閃現(xiàn)】
配合大招進(jìn)場
【疾跑】
增加追擊能力,確保大招持續(xù)時間
【點燃】
增加對位的壓制力
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《技能加點》
技能簡略說明
被動:凱旋 提升血上限
1技能:主要輸出&清線手段?
2技能:?探查視野 副手留人手段
3技能:主要控制手段
大招:持續(xù)作戰(zhàn)能力 續(xù)航手段
【技能加點順序】
主1副2 有大點大
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【打法選擇】
【中路】
以法坦為主 打持續(xù)作戰(zhàn)能力 跟確保傷害
【上輔】
以坦度為主 打團(tuán)限制對手輸出

《裝備介紹》

《靴子的選擇》
【法力之靴】(法穿鞋)55法術(shù)強度?+150%基礎(chǔ)法力恢復(fù)?45移動速度?8法術(shù)穿透
1400金幣?(合成費500)
裝備點評:
彌補藍(lán)耗?可代替一件輸出裝 讓自己更好去成型坦裝
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【水銀之靴】(魔抗鞋)?150最大生命值?+100%基礎(chǔ)生命恢復(fù)?35魔法抗性?45移動速度
? 1350金幣?(合成費450)
化解:承受魔法傷害減少15%
裝備點評:
對手陣容魔法傷害多的情況 可以選擇
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【鐵板靴】(物抗鞋)150最大生命值?+100%基礎(chǔ)生命恢復(fù)?35護(hù)甲?45移動速度
?1350金幣?(合成費450)
格擋:承受物理傷害減少12%
裝備點評:
對手陣容物理傷害多的可以選擇
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《起手法坦裝》
【時光之杖】2800金幣?250(450)生命值?60(120)法術(shù)強度?300(400)法力值??
永恒:
承受來自英雄的傷害時,返還相當(dāng)于15%傷害值的法力值,
消耗法力時,返還相當(dāng)于20%法力消耗的生命值。
每次施放最多可返還25生命值
歷劫:
每層效果提供20生命值/10法力值/6法強,每45秒可疊1層? 最高10層
最高可額外獲得200生命值/100法力值/60法強(7分半疊滿)
裝備點評:
針對高爆發(fā)陣容 可以選用 提升生存環(huán)境 也可以彌補前期藍(lán)耗問題
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【瑞萊的冰晶節(jié)杖】2700金幣 350生命值 70法術(shù)強度
降霜:傷害性主動技能與強化攻擊可降低敵人30%的移動速度,持續(xù)1秒。
裝備點評:
想追求留人能力的話 可以利用法穿靴,彌補藍(lán)耗問題去代替時光
(可用冰川增幅來代替冰杖)
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《改變生態(tài)輸出裝》
【峽谷制造者】(峽谷)3200金幣?150生命值??80法術(shù)強度?15技能急速?12%全能吸血
與敵方英雄交戰(zhàn)1秒疊一層腐蝕效果 每一層使造成傷害提升3%?最多可疊3層(9%)
腐蝕提供的額外傷害會轉(zhuǎn)化成真實傷害
裝備點評:
輸出核心裝增加持續(xù)作戰(zhàn)能力
配合吸血符文可以有20%全能吸血?
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【視界專注】2800金幣?150生命值??80法術(shù)強度?15技能急速
非指向性技能 擊中500范圍外的敵方英雄?會對目標(biāo)施加1層印記
禁錮目標(biāo)時 為其標(biāo)記2層?達(dá)到3層時?標(biāo)記會被引爆?并在留下1層印記
爆炸會對目標(biāo)造成90+25%法術(shù)加成?魔法傷害
【烏鴉可觸發(fā)的層數(shù)】
1技能:觸發(fā)1層(卡距離觸發(fā))
2技能:觸發(fā)1層(一般配合1技能 打遠(yuǎn)距離連)
3技能:觸發(fā)7層
(3技能過去觸發(fā)1層 回來控住觸發(fā)2層 并標(biāo)記1層(4層)2段拉1+2引爆 在標(biāo)記1層)
大招:觸發(fā)1層 并且無視距離
開啟大招后貼近敵方英雄 會直接標(biāo)記1層,隨后每4秒?對大招內(nèi)的敵人標(biāo)記1層
(受到傷害的目標(biāo)判定是在500碼之外 所以會被標(biāo)記)
(之后只要在大招范圍內(nèi) 無需500碼距離 都會被標(biāo)記1層 隨后每4秒添加1層標(biāo)記)
※在人群中開大則無法被標(biāo)記 需要后續(xù)進(jìn)場造成傷害才能標(biāo)記?
否則大招持續(xù)時間內(nèi) 都將無法標(biāo)記已被攻擊的對手
(后續(xù)進(jìn)大招范圍內(nèi)的則會被判定為500碼而標(biāo)記)
裝備點評:
能讓烏鴉傷害最大化的裝備
【技能連招】
3技能一段來回引爆1次標(biāo)記1層, 2/1技能標(biāo)記2層引爆第2次,
3技能二段拉回引爆3次,后續(xù)可配合大招4秒內(nèi)標(biāo)記配合3技能打2-3次引爆
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《坦裝的選擇》
【午時斗篷】2900金幣?200生命值?40護(hù)甲?40魔抗
救主靈刃:受到可令自己生命值低于35%的傷害時
3秒內(nèi)獲得200+50%額外生命值的治療,
并獲得50%減速抗性和30移速加成?持續(xù)3秒。(冷卻90秒)
※注意減療效果是可以克制此裝備的的
裝備點評:
裝備自身自帶200+50%額外生命=自帶300的回血
烏鴉被動成長生命 跟出的裝備都是生命值加成 可以觸發(fā)更多的回血
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【永生花的雙生守護(hù)】(隊標(biāo)端游:千變者賈修)3200金幣?55護(hù)甲?55魔抗
與敵方英雄戰(zhàn)斗時,每1秒獲得1層守護(hù)效果,最多可1疊加5層。
滿層時獲得30%體型增大+20%韌性,提高30%護(hù)甲魔抗至脫戰(zhàn)。
裝備評價:
正常是作為第二件抗性裝 來增加雙抗
如果對手陣容控制多的情況 可以選擇作為第一件抗性裝
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《限制對手輸出的裝備》
【冰霜之心】2700金幣?80護(hù)甲?200法力值?25技能急速
攻擊敵方英雄?或對其造成魔法傷害,以及自身被敵方英雄普攻命中時,
將在3秒內(nèi)對敵方英雄施加一層冰霜之傷效果,每層冰霜之傷會使敵人的攻擊速度降低9%,
最高可疊4層,最多減少40%攻速。
每個單獨的技能對敵方單位施加冰霜之傷層數(shù)都有3秒的冷卻時間
裝備點評:
限制對手依賴普攻的英雄
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【冰脈護(hù)手】3100金幣??250生命值?50護(hù)甲??250法力值??30技能急速
施放技能后10秒內(nèi)下次普攻造成100%基礎(chǔ)攻擊力+25%額外護(hù)甲物理傷害
并造成1個持續(xù)2秒的冰冷地帶?使地帶內(nèi)敵人移動速度降低30%
冰冷地帶大小會因護(hù)甲而提升。
裝備點評:
配合1技能短CD 可以粘著對手輸出
配合其他坦裝 可以增加留人的范圍
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《重傷(減治療)的選擇》
【莫雷洛秘典】(法術(shù)重傷)?2500金幣?75法術(shù)強度?20技能急速
對敵方英雄造成魔法傷害會使其受到40%重傷效果,持續(xù)3秒
如果該英雄低于50%生命值,則提高至60%
【湮滅寶珠】(法術(shù)重傷)?800金幣?30法術(shù)強度
對敵方英雄造成魔法傷害會使其受到40%重傷效果,持續(xù)3秒
裝備評價:
對敵方英雄造成魔法傷害可附加重傷效果
正常是利用大招來觸發(fā)確保一直施加重傷的效果
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【荊棘之甲】(被動&控制重傷)?2700金幣?100生命值?75護(hù)甲
被敵方英雄的普攻命中時
會回敬給攻擊者20+6%額外護(hù)甲+1%額外生命值加成的魔法傷害
并對其造成40%重傷效果,持續(xù)3秒
定身敵方英雄也會對其施加60%重傷效果,持續(xù)3秒
【棘刺背心】(被動重傷)?1000金幣?30護(hù)甲
被敵方英雄的普攻命中時
會回敬給攻擊者20+6%額外護(hù)甲+1%額外生命值加成的魔法傷害
并對其造成40%重傷效果,持續(xù)3秒
【裝備評價】
被打會反傷并附加重傷效果,成裝控制對手會主動附加重傷?
對比其他裝備來說價格貴 多200?
需要合成到大件才有主動附加?散件階段只有被動附加
對于烏鴉來說?還是選擇湮滅寶珠收益更高
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《輔助裝》
【4.3版本改動】

【輔助裝的改動】
在4.3版本?對輔助裝進(jìn)行了改動 減少一個階段 移除了返還附魔CD的的效果
【共通點】
三件輔助裝?有幾個相同的部分。
自己不參與小兵賞金分配,可單獨獲得50%賞金,
并會將自己擊敗小兵的賞金全額提供給最近的隊友。
(簡單的說就是防輔助臟兵 讓輔助也可以幫忙推線?
? ?輔助把刀全補了 每個兵也只能拿到50%?射手1刀不補照樣獲得全額的錢)
遠(yuǎn)程兵:20金幣/隊友全額40金幣
近戰(zhàn)兵:30金幣/隊友全額60金幣
炮車兵:40金幣/隊友全額80金幣
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【進(jìn)階后】
每隔60秒獲得100金幣,并且獲得一層魂力(最多10層)。
每層魂力提供25生命值,2攻擊力或4法術(shù)強度(自適應(yīng))
(250生命值,20攻擊力或40法強)
【圣盾系】

【圣物之盾】500金幣125生命值
每30秒獲得1次充能(最多3次)。
攻擊敵方小兵時,消耗1次充能,將給隊友提供全額獎金,
自己獲得額外65金幣,并恢復(fù)20-80生命值。
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【山脈壁壘】175生命值?10技能急速
魂力:滿層?425生命值?20攻擊力或40法術(shù)強度
裝備點評:
配合時光杖雙成長都滿層可獲得 875生命值 160法術(shù)強度
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《出裝順序推薦》

《中單位》
需要確保持續(xù)作戰(zhàn)能力以及一定的傷害支撐
《上單位》
需要確保坦度 并限制對手C位輸出
《輔助位》
需要確保坦度 能為隊友爭取輸出空間
【打法說明】
【時光流】
以法坦為主 自己抗傷打輸出
(搭配冰川增加留人能力 節(jié)省冰杖位置靠符文留人可多出個輸出裝)
【冰杖流】
偏工具人 團(tuán)戰(zhàn)以留人為主
(正常搭配征服者去支撐輸出 對手陣容爆發(fā)高則冰川+冰杖打限制)
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《起手裝備的選擇》
【中路】
【時光流】
紅水晶出門,回家優(yōu)先補催化神石確保坦度以及藍(lán)耗,優(yōu)先做出時光
【冰杖流】
小書出門,回家優(yōu)先補出法穿靴確保藍(lán)耗,后續(xù)先做大腰帶支撐血量
【輔助】
【時光流】
圣物之盾出門,回家優(yōu)先優(yōu)先做出催化神石補藍(lán)耗以及坦度,然后往時光去做
【冰杖流】
圣物之盾出門,回家優(yōu)先優(yōu)先做出法穿靴補藍(lán)耗,后續(xù)往午時斗篷去出
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《中期出裝的選擇》
【中路】
【時光流】
時光成型后,選擇法穿靴金身 支撐團(tuán)戰(zhàn)生存能力,然后往峽谷去做
如果優(yōu)勢可先帶視界專注打團(tuán)戰(zhàn)壓制力,需要支撐坦度則去做午時斗篷
【冰杖流】
法穿靴/大腰帶成型后,選擇優(yōu)先往午時斗篷去支撐團(tuán)戰(zhàn)生存能力,
(午時斗篷自帶200+50%額外生命值回血?
? ?午時斗篷自帶數(shù)值回300+腰帶500生命值 回50%=450+被動基本成型有500)
后續(xù)往峽谷去做增加持續(xù)輸出 以及續(xù)航能力
【輔助】
【時光流】
圣物盾成長配合時光雙血加成支撐坦度,后續(xù)追求輸出法穿靴+金身確保團(tuán)戰(zhàn)續(xù)航
自身優(yōu)勢追輸出選擇峽谷,需要扛傷害選擇午時斗篷
【冰杖流】
圣物盾成長配合午時斗篷 支撐團(tuán)戰(zhàn)生存 輸出藍(lán)耗配合法穿靴,
后續(xù)追求留人選擇冰杖,需要支撐坦度則雙生守護(hù)
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《后期出裝的選擇》
【中路】
【時光流】
時光/法穿靴+金身/峽谷制造,后續(xù)輸出選擇視界專注+午時斗篷
追求坦度后續(xù)二件可選擇午時斗篷+雙生守護(hù)
【冰杖流】
法穿靴/午時斗篷/冰杖/峽谷制造,后續(xù)追求坦度可選擇雙生守護(hù)+熾陽法袍
追求傷害可選擇視界專注+大面具(都是法強+血量 可以提升午時斗篷的回血)
【輔助】
【時光流】
輔助裝/時光/法穿靴+金身,后續(xù)追求輸出可選擇峽谷+視界
追求坦度可在金身之后 選擇午時斗篷+雙生守護(hù) 或是其他如冰心/冰拳等裝備
【冰杖流】
輔助裝/法穿靴/午時斗篷/冰杖,后續(xù)追求輸出可選擇峽谷
追求坦度則選擇雙生守護(hù) 以及其他坦裝
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《二種打法 位置上的出裝簡略說明》
【時光流】
正常帶時光有血量加成?所以能確保坦度去支撐第二件出輸出裝
符文選擇冰川可以有效減少對手爆發(fā) 讓自己扛更久
【冰杖流】
打中的情況 是利用法穿靴+征服者來補法強,
后續(xù)先帶個大腰帶有300額外生命=接近時光杖的初始屬性來補前期強度
(時光杖=2800金幣?250生命值?60法術(shù)強度?300法力值
法穿靴+冰杖=2400金幣 300生命值 55法術(shù)強度 150%法力回復(fù) 8法術(shù)穿透)
輔助的情況 由于輔助裝提供425生命值加成 所以不需要先墊大腰帶來撐血量?
可在法穿靴之后直接補午時斗篷來扛傷害

《實用技巧說明》

《實用連招》
【3閃(E閃)】
3技能丟出去后 閃現(xiàn)可以調(diào)整技能回來的角度 來讓技能更好命中對手
【大閃(R閃)】
大招的一瞬間閃現(xiàn) 可瞬間吸血以及造成傷害
【32131(EWQEQ)】
3技能一段控住對手,2技能被3技能增傷 同時丟1技能打輸出,
后續(xù)3技能二段拽回來 ?第2個1技能CD差不多刷新
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《實用對位技巧》
【新手烏鴉比較容易犯的失誤】
太想疊被動來增加自己血上限 導(dǎo)致技能空了被對手壓制
輔助位的烏鴉 3技能盡量打反手 不交技能對手就會忌憚
以1技能去壓位置 來讓3技能更好命中
中單位的則是盡量以清線同時來壓制 不要想著疊層而導(dǎo)致自己技能空了
【前期對位】
盡量利用1技能去推線同時消耗對手,
3技能同理,清線同時找機會 拉到在配合2技能打傷害同時疊被動

《結(jié)語》

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